Bubass Inviata 8 Luglio 2009 Segnala Inviata 8 Luglio 2009 Ciao a tutti. Chiedo un consiglio, nel nostro gruppo entrerà un nuovo giocatore, che ruolo (e classe) consigliate? Ora abbiamo un Paladino mezzelfo, un Ranger umano, un Chierico umano e un Mago umano, quindi da quel che mi risulta i ruoli sono coperti tutti.
D@rK-SePHiRoTH- Inviato 8 Luglio 2009 Segnala Inviato 8 Luglio 2009 Dipende: -il paladino usa uno scudo? E' più curativo, difensivo o offensivo? -il chierico funziona in mischia? -il ranger usa due armi o l'arco?
Bubass Inviato 8 Luglio 2009 Autore Segnala Inviato 8 Luglio 2009 Dipende: -il paladino usa uno scudo? E' più curativo, difensivo o offensivo? -il chierico funziona in mischia? -il ranger usa due armi o l'arco? Il Paladino è più difensivo e di solito è in prima linea e usa lo scudo Il chierico raramente va in mischia Il ranger è da mischia ma solitamente comincia l'incontro con l'arco
Ahren Inviato 8 Luglio 2009 Segnala Inviato 8 Luglio 2009 Ciao a tutti. Chiedo un consiglio, nel nostro gruppo entrerà un nuovo giocatore, che ruolo (e classe) consigliate? Ora abbiamo un Paladino mezzelfo, un Ranger umano, un Chierico umano e un Mago umano, quindi da quel che mi risulta i ruoli sono coperti tutti. Ogni ruolo ha i suoi pro e i suoi contro 2° leeder-> rende il party quasi immortale ma allunga i tempi di gioco e il master tende a paccarsi (sia perchè gli incontri non sono mai pericolosi a meno che non siano mortali sia perchè gli incontri durano veramete un botto) 2° tank-> Buona scelta.. mantiene il bilanciamento degli incontri e insieme proteggono benissimo i bersagli "teneri" che praticamente non verrano più colpiti 2° striker-> combattimenti decisamente più veloci, con qualche fatica un più del leeder magari ma niente di tropo macchinoso 2°controller-> Secondo me è la meno azzeccata ma se ben giocato ha il suo perchè
Zandramas Inviato 8 Luglio 2009 Segnala Inviato 8 Luglio 2009 Visto che le classi fondamentali del gruppo ci sono ad esclusione del ladro io consiglerei quella. Se però è un nuovo giocatore a livello di regole-meccaniche-interpretazione, forse il ladro è un pò difficile visto che è un ruolo da magheggiatore. Altresì penso che con il gruppo che avete qualsiasi classe possa andare bene, quindi quale classe non meglio di quella che ispira di più al tipo in questione?
orcus Inviato 8 Luglio 2009 Segnala Inviato 8 Luglio 2009 Ciao a tutti. Chiedo un consiglio, nel nostro gruppo entrerà un nuovo giocatore, che ruolo (e classe) consigliate? Ora abbiamo un Paladino mezzelfo, un Ranger umano, un Chierico umano e un Mago umano, quindi da quel che mi risulta i ruoli sono coperti tutti. Consiglio semplice: che faccia quello che vuole, a prescindere dai ruoli. Tanto è già tutto coperto, da questo punto di vista ha la massima libertà. Data la presenza dei due defender io farei un ladro per giocare di coppia e fare furtivi a nastro... ma questi son gusti.
smot Inviato 8 Luglio 2009 Segnala Inviato 8 Luglio 2009 Il Paladino è più difensivo e di solito è in prima linea e usa lo scudo Il chierico raramente va in mischia Il ranger è da mischia ma solitamente comincia l'incontro con l'arco 2° Striker = Warlock, velocizza i combattimenti e vi da un po di forza di fuoco a distanza. 2° Defender = Magospada, dotato di ottima mobilità per coprire eventuali falle nella difesa. 2° Leader = Condottiero, cosi da avere un leader in prima fila e uno nelle retrovie. 2° Controller = Druido, facilmente adattabile alle situazioni.
ayruin Inviato 8 Luglio 2009 Segnala Inviato 8 Luglio 2009 ha ragione orcus, però se non ha la più pallida idea di cosa fare io gli consiglierei un secondo assalitore (meglio se ranger a distanza o ladro dato il gruppo), oppure un guerriero pesantemente armato, che anche se è un difensore i suoi danni li fà e quindi può fare una via di mezzo fra un difensore e un assalitore. Di solito alla maggior parte dei gruppi e ai master torna meglio se i combattimenti durano meno, e con un secondo assalitore il tempo si riduce notevolmente.
Mal Orcus 96 Inviato 8 Luglio 2009 Segnala Inviato 8 Luglio 2009 be io consiglieri uno Striker,warlock fatato,cosi da delle penalità ai mostri.
zebedeus Inviato 8 Luglio 2009 Segnala Inviato 8 Luglio 2009 Lo stregone sarebbe, a mio avviso, un'ottima scelta. Più in generale, un secondo striker, giusto per accorciare il tempo degli incontri. Quoto comunque orcus quando dice che Consiglio semplice: che faccia quello che vuole, a prescindere dai ruoli. Tanto è già tutto coperto, da questo punto di vista ha la massima libertà Approposito, piccolo OT: be io consiglieri uno Striker,warlock fatato,cosi da delle penalità ai mostri. in che idioma hai scritto?
ayruin Inviato 8 Luglio 2009 Segnala Inviato 8 Luglio 2009 sì effettivamente non avevo pensato allo stregone, anche lui potrebbe essere una buona scelta.
warlock infernale Inviato 8 Luglio 2009 Segnala Inviato 8 Luglio 2009 Consiglio semplice: che faccia quello che vuole, a prescindere dai ruoli.... . Giusto. be io consiglieri uno Striker,warlock fatato,cosi da delle penalità ai mostri. Non consiglio per un gruppo così ristretto. Andrebbe bene per il nostro (7 persone + il master) ...se non ha la più pallida idea di cosa fare io gli consiglierei un secondo assalitore... . Giusto. Io consiglierei il barbaro: facile da usare, pesta tanto, fa danni, gli incontri durano di meno. Però il conto è che il paladino (con imposizione delle mani) o il chierico si dovrà dar da fare per non farlo morire. (Scusate se mancano dell "E" ma ho la tastiera tarocca non mi scrive alcune "E"
Bubass Inviato 9 Luglio 2009 Autore Segnala Inviato 9 Luglio 2009 Grazie a tutti, credo che il PG in questione opterà per uno Striker, dopo aver letto questo topic... Forse un barbaro... Ciao!
ayruin Inviato 12 Luglio 2009 Segnala Inviato 12 Luglio 2009 Perfetto, anche se forse era meglio uno a distanza, ma va bene lo stesso.
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