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comment_422735

Nel senso che non devono essere talenti che incrementino gli effetti offensivi degli incantesimi, tipo le varie metamagie, sostituzione energetica ecc.

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  • Colpa mia, non volevo risultare antipatico o saccente:-(

  • Ma se non sbaglio, ogni tot livelli uno stregone può sostituire un incantesimo con un altro.. Altro sistema ultra figo per risolvere parte dei tuoi problemi è l' uso di runestaff. Oggetti magici

  • Supermoderatore
comment_422782

non devono essere talenti che incrementino gli effetti offensivi degli incantesimi
Incantesimi Estesi è un talento di metamagia, eppure non mi sembra offensivo.

Cerchi talenti come Schivare/Mobilità/Maestria in Combattimento?

comment_422791

Non mi sono spiegato bene, i talenti che posso scegliere, non devono essere usati in battaglia, quindi niente che sia d'aiuto in un qualunque combattimento.

Potrebbero andare bene: talenti x incrementare le prove di abilità, abitatore delle necropoli, anima del nord ecc.

p.s. non vanno bene neanche i talenti di creazione oggetto

comment_422794

Che ne dici di Autorità? Magari il tuo PG è talmente carismatico che nel corso delle proprie avventure è riuscito a trovare un adepto o qualcosa del genere che lo segue fedelmente.

comment_422828

Non mi sono spiegato bene, i talenti che posso scegliere, non devono essere usati in battaglia, quindi niente che sia d'aiuto in un qualunque combattimento.

Potrebbero andare bene: talenti x incrementare le prove di abilità, abitatore delle necropoli, anima del nord ecc.

C'è il mistico talento incantatore meridionale che è fighisismo, ma dubito che venga considerato un talento da out of combat. Per quanto riguarda gli incrementi alle prove di abilità, la maggior parte sono utili in combattimento. Le ocnoscenze per i mostri, allerta per osservare, e via dicendo. Quello che mi chiedo è se è una limitazione che ti sei imposto tu o una che ti ha imposto il master. E nel secondo caso, che spieghi esattamente cosa intende, perchè praticamente non esistono talenti non utili in combat, a meno di prendere roba come skill focus (appraise)...

comment_423130

In che senso offensivi? :confused:

Nel senso che non devono essere talenti del tipo "incantesimi del ca**o" o "stupido chi lancia":lol:

comment_423291

Salve a tutti;-)

Come da titolo avrei intenzione di creare un monaco stregone umano.

nel complete adventurer ho trovato il talento ascetic mage che mi combina le due classi.Ma per il resto ignoro come questa build possa essere ottimizzata.

il mio obbiettivo e creare un pg simile a un ninja qualunque della serie "naruto" che dovrebbe essere quanto piu versatile possibile.Un idea potrebbe essere che con i pugni picchia l avversario mentre con le magie cerca di controllarlo(stun accecamenti ammaliamenti paralizzazioni o cose simili)...

spero che l idea possa stuzzicarvi:-p

:bye:

comment_423309

la mia idea era picchiare con i pugni e controllare l avversario con la magia...quindi si il top sarebbe raggiungere il bab pieno.

in che manuale è il cavaliere mistico?

  • Supermoderatore
comment_423321

picchiare con i pugni e controllare l avversario con la magia [...] il top sarebbe raggiungere il bab pieno.
Ti conviene spostare la costruzione da Monaco/Stregone a Monaco/Chierico e adottare la CdP del Pugno Sacro.

in che manuale è il cavaliere mistico?
Guida del DungeonMaster.
comment_423326

eh il problema è che vorrei evitare di diventare un fedele di una divinità per questioni di bg..se è possibile pensare un altra build "competitiva" ok altrimenti pazienza mi tengo il fortissimo pugno sacro XD

  • Supermoderatore
comment_423329

vorrei evitare di diventare un fedele di una divinità
Puoi sempre esser devoto ad un ideale (forza e giustizia, ad esempio).

è possibile pensare un altra build "competitiva" ok altrimenti pazienza mi tengo il fortissimo pugno sacro
Se giocassi una razza esterna (come Aasimar o Tiefling) sarebbe più semplice, potresti qualificarti più in fretta per CdP come il Cavaliere Mistico.

si può arrivare al pugno sacro tramite l'ur-priest?
Si.
comment_423331

quindi in definitiva potrei prendere il pugno sacro anche se sono solo fedele ad un ideale e non ad una divinità?perchè se è cosi ho risolto i miei problemi(credo)XD

comment_423332

allora può usare quello... credo sia la soluzione migliore, anche in termini di pf e classe armatura. monaco e "chierico" legano molto meglio secondo me

il master thrower dà bonus apprezzabili se preso per un solo livello? (pensavo al lancio dei cazzabbubboli appuntiti)

  • Supermoderatore
comment_423333

prendere il pugno sacro anche se sono solo fedele ad un ideale e non ad una divinità?
Da questo punto di vista, per diventare Pugno Sacro devi semplicemente avere l'accesso ad incantesimi divini di 1° livello.

Ti puoi qualificare anche come Druido (al 13° a causa dei gradi necessari).

può usare quello [...] monaco e "chierico" legano molto meglio
Intendi come Monaco/Sacerdote-Ur o come Monaco/Chierico?
Guest
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