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Inviato

benvenuto nel forum!

2 domande:

1) a quali manuali hai accesso?

2) che tipo di personaggio vuoi fare? (che ruolo vuoi avere in combattimento e fuori)


Inviato

benvenuto nel forum!

2 domande:

1) a quali manuali hai accesso?

2) che tipo di personaggio vuoi fare? (che ruolo vuoi avere in combattimento e fuori)

Già, m'ero scordato di postare i manuali! :-)

Manuali:

• Manuale del Giocatore

• Guida del Giocatore a Faerun

• Ambientazione Forgotten Realms

• Campioni della Rovina

• Fedi e Pantheon

• Irraggiungibile Est [R]

• Magia di Faerun

• Marche d'argento [R]

• Razze di Faerun

• Regni del Serpente [R]

• Signori dell'Oscurità

• Sottosuolo di Faerun [R]

• Splendente Sud [R]

• Champions of Valor

• Waterdeep City of Splendor [R]

Perfetto Arcanista

• Perfetto Avventuriero

• Perfetto Combattente

• Perfetto Sacerdote

• Manuale dei Mostri I

• Manuale dei Mostri III

Il personaggio che vorrei, dovrebbe essere versatile nel combattimento, ma comunque dotato d'una buona potenza d'attacco, soprattutto. Mi piaceva anche l'idea d'uno Stregone "da Battaglia", ma non so se c'è possibilità di usare quella variante, e quanto effettivamente sia utile. Come BG è un aristocratico "esule", carismatico nei modi di fare, insofferente alle costrizioni. Ha la peculiarità di essere un erudito e di leggere in continuazione: il "sogno" del PG è quello di creare un'Enciclopedia del Faerun. ;-)

Inviato

A prescindere dai manuali, se tendi a prendere tutti incantesimi di un determinato tipo (invocazione, evocazione, ecc...) incantesimo focalizzato (con quella scuola) non è male. Una buona scelta è anche prendere arma focalizzada (raggio, dardo, o freccia) per aumentare le tue capacità con gli attacchi magici a distanza. Evita gli incantesimi di matemagia e di creazione. Per il resto, dipende ca cosa vuoi giocare!

Inviato

A prescindere dai manuali, se tendi a prendere tutti incantesimi di un determinato tipo (invocazione, evocazione, ecc...) incantesimo focalizzato (con quella scuola) non è male. Una buona scelta è anche prendere arma focalizzada (raggio, dardo, o freccia) per aumentare le tue capacità con gli attacchi magici a distanza. Evita gli incantesimi di matemagia e di creazione. Per il resto, dipende ca cosa vuoi giocare!

Come mai evitare i talenti di Metamagia? Pensavo che alcuni fossero molto validi.

E cosa mi dite del Retaggio Draconico e talenti affini? Sembrerebbero gustosi.

...E di un'eventuale multiclassing? :rolleyes:

Grazie delle risposte a tutti, eh. :-D

Inviato

I talenti di matemagia non sono il massimo merchè tu possiedi slot di livello piu' alto dopo il mago, il che ti permette di sfruttare molto meno questi talnti (alcuni dei quali richiedono anche 3 o 4 slot in piu') e quindi è meglio concentrarsi su altri. Ho fatto a lungo lo stregone (ed è dal suo nome che viene il mio nik, quidi ci sono affezionato!) e ti garantisco che se ti specializzi con talenti mirati a funzionare assieme ai tuoi (pochi) incantesimi, diventi devastante!

Ad esempio, il talento piromane, sembra debole, però ti consente di fare +1 danno per dado utilizato assieme al fuoco, e aumenta la Cd per prendere fuoco di 5!

Anche specialista elementale non è male (aumenti di una cagoria i dadi di danno quando usi un particolare elemento, ad esempio, con palla di fuoco usi i D8...combinati fanno proprio male!).

Inviato

I talenti di matemagia non sono il massimo merchè tu possiedi slot di livello piu' alto dopo il mago, il che ti permette di sfruttare molto meno questi talnti (alcuni dei quali richiedono anche 3 o 4 slot in piu') e quindi è meglio concentrarsi su altri. Ho fatto a lungo lo stregone (ed è dal suo nome che viene il mio nik, quidi ci sono affezionato!) e ti garantisco che se ti specializzi con talenti mirati a funzionare assieme ai tuoi (pochi) incantesimi, diventi devastante!

Ad esempio, il talento piromane, sembra debole, però ti consente di fare +1 danno per dado utilizato assieme al fuoco, e aumenta la Cd per prendere fuoco di 5!

Anche specialista elementale non è male (aumenti di una cagoria i dadi di danno quando usi un particolare elemento, ad esempio, con palla di fuoco usi i D8...combinati fanno proprio male!).

Mi sarebbe piaciuto fare uno Stregone di questo tipo, che fa danni elementali seri. Scusa la terribile ignoranza, ma per slot intendi "spazio" occupato dall'incantesimo? Perdonatemi, ma non gioco da un sacco! :rolleyes:

Inviato

Esatto, intendo proprio questo. Personalmente io mi ero specializzato come stregone elementale, ed ero forte. Però possiedi molti punti debolo, primo tra tutti, sei ancora piu' specializzato di un normale stregone!

Inviato

Esatto, intendo proprio questo. Personalmente io mi ero specializzato come stregone elementale, ed ero forte. Però possiedi molti punti debolo, primo tra tutti, sei ancora piu' specializzato di un normale stregone!

Già, sapevo della debolezza "costituente" dello Stregone, però mi attirava la classe e l'alto Carisma...Non c'è modo di compensare le carenze in qualche altro modo..? Oltre alla build "elementale" ne esistono altre? :-D

Inviato

Nella guida ci sono molto cose e soprattutto in inglese, qualcosa ho capito...Ma la maggior parte sono da manuali che non possiamo usare ed indica talenti che non saprei tradurre in italiano. Qualcuno di voi mi potrebbe gentilmente postare una build efficace con progressione talenti / spell ed eventuale cdp / multiclassing da Stregone? Giusto per avere un'idea...Non so che fare. :-(

Grazie dell'aiuto! :-p

Inviato

Salve a tutti, siamo nuovi (io e il mio gruppo) della 3.5 e il barbaro del mio gruppo mi ha chiesto (sono il DM) se poteva fare un livello da stregone per avere colpo accurato e usare il talento "attacco poderoso" per usare la combo colpo accurato (turno succcessivo), -20 a colpire +20 ai danni oppure +20 a colpire e basta pe un totale di +32 (tutti i bonus compresi della forza ecc.).

Secondo voi, è una buona combinazione?

Grazie in anticipo, :bye:

Inviato

Salve a tutti, siamo nuovi (io e il mio gruppo) della 3.5 e il barbaro del mio gruppo mi ha chiesto (sono il DM) se poteva fare un livello da stregone per avere colpo accurato e usare il talento "attacco poderoso" per usare la combo colpo accurato (turno succcessivo), -20 a colpire +20 ai danni oppure +20 a colpire e basta pe un totale di +32 (tutti i bonus compresi della forza ecc.).

Secondo voi, è una buona combinazione?

Grazie in anticipo, :bye:

Funziona, se sei al 20° livello, ma onestamente è un po' una porcata. Senza contare che per un singolo colpo non ne vale la pena, esistono soluzioni più efficienti.

Inviato

con attacco poderoso puoi levare MASSIMO fino al tuo bonus di attacco base.

se hai +2 di bab puoi levare massimo 2

e comunque MAI più di 5 dal tuo bab (-5 Bab, +5 Danni)

Inviato

Se è solo per quella combo, è sprecata (non puoi nemmeno lanciare incantesimi in ira!9, ma se dietro che un BK e motivi validi, potrebbe trovare il modo di sfruttarla....

Inviato

Se è solo per quella combo, è sprecata (non puoi nemmeno lanciare incantesimi in ira!9, ma se dietro che un BK e motivi validi, potrebbe trovare il modo di sfruttarla....

No il BK non c'etra niente, solo una questione di txc e danni.

Grazie a tutti

Ospite
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