baraldi Inviata 27 Luglio 2009 Segnala Condividi Inviata 27 Luglio 2009 il mio dubbio riguarda gli effetti secondari di questo gruppo di magie, cioè gli incantesimi ad attivazione a velocità swift. dunque, per attivare questo effetto secondario occorre ripetere le componenti somatiche e verbali dell'incantesimo di riferimento o basta solo il pensiero? per fare un esempio, mi casto heart of water, poi mi lanciano contro neri tentacoli di evard che mi bloccano, al mio turno come swift action posso lanciare libertà di movimento oppure no perchè non posso usare componenti somatiche? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
thondar Inviato 27 Luglio 2009 Segnala Condividi Inviato 27 Luglio 2009 Dove li trovo? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Aerys II Inviato 27 Luglio 2009 Segnala Condividi Inviato 27 Luglio 2009 Credo D&D 4E, dunque sezione sbagliata. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
baraldi Inviato 27 Luglio 2009 Autore Segnala Condividi Inviato 27 Luglio 2009 no aspetta, la sezione è giusta, si trovano sul complete mage, e ce n'è uno per ogni elemento, pag 106-107. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Aerys II Inviato 27 Luglio 2009 Segnala Condividi Inviato 27 Luglio 2009 Non sapevo che il concetto di swift esistesse in 3.X, sono proprio un pozzo di ignoranza. Scusa per aver dubitato. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
iKaR Inviato 27 Luglio 2009 Segnala Condividi Inviato 27 Luglio 2009 L'incantesimo è già stato lanciato, quindi non devi ripetere le componenti. Semplicemente con un'azione puramente mentale che occupa un breve lasso di tempo ottieni i benefici "secondari" e poni fine all'incantesimo primario [o quantomeno inizi il suo "conto alla rovescia", gli effetti primari continuano finché lo spell non termina]. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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