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Inviata

dopoi che ho letto i consigli sul topic del grull l'ho modificato secondo i consiglied ora è così

terre

taiga 4

stomping ground 4

karplusan forest 4

foresta 6

montagna 6

crteature

solifugo gigante 4

sciamano brucia albero 4

bassifondi inquieti 4

gorilla di kird 4

picchiatore scab clan 4

scout arboricolo 4

magie

fulmine 4

incenerire 4

fuoco demoniaco 2

ardere 2

jitte 2

la strategia del mazzo e la solita mcioè attaccare senza sosta e chiudere di 4 -5

turno però spesso a dei problemi ad esempiuo se nn ho il gorilla o lo scout fatico ad iniziare ciè a giocare magari i picchiatori che mi rimangomno 1\1

sullo scout ho ragionato e stavo pensando di togliere magari gli ardere e aggiungere delle auree con cui posso potenziarli e fare uno scempio

graZIE IN ANTICIPO E SPERO CHE NN VI ARRABBIATE SE HO MESSO UN SECONDO TOPIC SUL GRULL ASPETTO COSIGLI PERCHè VORREI PARTECIPARE AD UN TORNEO CON QUESTO MAZZO GRAZIE CIAO


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