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Inviato

vuol dire che usi modelli che non sono quelli che dovrebbero essere (ad esempio, visto che ho appena iniziato i cacciatori di streghe e ho solo 3 modelli, gli altri li rappresento con le mie miniature del caos), oppure usi roba che non è una miniatura (il land raider lo rappresentavo con una scatola appena appena un pò più larga).

Inviato

Cosa vuol dire?

Usi un modello al posto di un altro.

Entrambi, però, è bene che abbiano grandezza simile e basetta uguale (almeno), giusto per non far su dei casini coi passaggi, i movimenti, i raggi di azione e menate varie.

Inviato

Cmq secondo voi è meglio la prima o la seconda lista?

Prima:

Qg

Comandante Shas'el 50

Fucile a Fusione 12

Fucile al Plasma 20

Multitraccia Interfacciato 5

Agganciamento Interfacciato 5

Puntamento 10 = 102 pt

1 Guardie Shas'vre 35

Lanciarazzi 12

Fucile a Fusione 12

Puntamento 10

Multitraccia interfacciato 5

Agganciamento Interfacciato 5 = 79 pt

élite

7 XV25 Stealth 210

Cannone a raffica 0

Shas'ui [fucile a fusione] 7

Tracciante + Agganciamento 10 + 5 = 237 pt

Truppe

12 Guerrieri del Fuoco 120

Shas'ui 10

Tracciante 10

Devilfish 115 = 255 pt

( Puntamento, Missili, C. a raffica e disturbo, Agganciamento)

12 Guerrieri del Fuoco 120

Shas'ui 10

Tracciante 10 = 140 pt

12 Guerrieri del Fuoco 120

Shas'ui 10

Tracciante 10 = 140 pt

Supporti Pesanti

3 Hammerhead con:

Cannone a rotaia

Missili intelligenti

Multitraccia

Sistema di disturbo

Carrello d’atterraggio

Agganciamento al bersaglio

Puntamento 540pt

TOTALE 1493 pt

Oppure la seconda:

Qg

Shadowsun 175 punti

2 XV8 Crisis Shas'vre 70 pt

2 Fucili al plasma 40 pt

2 Lanciarazzi 24 pt

2 Multitraccia Interfacciato 10 pt

2 Sistemi di puntamento 20 pt = 164 pt

èlite

4 XV25 Stealth 120 pt

Cannone a raffica 0 pt = 120 pt

4 XV25 Stealth 120 pt

Cannone a raffica 0 pt = 120 pt

Truppe

12 Guerrieri del fuoco 120 pt

+ Devilfish ( Missili int., Puntamento, Sistema di disturbo) = 230 pt

12 Guerrieri del fuoco 120 pt

+ Devilfish ( Missili int., Puntamento, Sistema di disturbo) = 230 pt

11 Guerrieri del fuoco 110 pt

Supporti Pesanti

2 Hammerhead con:

Cannone a rotaia

Missili intelligenti

Multitraccia

Sistema di disturbo

Carrello d’atterraggio

Puntamento = 350 pt

Tot 1499 pt

Inviato

La prima mi piace di più soprattutto con le tre hammerhead, le stealth sono troppe al massimo ce ne possono stare sei, perchè vicino a fucile a fusione hai scritto 7?

Inviato

Questa è invece la mia lista da 1850 pt

Qg

Comandante Shas'el 50

Fucile a Fusione 12

Fucile al Plasma 20

Multitraccia Interfacciato 5

Agganciamento Interfacciato 5

Puntamento 10 = 102 pt

1 Guardie Shas'vre 35

Lanciarazzi 12

Fucile a Fusione 12

Puntamento 10

Multitraccia interfacciato 5

Agganciamento Interfacciato 5 = 79 pt

élite

3 Crisis XV8 Shas’ui 75

Lanciarazzi 36

Plasma 60

Multitraccia int. 15

Agganciamento int. 15

Puntamento 30 = 231 pt

6 XV25 Stealth 180

Cannone a raffica 0

Shas'ui [fucile a fusione] 7

Tracciante + Agganciamento 10 + 5 = 202 pt

Truppe

12 Guerrieri del Fuoco 120

Shas'ui 10

Tracciante 10

Devilfish 115 = 255 pt

( Puntamento, Missili, C. a raffica e disturbo, Agganciamento)

12 Guerrieri del Fuoco 120

Shas'ui 10

Tracciante 10 = 140 pt

12 Guerrieri del Fuoco 120

Shas'ui 10

Tracciante 10 = 140 pt

Supporti Leggeri

2 Piranha 120

Fucili a fusione 10

Droni arma 0

Puntamento 10

Agganciamento al bersaglio 10

Sis. Di Disturbo 10 = 160 pt

Supporti Pesanti

3 Hammerhead con:

Cannone a rotaia

Missili intelligenti

Multitraccia

Sistema di disturbo

Carrello d’atterraggio

Agganciamento al bersaglio

Puntamento 540pt

Tot: 1849 pt

Inviato

Non sono affatto un veterano ho fatto si e no 3 partite con i tau ma di una cosa sono sicuro : i piranha non ti servono a molto hanno corazza 11 basta un niente e te li fanno saltare e ribadisco il concetto se non hai corpo a corpo è dura...moooolto dura infatti non puoi sperare di abbattere un intera unità di terminator martelluti che ti piovono in faccia senza i kroot....e

vabe non saranno eccezionai ma ti danno almeno i tempo di arretrare e inondare i termy appena usciti dal CaC con fuoco dei tau.

Ne so qualcosa quando ho giocato contro Cap. Lysander ha schierato i suoi termy martelluti e in 2 turni di fuoco concentrato gli ho ucciso 2 termy ( se non fossero stati impegnati in corpo a crpo a quest'ora altroche pareggio ).....quindi io ti consiglierei di togliere almeno un unità di FW e metterci un po di kroot con modellatore e segugi e al posto dei piranha una squadra di broad da 2 che a mio avviso non fa mai male contro i termy e i carnifex.

Per il resto a me sembra che vada bene...

Inviato

Ne so qualcosa quando ho giocato contro Cap. Lysander ha schierato i suoi termy martelluti e in 2 turni di fuoco concentrato gli ho ucciso 2 termy ( se non fossero stati impegnati in corpo a crpo a quest'ora altroche pareggio ).....quindi io ti consiglierei di togliere almeno un unità di FW e metterci un po di kroot con modellatore e segugi e al posto dei piranha una squadra di broad da 2 che a mio avviso non fa mai male contro i termy e i carnifex.

Per il resto a me sembra che vada bene...

ricorda che non c'erano coperture, sennò non mi facevi fuori nemmeno quei due lì...

Inviato

ma vaaaaa macche 12 FW ne ha gia 3 squadre è sgravato ci vuole almeno una squadra di kroot coi fiocchi e contro fiocchi ( modellatore piu segugi ) alcuni usano anche i vespid come anti marines ma io preferisco i buoni e vecchi kroot con la loro armatura di foglie che in un campo di battaglia pieno di ripari e foreste danno del filo da torcere te lo assicuro

Inviato

Beh i kroot costano solo 7 punti l'uno e portano 3 attacchi Ac e Fo 4 in carica.

Poi se metti i segugi ( 6 punti ognuno) hai tre attacchi in carica ad Ac e Fo4 e I5.

Il Modellatore poi non è molto utile per me.

  • 2 settimane dopo...

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