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Inviato

vuol dire che usi modelli che non sono quelli che dovrebbero essere (ad esempio, visto che ho appena iniziato i cacciatori di streghe e ho solo 3 modelli, gli altri li rappresento con le mie miniature del caos), oppure usi roba che non è una miniatura (il land raider lo rappresentavo con una scatola appena appena un pò più larga).

Inviato

  Cita
Cosa vuol dire?

Usi un modello al posto di un altro.

Entrambi, però, è bene che abbiano grandezza simile e basetta uguale (almeno), giusto per non far su dei casini coi passaggi, i movimenti, i raggi di azione e menate varie.

Inviato

Cmq secondo voi è meglio la prima o la seconda lista?

Prima:

Qg

Comandante Shas'el 50

Fucile a Fusione 12

Fucile al Plasma 20

Multitraccia Interfacciato 5

Agganciamento Interfacciato 5

Puntamento 10 = 102 pt

1 Guardie Shas'vre 35

Lanciarazzi 12

Fucile a Fusione 12

Puntamento 10

Multitraccia interfacciato 5

Agganciamento Interfacciato 5 = 79 pt

élite

7 XV25 Stealth 210

Cannone a raffica 0

Shas'ui [fucile a fusione] 7

Tracciante + Agganciamento 10 + 5 = 237 pt

Truppe

12 Guerrieri del Fuoco 120

Shas'ui 10

Tracciante 10

Devilfish 115 = 255 pt

( Puntamento, Missili, C. a raffica e disturbo, Agganciamento)

12 Guerrieri del Fuoco 120

Shas'ui 10

Tracciante 10 = 140 pt

12 Guerrieri del Fuoco 120

Shas'ui 10

Tracciante 10 = 140 pt

Supporti Pesanti

3 Hammerhead con:

Cannone a rotaia

Missili intelligenti

Multitraccia

Sistema di disturbo

Carrello d’atterraggio

Agganciamento al bersaglio

Puntamento 540pt

TOTALE 1493 pt

Oppure la seconda:

Qg

Shadowsun 175 punti

2 XV8 Crisis Shas'vre 70 pt

2 Fucili al plasma 40 pt

2 Lanciarazzi 24 pt

2 Multitraccia Interfacciato 10 pt

2 Sistemi di puntamento 20 pt = 164 pt

èlite

4 XV25 Stealth 120 pt

Cannone a raffica 0 pt = 120 pt

4 XV25 Stealth 120 pt

Cannone a raffica 0 pt = 120 pt

Truppe

12 Guerrieri del fuoco 120 pt

+ Devilfish ( Missili int., Puntamento, Sistema di disturbo) = 230 pt

12 Guerrieri del fuoco 120 pt

+ Devilfish ( Missili int., Puntamento, Sistema di disturbo) = 230 pt

11 Guerrieri del fuoco 110 pt

Supporti Pesanti

2 Hammerhead con:

Cannone a rotaia

Missili intelligenti

Multitraccia

Sistema di disturbo

Carrello d’atterraggio

Puntamento = 350 pt

Tot 1499 pt

Inviato

La prima mi piace di più soprattutto con le tre hammerhead, le stealth sono troppe al massimo ce ne possono stare sei, perchè vicino a fucile a fusione hai scritto 7?

Inviato

Questa è invece la mia lista da 1850 pt

Qg

Comandante Shas'el 50

Fucile a Fusione 12

Fucile al Plasma 20

Multitraccia Interfacciato 5

Agganciamento Interfacciato 5

Puntamento 10 = 102 pt

1 Guardie Shas'vre 35

Lanciarazzi 12

Fucile a Fusione 12

Puntamento 10

Multitraccia interfacciato 5

Agganciamento Interfacciato 5 = 79 pt

élite

3 Crisis XV8 Shas’ui 75

Lanciarazzi 36

Plasma 60

Multitraccia int. 15

Agganciamento int. 15

Puntamento 30 = 231 pt

6 XV25 Stealth 180

Cannone a raffica 0

Shas'ui [fucile a fusione] 7

Tracciante + Agganciamento 10 + 5 = 202 pt

Truppe

12 Guerrieri del Fuoco 120

Shas'ui 10

Tracciante 10

Devilfish 115 = 255 pt

( Puntamento, Missili, C. a raffica e disturbo, Agganciamento)

12 Guerrieri del Fuoco 120

Shas'ui 10

Tracciante 10 = 140 pt

12 Guerrieri del Fuoco 120

Shas'ui 10

Tracciante 10 = 140 pt

Supporti Leggeri

2 Piranha 120

Fucili a fusione 10

Droni arma 0

Puntamento 10

Agganciamento al bersaglio 10

Sis. Di Disturbo 10 = 160 pt

Supporti Pesanti

3 Hammerhead con:

Cannone a rotaia

Missili intelligenti

Multitraccia

Sistema di disturbo

Carrello d’atterraggio

Agganciamento al bersaglio

Puntamento 540pt

Tot: 1849 pt

Inviato

Non sono affatto un veterano ho fatto si e no 3 partite con i tau ma di una cosa sono sicuro : i piranha non ti servono a molto hanno corazza 11 basta un niente e te li fanno saltare e ribadisco il concetto se non hai corpo a corpo è dura...moooolto dura infatti non puoi sperare di abbattere un intera unità di terminator martelluti che ti piovono in faccia senza i kroot....e

vabe non saranno eccezionai ma ti danno almeno i tempo di arretrare e inondare i termy appena usciti dal CaC con fuoco dei tau.

Ne so qualcosa quando ho giocato contro Cap. Lysander ha schierato i suoi termy martelluti e in 2 turni di fuoco concentrato gli ho ucciso 2 termy ( se non fossero stati impegnati in corpo a crpo a quest'ora altroche pareggio ).....quindi io ti consiglierei di togliere almeno un unità di FW e metterci un po di kroot con modellatore e segugi e al posto dei piranha una squadra di broad da 2 che a mio avviso non fa mai male contro i termy e i carnifex.

Per il resto a me sembra che vada bene...

Inviato

  Mr_Sant_Cuthbert ha scritto:
Ne so qualcosa quando ho giocato contro Cap. Lysander ha schierato i suoi termy martelluti e in 2 turni di fuoco concentrato gli ho ucciso 2 termy ( se non fossero stati impegnati in corpo a crpo a quest'ora altroche pareggio ).....quindi io ti consiglierei di togliere almeno un unità di FW e metterci un po di kroot con modellatore e segugi e al posto dei piranha una squadra di broad da 2 che a mio avviso non fa mai male contro i termy e i carnifex.

Per il resto a me sembra che vada bene...

ricorda che non c'erano coperture, sennò non mi facevi fuori nemmeno quei due lì...

Inviato

ma vaaaaa macche 12 FW ne ha gia 3 squadre è sgravato ci vuole almeno una squadra di kroot coi fiocchi e contro fiocchi ( modellatore piu segugi ) alcuni usano anche i vespid come anti marines ma io preferisco i buoni e vecchi kroot con la loro armatura di foglie che in un campo di battaglia pieno di ripari e foreste danno del filo da torcere te lo assicuro

Inviato

Beh i kroot costano solo 7 punti l'uno e portano 3 attacchi Ac e Fo 4 in carica.

Poi se metti i segugi ( 6 punti ognuno) hai tre attacchi in carica ad Ac e Fo4 e I5.

Il Modellatore poi non è molto utile per me.

  • 2 settimane dopo...

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