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Oxythia o I regni del gas, Terza edizione


Urizen- Obsidian Lord

Messaggio consigliato

Inviato

Spoiler:  
"Idiota. la tua vita è già un inferno da quando hai osato sfidare un uomo di ferro"

Senza dire niente tranne mostra il mio odio verso il vecchio inizio ad indossare l'armatura ed il resto dell'equipaggiamento, dato che senza mi sembra di essere solo un ragazzo inerme. Finito di farlo prendo il tunnel, ansioso di togliermi il vecchio dalla vista.


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Inviato

@ Joe

Spoiler:  
Dopo aver strisciato per un minuto buono nel claustrofobico condotto vedi finalmente la luce del crepuscolo.

Appena ti rimetti in posizione eretta, la nicchia dietro di te svanisce, tornando a fondersi col muro di pietra che hai alle tue spalle.

Sei in un vicolo molto stretto e nessuno ti ha visto uscire dalla parete. Edifici molto alti costeggiano la strada di ciottoli, sui cui lati sono impilati cumuli di casse vuote.

@ Vaerek

Spoiler:  
Dopo aver strisciato per un minuto buono nel claustrofobico condotto vedi finalmente la luce del crepuscolo.

Appena ti rimetti in posizione eretta, l'apertura del tunnel dietro di te svanisce, tornando a fondersi col muro di pietra che hai alle tue spalle.

Sei in un vicolo molto stretto e nessuno ti ha visto uscire dalla parete. Edifici molto alti costeggiano la strada di ciottoli, sui cui lati sono impilati cumuli di casse vuote.

@ Draghor

Spoiler:  
La locanda è semideserta. Solo ad un tavolo ci sono quattro vecchie signore, che giocano a dadi con un nerboruto uomo con uno straccio bianco su una spalla, che intuisci essere il locandiere.

Ti avvicini e fai loro la tua domanda.

"Marzelhalv è un posto meraviglioso" Risponde il locandiere "è l'ordine a farla da pardone. L'ispettorato lì fa proprio un bel lavoro, ma anche qui a Uracna non si sta certo male. Dobbiamo ringraziare tutti il fato se ci ha fatti nascere da queste parti, e anche Drazbelan non è da meno."

"Però io ho sentito che sta succedendo qualcosa a Marzelhalv" Lo interrompe una delle vecchie, intavolando poi una discussione con le altre anziane donne sedute al tavolo.

"Ah si? e cosa?"

"Non lo so, ma Beothia ne parlava giusto oggi con suo marito"

"Beothia? ma quella è una vacca stordita! hehee!"

"Cosa dici? Beo è una persona molto gentile, e le sue fonti sono affidabili"

"Fonti? Quali fonti?"

"Non lo so, ma di certo lei sa quello che dice!"

"Hehee, vuoi scherzare spero, lei e quell'allocco di suo marito non sanno nemmeno che ora della giornata è"

"Non mi sembra una ragione valida parlare male di qualcuno solo perchè non possiede un orologio ad acqua.."

"Doppio sei!"

"Ma come? non lo vedi che quello è un cinque? Ha toccato il bicchiere, non è valido!"

"Certo che è valido, stupida cariatide! Non sapresti distinguere un 5 da un 6 nemmeno se te lo tatuassero sugli occhi"

Il locandiere scuote la testa e si alza dal tavolo ritirando i bicchieri e dirigendosi verso il bancone per lavarli mentre le anziane donne continuano la loro discussione sul gioco.

Inviato

Master

Spoiler:  
Estraggo dal mucchio un anello splendente, con un diamante brillante alla luce

Questo! Questo fa per me! Lo voglio!

Spoiler:  
Anello di protezione +3
Inviato

@ Draghor

Spoiler:  
Le quattro vecchie sembrano non darti retta, ormai la loro discussione le sta portando a sbraitare in un animato litigio.

"Lasciale stare" Si rivolge a te il locandiere, che stava asciugando i bicchieri "Quelle lì non fanno altro che insultarsi in continuazione, e molto probabilmente non ricaveresti nulla nemmeno dalla loro amica. Ma come mai sei così interessato a Marzelhalv? E' per caso successo qualcosa di grave?"

@ Cruelia

Spoiler:  
Il devastato mercante sembra illuminarsi. "Certamente. Quell'anello è stato forgiato dal sottoscritto in persona. Appartenne per un breve periodo a un viaggiatore, venuto qui dalla città di Ophydrazerv, a ovest di qui. Sfortunatamente ignorò il patto che stipulò quando comprò l'anello e.. beh, ma non voglio annoiarti con questi dettagli. Questo anello verrà per te 15.000 monete d'oro."

La figura si avvicina e allunga l'ossuta e repellente mano col palmo rivolto verso l'alto verso di te.

"Allora, affare fatto?"

Inviato

@ Draghor

Spoiler:  
Esci dalla città al galoppo e imbocchi la strada che porta verso ovest attraverso le pianure cineree, sai che a un certo punto si diramerà in due sentieri: uno verso Drazbelan e uno verso Marzelhalv.

Le pianure hanno un aspetto sinistro e cupo. Più ti allontani dalla civiltà, più perfino il cielo sembra oscurarsi. Tutto intorno a te la pianura è costellata di cespugli di rovi (probabilmente velenosi), carcasse di animali ormai putrefatte e alberi secchi morti. Qualche cadavere impiccato penzola da diversi di questi ultimi, divorato dai vermi, dai topi o dagli avvoltoi mostruosi che infestano queste aree. Sventurati ladruncoli, incantatori, trasgressori della legge, poveri diavoli.

In questo scenario macabro, noti una carovana di due pesanti carrozze davanti a te, dirette nella tua stessa direzione. Sono entrambe coperte da teloni di pezze ricucite bianche, gialle e nere. Alla guida del secondo carro (il primo che riesci a vedere) c'è un omaccione estremamente grosso e muscoloso. Fatichi addirittura a credere che un umano possa raggiungere tali abnormi fattezze. Indossa solamente dei pantaloni a righe gialle e nere, e un cappuccio da boia, che ne lascia scoperti solo gli occhi, a quadrotti rossi e gialli. Attorno al largo collo c'è una corda, alle cui estremità legate in un nodo che penzola sul petto, è attaccata una piccola campana, che suona ogni volta che il carro si scuote per l'urto di un sasso o di una buca.

Più avanti, distante qualche metro, c'è l'altra carrozza, ma non riesci a vedere chi la stia guidando per ora.

Inviato

@ Draghor

Spoiler:  
Ti affianchi alla carovana per osservare meglio le sinistre carrozze. L'uomo nerboruto si accorge della tua presenza, girando la testa verso di te, ma non dice una parola e ti ignora continuando a guidare.

Ora vedi anche il conducente della prima carrozza in modo distinto. Si tratta di un uomo deformemente grasso, una gigantesca palla di carne che a prima vista non giudicheresti nemmeno in grado di camminare se dovesse alzarsi in piedi. Le sue grasse gambe sono parzialmente nascoste dal suo enorme ventre flaccido, che straborda da una camicia bianca unta di macchie giallastre qui e là e da un paio di pantaloni verdi ornati di sottili righe nere. L'uomo, sentendo il rumore degli zoccoli del tuo cavallo, si gira verso di te e ti squadra seriosamente, dopodichè gli si dipinge un gioviale e simpatico sorriso sul volto, ma ancora non accenna ad aprir bocca, preferendo rimanere in silenzio.

Inviato

@Dm

Spoiler:  

Osservo la fine del vicolo mentre stiracchio la schiena, mi volto a osservare la parete dietro di me, alzo le spalle e comincio ad avanzare a passo deciso, uscendo da quel vicolo.

Inviato

@ Joe

Spoiler:  
Fuori dal vicolo, la strada si riallaccia con una delle arterie principali della città, questa volta puoi notare un numero di persone non indifferente andate avanti e indietro con casse di ortaggi, carriole piene di attrezzi da lavoro, rocce o rottami come industriose formiche intente nel loro lavoro.

@ Draghor

Spoiler:  
L'obeso sembra essere divertito dalla tua presenza, e ogni tanto agita il braccio nella tua direzione come per salutarti, prima di emettere delle risatine fanciullesche. Il suo modo di ridere ti ispira innocenza e giocosità nonostante il tetro paesaggio circostante. Più viaggi accanto alle carrozze, più ti convinci che si tratti di brava gente di cui potersi fidare.

Percorrete tutto il primo tratto di strada in questo modo, fino a raggiungere il bivio. Su un enorme albero spoglio sono inchiodati due grossi cartelli di legno a forma di freccia e ricoperti di muschio, recanti le parole Marzelhalv e Drazbelan e indicanti le rispettive direzioni.

Le carrozze seguono la strada per Drazbelan.

Inviato

@ Draghor

Spoiler:  
Sono passate alcune ore da quando sei partito da Uracna, e la pesantezza della corruzione inizia a farsi sentire.

Spoiler:  
Acquisisci 1 punto corruzione, che però viene assorbito dalla medaglia

Durante il tragitto ti ricordi delle parole del mercante di Uracna, che ti disse di trovare un modo di entrare nella città, poichè le guardie non avrebbero probabilmente lasciato passare nessuno. Dovevi inventarti qualcosa prima di arrivare alle mura.

Inviato

@ Vaerek

Spoiler:  
Fuori dal vicolo, la strada si riallaccia con una delle arterie principali della città, questa volta puoi notare un numero di persone non indifferente andate avanti e indietro con casse di ortaggi, carriole piene di attrezzi da lavoro, rocce o rottami come industriose formiche intente nel loro lavoro.

@ Draghor

Spoiler:  
Ti avvicini alla figura obesa affiancandoti alla sua carrozza con il cavallo.

L'uomo prende l'iniziativa. "Ciao straniero, anche tu diretto a Drazbelan vero? Cosa ti conduce in un luogo così triste?"

Dicendo questo, il conducente mima una finta espressione di tristezza forzata, quasi in modo infantile.

Inviato

Spoiler:  
"Alcuni affari da sbrigare... anche se mi hanno detto che ultimamente è un po' difficile entrarci". Questi mercanti non sembrano tanto pericolosi,ma non mi fido comunque... del resto,ho bisogno di entrare in città a tutti i costi.

Dopo aver parlato,guardo un attimo la strada che mi separa dalla città,accorgendomi che non sono lontano dalla mia destinazione.. dietro di me,la nube di gas è già invisibile.

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