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comment_400441

Mah, secondo me la sezione per la quale l'Adventurer's Vault merita davvero è quella dedicata all'alchimia. I miei giocatori sono praticamente impazziti per accaparrarsi il talento e inventare gli usi più disparati per gli oggetti alchemici..

Ovvio che come manuale è comunque prescindibilissimo. ;-)

Beh quello dell'alchimia mi sembra interessante, soprattutto se si riescono a trarre spunti creativi!:-)

  • 2 settimane dopo...
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comment_405337

Beh, è quello che passa per il convento!:-D

Nel senso che un cammino leggendario, almeno in teoria dovrebbe rappresentare un'idea (nel senso: scelgo quella che si avvicina di più allo stile che voglio interpretare). Poi effettivamente mi sembrano quasi solo caratterizzate in combat e praticamente non off.

Se invece voglio solo un'arma più grossa è pp e basta imho (cosa che ovviamente si può fare anche coi cammini)...

Almeno è l'idea che mi son fatto senza giocarci!:-)

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