Aerys II Inviata 6 Settembre 2009 Segnala Inviata 6 Settembre 2009 Mi sono imbattuto in questo gioco che non conoscevo, ne dicono un gran bene. Qualcuno ci ha mai giocato?
FeAnPi Inviato 6 Settembre 2009 Segnala Inviato 6 Settembre 2009 Giocato no, sentito e discusso sì. Si basa su un sistema investigativo, il Gumshoe. Dovrebbe essere tradotto a breve dalla Stratelibri, se non erro. Il sistema, studiato per non far arenare le investigazioni nella fascia delle "prove fallite" ti garantisce in automatico i successi nel trovare indizi. Molti lo lodano per questo. Io, di contro, sono un po' dubbioso a riguardo perché ritengo che in una investigazione ci si possa comunque bloccare nel mettere assieme gli indizi, e più che "antiblocco" lo trovo un sistema che si limita a spostare altrove il rischio di blocco.
Aerys II Inviato 6 Settembre 2009 Autore Segnala Inviato 6 Settembre 2009 ti garantisce in automatico i successi nel trovare indizi Uhm... Spiegati meglio. Per inciso, il mio interesse per questo gioco nasce da un mio progetto relativamente datato e abbandonato da tempo, relativo a un'avventura "alla Cthulhu" con un'ambientazione storica particolare, progetto che voglio prima o poi portare a termine. Stavo dunque cercando di documentarmi sui possibili sistemi utilizzati per avventure lovecraftiane, e mi sono imbattuto in questo che sembra essere molto poco "botta botta botta". EDIT - Sul successo automatico: leggendo un poco pare che la cosa non sia proprio rose e fiori per i giocatori "pigri": c'è un ammontare limitato di punti da spendere per l'uso delle abilità investigative (che sono poi quelle che garantiscono il successo automatico) e finiti quelli si è del gatto.
Ren! Inviato 6 Settembre 2009 Segnala Inviato 6 Settembre 2009 Giocato no, sentito e discusso sì. Si basa su un sistema investigativo, il Gumshoe. Dovrebbe essere tradotto a breve dalla Stratelibri, se non erro. Il sistema, studiato per non far arenare le investigazioni nella fascia delle "prove fallite" ti garantisce in automatico i successi nel trovare indizi. Molti lo lodano per questo. Io, di contro, sono un po' dubbioso a riguardo perché ritengo che in una investigazione ci si possa comunque bloccare nel mettere assieme gli indizi, e più che "antiblocco" lo trovo un sistema che si limita a spostare altrove il rischio di blocco. Si, in effetti è brutto con "l'antiblocco", comunque è la prima volta che lo vedo... Ma siete sicuri non è un videogioco? Dal trailer sembra di si. Ma in cosa consiste il sistema di gioco? Bye byez
Aerys II Inviato 6 Settembre 2009 Autore Segnala Inviato 6 Settembre 2009 E' un gioco di ruolo cartaceo "stand alone", sul sistema mi sto documentando ora un poco.
thondar Inviato 6 Settembre 2009 Segnala Inviato 6 Settembre 2009 Non è che si voglia impedire il blocco ma si vuole impedire di bloccarsi in parti dove non è divertente bloccarsi! Se decido di mettere un indizio in un certo posto la cosa divertente è trovare l'indizio ed analizzarlo mica tirare il dado per vedere se lo trovo. Sarebbe come guardare un film giallo con qualcuno che ogni tanto mi spenge la TV per non farmi vedere certi indizi. Se devo fare una critica questa va alle abilità perchè per trovare un indizio devo _azzeccare_ l'abilità giusta e nenache questo è divertente (a meno di non avere un indizio che mi dica che abilità usare). Il mio sistema investigativo comunque ha ripreso qualcosa dal gumshoe
Aerys II Inviato 6 Settembre 2009 Autore Segnala Inviato 6 Settembre 2009 Tu Thondar mi consiglieresti di provarlo, in definitiva?
thondar Inviato 6 Settembre 2009 Segnala Inviato 6 Settembre 2009 Non hai motivo per non provarlo ed ha un concetto interessante. Se ti piace il giallo investigativo alla sherlock holmes direi che questo gioco dovrebbe piacerti
Norkim Inviato 6 Settembre 2009 Segnala Inviato 6 Settembre 2009 da come lo descrivete pare interessante. si sa quando verrà tradotto?
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