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[Saimon84] Assassinio a Città del Gabbiano


Saimon84

Messaggio consigliato

Inviato

@George

Spoiler:  
I due uomini si voltano nella tua direzione e ti osservano per qualche istante, lievemente sorpresi di aver attratto l'attenzione di qualcuno. Beh, salve a te. Ehm... Già, accomodati pure allora Attende un attimo che tu sia seduto al loro tavolo, quindi prosegue. Come stavo dicendo sembra che sia morto ammazzato Jonas Monfort, il figlio di un ricco nobile mercante della città. Furbi come faine questi Monfort! Eh, il vecchio Monfort avrà settantanni passati eppure non ne sbaglia una nel tirar fuori dragoni d'oro dai suoi commerci! E il figlio era uno dello stesso stampo. Bah! Quattro giorni or sono gli anno piantato uno stiletto in gola mentre se ne tornava al suo palazzo da degli affari che aveva concluso. E la guardia cittadina non ha detto niente perché dicono che voleva far chiarezza sulla questione! Pfuh! Macché questione e questione dico io! Lo hanno rapinato! Era gonfio di soldi come un maiale all'ingrasso! Lo vedi prendere fiato un momento dopo aver parlato. L'altro uomo lo guarda con fare accigliato e ribatte: Macché rapina, testa di rapa! Ti dico che lo ha fatto ammazzare il vecchio Melton Monfort perché aveva paura che il figlio gli facesse il servizietto! Tu non lo sai come vanno le cose, c'hai una mente corta come il tuo uccello! Quindi i due iniziano a inveire l'uno contro l'altro senza più considerarti.

Voi che siete rimasti al tavolo vedete Clark che si allontana e si dirige spedito verso il bancone gremito di uomini già mezzi ebbri.

@Clark

Spoiler:  
L'oste, molto impegnato in quello che sta facendo, sembra capire a stento quello che gli stai dicendo, ma nonostante ciò alza lo sguardo e ti risponde gridando per farsi sentire sopra la confusione: Certo che ti riconosco! Sono stato a vedere uno spettacolo un giorno, e poi vieni qui da più di una settimana con quegli altri là... Come hai detto che vi fate chiamare adesso? "Sputo di Tarma"?!

Lo vedete raggiungere il banco e gesticolare verso l'oste in una conversazione.

Intorno a voi cominciano a farsi vedere i primi segnali di qualche sbornia molesta: un paio di uomini in piedi, addossati contro una parete non troppo lontano dal vostro tavolo, iniziano a urlarsi insulti contro dando inizio ad una scazzottata in pochi istanti.


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Inviato

Mmm.. qui la situazione si fa "pressante"... meglio battersela...

Vedendo l'inizio inequivocabile di una rissa da taverna, mi alzo e dico:

Signori, sarà meglio levare le tende. Se ci facciamo coinvolgere nella riìssa rischiamo di finire arrestati per sbaglio. Non so voi, ma io mi defilo. Sono qua fuori se mi cercate... concludo.

Poi mi guardo intorno. Se è ancora possibile, esco dalla porta principale. Altrimenti cerco una finestra, la apro ed esco di li.

Inviato

Non voglio essere coinvolto nella zuffa. Mi allontano dal tavolo nella direzione opposta a quella dove sta nascendo la rissa.

"Sarebbe meglio uscire da questo dannato posto!"

@Master:

Spoiler:  
Valuto la situazione, se è possibile uscire dalla taverna senza correre il rischio di finire in mezzo alla rissa (ovvero se si stanno menando lontano dalla porta d'ingresso), provo a uscire, altrimenti mi limito a cercarmi un posto tranquillo, facendo bene attenzione a sceglierlo in maniera tale da avere le spalle al muro.
Inviato

@ DM

Spoiler:  
Era pieno di soldi il vecchio eh, fortunato chi ci è incappato e gliel'ha rubati, ma può non essere ucciso per soldi stando a ciò che dice l'altro, boh meglio chiedere

Provo a calmarli

Suvvia signori non è il caso di offendersi per una cosa di così poco conto...........ma cos'è questo "servizietto" di cui parlavate?

Certo che ci vuole poco per fare scaldare queste teste di *****

Se non riesco a calmarli mi allontano il più che posso dal tavolo e cerco i miei compagni

Inviato

Finisco l'ultimo boccone dalla mia ciotola e con calma mi alzo, allontanandomi dalla rissa e dirigendomi senza fretta verso l'uscita se possibile, altrimenti mi avvicino solamente ai miei compagni.

*Sigh. dove sono finito.*

@DM

Spoiler:  

In che rapporti sono con il ricco mercante che abbiamo difeso nel prologo? è ancora in città?

Inviato

...beh Scudi di Marmo...

sentendo che gli animi si stanno scaldando continuo

...ma adesso non ha importanza, ti consiglio di uscire dal retro e chiamare delle guardie... quei 2 hanno tutta l'aria di voler iniziare una rissa...

se è abbastanza intelligente seguirà il mio consiglio e lo scorterò fuori così non faccio brutta figura ed esco di scena anche io...

nel frattempo cerco di defilarmi il possibile

Spoiler:  
Fast Talk 10
Inviato

@George

Spoiler:  
Gli uomini si insultano ancora per un po' quindi si zittiscono entrambi. Il secondo che aveva parlato ti guarda con aria inebetita e leggermente ottusa dall'alcool e dice: Eh?! Che servizietto?! Ahah! Se lo voleva inc.lare quel vecchio bastardo! Era suo figlio ma stai sicuro che gli avrebbe fatto servire una bella brodaglia avvelenata o qualche pisciata del genere per prendere il suo posto al comando! Eh, sì! Non è che andassero molto d'accordo quei due! Quindi si rivolta verso l'altro che sta sbuffando pesantemente. Lo hanno rapinato quel figlio di una troia! Come te lo devo dire! Ho sentito che era nella zona est, un brutto posto quello, lo hanno beccato. Tutto qua! Vanno avanti così senza considerarti.

@Tangrim

Spoiler:  
Il mercante che avete difeso la settimana scorsa è ripartito circa 6 giorni fa via nave per Approdo del Re, con il suo carico di merci. Il rapporto è stato buono in quanto l'uomo ha cercato di convincerti a parlare con il lord tuo fratello in modo da ottenere dei vantaggi commerciali nei villaggi presso il Crag dei Westerling.

Gord, Cedrik e Tangrim si alzano dal tavolo e si avviano all'uscita senza problemi, dato che il guazzabuglio sta avendo luogo dalla parte opposta a dove si trova la porta d'ingresso alla locanda. Vengono però rallentati da altre persone che stanno invece tentando di avvicinarsi alla zuffa, ma riescono comunque ad uscire.

@Clark

Spoiler:  
Vedi il locandiere spalancare gli occhi verso i due uomini rissosi.

Brutti figli di una vacca gravida... Se credono di fare casino nella mia locanda, si sbagliano di grosso!

Noti che si china sotto il bancone e ne tira fuori una mazza di legno.

Tutti sentite il locandiere gridare con veemenza: Ehi voi due pezzi d'idioti! Che pensate di fare nella mia locanda?! Lo vedete dirigersi verso i due uomini brandendo una mazza di legno, mentre la folla si apre al suo incedere.

I due sembrano essere usciti da un sogno quando si rendono conto della presenza del locandiere dietro di loro. Mezzi intontiti dall'alcool, si gettano verso l'uscita con foga per evitare la minaccia dell'uomo armato di bastone.

Sì, sì, andatevene da un'altra parte e non fatevi rivedere razza di figli di una capra appestata!

L'uomo si calma un attimo, quindi ritorna dietro il bancone e come se nulla fosse successo ritorna al suo lavoro. Anche gli altri avventori del locale non sembrano aver dato troppo peso alla cosa.

Dopo qualche momento riprende la conversazione con Clark. Dicevi, Clark? Ah, sì! Scudo di marmo? Boh... Mi sembra un po' pesante da portarsi. Non vorrei essere pignolo, ma uno scudo valido deve essere di quercia! Una volta è venuto il maestro d'armi di lord Edwyn Arryn e me lo ha detto lui in persona, sissignore, che gli scudi in metallo sono sì più resistenti ma che non riesci a portarli in giro nemmeno morto! Adesso non è che io...

Una voce lo chiama con insistenza dall'altra parte del bancone, quindi si interrompe e si allontana, dando un'occhiata Clark a mò di scusa e sollevando le spalle.

Inviato

Interessante..........Non penso di riuscire a cavare più informazioni da questi due sbronzi.....

Con permesso messeri!.........mi avete fatto crescere la voglia di indagare su questo caso, è stato un piacere! Se volete questo boccale di birra ve lo lascio

Gli lascio il mio boccale di birra e mi alzo dal tavolo

Ma dove saranno finiti gli altri? Non si saranno mica presi paura per un dannato abbozzo di rissa?

Cerco di raggiungere i miei compagni

Inviato

hai capito il vecchietto...che grinta... ma dov'è finito?

Lo aspetto tendendo discretamente orecchie e occhi.

Spoiler:  
...non ho ascoltare...esiste? Altrimenti ho percezione 10 e osservare 10
Inviato

@George

Spoiler:  
Gli uomini non sembrano proprio rendersi conto del tuo commiato, però uno dei due, nel bel mezzo delle sue invettive contro l'altro, è lesto ad arraffare il tuo boccale ammezzato e a trangugiarlo in una lunga sorsata.

Tiro percezione 11-x (per via dell'affollamento), tiro 9 successo

Osservi attentamente la sala alla ricerca dei tuoi compagni, ma sembra che al tavolo non ci sia rimasto più nessuno. Riesci però ad intravedere Clark al bancone.

@Clark

Spoiler:  
non c'è bisogno di tirare niente, visto che il locandiere ha fatto giusto pochi metri a destra, quindi lo vedi benissimo.

L'atmosfera all'interno della locanda sembra calmarsi un po' adesso. Se di altri avventori turbolenti ce n'erano, dopo la sfuriata dell'anziano locandiere, sembrano tutti essere spariti.

@Gord, Cedrik e Tangrim

Spoiler:  
Siete riusciti ad uscire poco prima che l'oste mettesse le cose a posto, quindi non sapete che dentro è tornata la calma.

L'esterno della locanda non è molto affollato. Il vicolo in cui è situata interseca la via principale che conduce dal centro della città ai moli, però non sembra eccessivamente frequentato. Il buio è ormai calato completamente e, dato che non c'è luna, le uniche luci in vostra prossimità sono quelle della lampada a olio vicino all'insegna e quelle della via principale ad una quindicina di metri di distanza a sinistra. Alla vostra destra il vicolo prosegue nell'oscurità, qualche lieve luce in corrispondenza di finestre sbarrate. Vedete un uomo che è accasciato contro la parete esterna della locanda, a occhio potrebbe essere un ubriaco o un mendicante o entrambi.

Trascorre appena un minuto che degli schiamazzi da dentro vi raggiungono, quindi la porta si spalanca e due uomini trafelati escono di corsa, dirigendosi verso l'oscurità del vicolo.

Inviato

continuo il discorso appena possibile

Scudo di quercia non è male...magari fondendo i due nomi...diventerebbe Scudercia... può essere un bel nome... lo proporrò ai miei... ad ogni modo se senti in giro che c'è del lavoro per un gruppo ben armato fai pure il mio nome.

Inviato

Seguo con lo sguardo gli uomini che si allontanano, facendo al massimo qualche passo fino a che riesco a tenerli d'occhio.

@Master:

Spoiler:  
Dove abbiamo trascorso le notti precedenti? nella locanda da cui siamo appena usciti?
Inviato

"Allora miei cari scudi di marmo" apostrofo sorridendo Gord e Cedrik

"Cosa avete idea di fare per proseguire la serata? Ormai è tardi ma io domani pensavo di fare una visita al lord della città. Di sicuro li troverò qualcuno con abbastanza problemi e pecunia da richedere i nostri servigi..."

Inviato

Vedendo i due uscire fulminei dalla locanda, mi affaccio dentro per vedere comè la situazione.

Notando che tutto è tronato alla normalità, o quasi, dico:

Dentro le acque sembrano essersi calmate, gente. Io direi di rientrare e riunirci agli altri.

Dopo aver udito le parole di Tangrim un sorriso mi si stampa in volto:

Ottima idea Tangrim! Proviamo a fare come dici tu domani. dico.

Poi, rivolto anche agli altri che sono fuori con me:

Rientriamo adesso. e, senza aspettare che gli altri mi seguano, rientro in locanda.

Una volta dentro cerco con lo sguardo i restanti membri della compagnia; una volta individuati, li raggiungp.

Inviato

"Basta con questo 'Scudi di Marmo', o presto il mondo imparerà a conoscervi a buona ragione come Cu£i a Strisce!"

@Master:

Spoiler:  
Se la coppia che si è allontanata non ha fatto nulla per meritarsi altra attenzione, mi allontano e vado a fare una visita al mio cavallo nelle stalle.
Inviato

raggiungo Clark al bancone e gli metto il braccio al collo come per abbracciarlo, con un sorriso smagliante gli dico

Se non ci pensasse il vostro fratellone George a trovarvi un lavoro eh!?

lo lascio andare e continuo

Apparte gli scherzi ho una buona dritta che forse ci frutterà diversi "soldini"

appena detta la parola soldini mi si illuminano gli occhi

Ma gli altri dove sono? Raggiungiamogli almeno sipego la questione una sola volta

Soldi,soldi soldi!

Inviato

@Cedrik

Spoiler:  
La coppia di uomini che si è dileguata non aveva niente di particolare, potevano essere due membri di un equipaggio di una qualche nave giù al porto. La porta delle stalle si trova sul lato sinistro dell'edificio, accessibile da un'ampia intercapedine tra la locanda e la costruzione successiva, troppo stretta per essere definita un "vicolo". Lo spazio in questa specie di "corridoio"esterno, non è molto, bastante però per far transitare i cavalli fino alla stalla e viceversa. Questo non è illuminato e dovresti fare circa una decina di metri nell'oscurità.

Per aver alloggiato da una settimana in questa locanda, sai che di solito chi arriva in tarda serata chiede al locandiere di aprirgli la stalla e quest'ultimo si munisce di una lampada ad olio per far luce. Sennò, è accessibile da una porta interna dell'edificio, ma devi comunque chiedere la chiave al locandiere.

@Clark, George

Spoiler:  
Vi ritrovate davanti al bancone. Vedete che intorno a voi la gente si sta allargando, probabilmente la spada lunga al fianco di George mette un qualche timore agli avventori più prossimi. Un'improvvisa folata di vento vi avverte che la porta si è aperta di nuovo, quindi voltandovi vedete che gli altri membri del gruppo stanno facendo il loro ingresso, vi vedono e si dirigono verso di voi.

@Gord, Tangrim e Cedrik

Spoiler:  
Rientrate all'interno della sala grande e vi accorgete subito che tutto è tornato alla normale, chiassosa e alcolica serata. Vedete i vostri compagni davanti al bancone e li raggiungete.
Inviato

alzando la mano

Oiii! ragazzi da questa parte!

Ma perchè diavolo sono usciti all'esterno? Se succedeva la scazzottata c'era solo da divertirsi !

Attendo che mi raggiungano

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