Shiin994 Inviata 25 Settembre 2009 Segnala Inviata 25 Settembre 2009 uscita zendicar ho dovotuto praticamente fare di nuovo il mio mazzo bant... ecco la lista( sicuramente migliorabile) di come è ora terre 1 [castello del gargoyle] 5 forest 3 island 4 plain 2 [ziggurat ancestrale] 2 [fortezza glaciale] 2 [Misty Rainforest] la fetch {V|L} manabase quasi di sicuro da rifare, le fetch possono anche salire a tre, togliedo il castello creature 4 [uccelli del paradiso] 4 [gerarca nobile] 4 [rhox monaco battagliero] 3 [rafiq dei molti] 1 [jenara, asura della guerra] 2 [angelo stoico] 3/4 [scute Mob] {V} 1/1 all'inizio del tuo mantenimento, se hai 5 o piu terre metti 4 segnalini+1/+1 su [scute mob] altro 4 [sentiero dell'esilio] 4 [monile di bant] 4 [archive trapp] {3}{L}{L} se un avversario passa in rassegna il grimori puoi pagarla 0 il giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero le prime 13 carte del suo grimorio 4 [harrow] allora le terre come ho gia detto sono praticamente carte buttate li, sul reparto creature [uccelli del paradiso] e [gerarca nobile] non perdo neanche tempo a spiegarli, 3 rafiq come finisher, jenara molto probabilmente verrà tolto in favore di uno [scute mob], carta che secondo me in mid e late fa disastri [harrow] sinergica con lo scarafaggio di cui sopra, e accelera davvero tanto [archive trap] in un aggro sembra inutile, ma a me sembra davvero forte come carta, se mi rimane in mano per tutta la partita perchè l'oppo non passa in rassegna il grimorio pace, la posso sempre giocare a costo pieno [monile di bant] contro un po di tutto side 4 [mago intrigante] 4 [mago del branco di qasal] 3 [reliquia del progenitus] 4 [luce intralciante fatta a caso, accetto consigli su come migliorarla ciao a tutti
niv-mizzet36 Inviato 25 Settembre 2009 Segnala Inviato 25 Settembre 2009 secondo me ci andrebbe un bel 4x di scudieri di akrasa e 2/3 vendicatori di guglia dorata :bye:
allsunday Inviato 26 Settembre 2009 Segnala Inviato 26 Settembre 2009 secondo me ci andrebbe un bel 4x di scudieri di akrasa e 2/3 vendicatori di guglia dorata no son carte abbastanza brutte. Piuttosto togli la trap che milla 13 carte (non serve a nulla, e al massimo la metterai di side) e se vedi che van bene aggiungi i qasali pridemage. Ricorda che i knight of the reliquary son fantastici visto che con le fetch ti entra molto grosso e poi puoi usarlo per depurare il mazzo.
Caleidon Inviato 26 Settembre 2009 Segnala Inviato 26 Settembre 2009 no son carte abbastanza brutte. Piuttosto togli la trap che milla 13 carte (non serve a nulla, e al massimo la metterai di side) e se vedi che van bene aggiungi i qasali pridemage. Ricorda che i knight of the reliquary son fantastici visto che con le fetch ti entra molto grosso e poi puoi usarlo per depurare il mazzo. Premesso che i simboli di mana sono sempre quelli (GWRUB) e V o L non si sono mai visti (se lo dici con un giocatore di magic serio ti taglia la testa in zero attimi... che V ci potrebbe anche stare per verde ma L????)... Concordo con All per entrambe le carte, Qasali è utilissimo e il Knight of the reliquary è una delle creature più forte al momento in T2. I Rafiq lasciali, ma tieni anche Jenara, anche perchè lo Scute mob è una carta veramente pessima... avesse almeno travolgere avrebbe senso ma è un 5/5 (e devi avere 5 lande giù) puro e semplice, che te ne fai? Piuttosto Jenara è una gran bella carta, si potenzia parecchio e con Rafiq giù fa sfracelli. L'angelo stoico è carino se non altro per l'abilità di far stappare solo 1 creatura. Se vuoi inserire creature piccole e veloci per i primi turni ci sono Elite vanguard e Jhessian infiltrator. Le fetch portale a 4 e togli quello schifo delle terre doppie di M10. Con tutte le fonti di mana che hai dovresti essere già a posto.
andry95 Inviato 26 Settembre 2009 Segnala Inviato 26 Settembre 2009 Quoto call e all ma che ne dite di un maglio dell behemot in 1x? P.S Che fine ha fatto infiltrata di jess? dovrebbe essere un must per questo mazzo soprattutto dopo aver perso mimic O___O
Shiin994 Inviato 27 Settembre 2009 Autore Segnala Inviato 27 Settembre 2009 scute mobb non è un semplice 5/5 quando ai 5 lande giù, perchè metti 4 segnalini +1+1 all'inizio del tuo mantenimento, qundi di 5 è un 5/5, di 6 un 9/9, di 7 un 13/13 jhess ci avevo pensato, ma è troppo fragile, cade sotto a tutto il possibile
Caleidon Inviato 27 Settembre 2009 Segnala Inviato 27 Settembre 2009 scute mobb non è un semplice 5/5 quando ai 5 lande giù, perchè metti 4 segnalini +1+1 all'inizio del tuo mantenimento, qundi di 5 è un 5/5, di 6 un 9/9, di 7 un 13/13 jhess ci avevo pensato, ma è troppo fragile, cade sotto a tutto il possibile La questione non è se è un 5/5 o più, vedo che non hai letto... non ha abilità che ti permettano di infliggere danno all'avversario direttamente, tipo flying o trample, e diventa un 5/5 o più solo dal 4-5 turno in poi... chiunque ha già una rimozione decente in mano... e non avendo velo te la bersagliano subito. Capito cosa intendevo?? Delle 2 è più utile Jhessian infiltrator perchè scende prima e ti aiuta a fare danno da subito, ed è meno probabile che l'avversario abbia grosse rimozioni a basso costo (se escludiamo Path to exile che però ti porta in vantaggio terre, e col Bant potrebbe essere una scelta rischiosa). @Andry: in 1x Bahemoth sledge è inutile, piuttosto in 3x, ma nel Bant fra esaltato, Rafiq e (eventualmente) Finest hour ne hai già di carne al fuoco, senza metterci cose che vengono equipaggiate in 2 turni (vedi maglio).
Shiin994 Inviato 27 Settembre 2009 Autore Segnala Inviato 27 Settembre 2009 maglio del behemot l'ho gia testato... con scarsi risultati pero, in pratica se lo caliamo di 3 saltiamo rhox, se lo caliamo di 4 saltiamo rafiq e di quinto ormai non serve + a molto lista attuale 3 fetch gu 5 foresta 4 pianura 3 isola 2 fortezza glaciale 2 boschetto di petali solari 2 ziggurat ancestrale 3 cittadella sul mare non togliero le terre di m10, anche se debolucce sono sempre meglio delle nuove che entrano sempre tappate e moolto meglio di giocare tutte basiche 4 erpice 4 infiltrata di jhess 1 angelo della grazia guerriera 1 jenara, asura della guerra 2 angelo stoico 4 gerarca nobile 3 uccelli del paradiso 2 momento di gloria 4 sentiero dell'esilio 4 monile di bant 3 mago del branco di quasal 4 rhox monaco battagliero 3 rafiq dei molti side da fare please datemi consigli perche nn so neanche da dove partire:banghead::banghead:
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