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Inviato

Sono curioso di leggere le organizzazioni :)

I mostri sono parecchi, ma ci stanno tutti, bisogna solo studiarseli un po'...

EDIT:

Ti interesserebbe una cdp per monaco che si focalizzasse sul rendere le mani taglienti? Una cosa semplice da 5 liv. tipo il Discepolo di Tetsukarada...


Inviato

Per L'uomo squalo potresti modificare il Sahuagin, Il Baku e' stupendo come mostro(Drowzee dei pkemon??)

Per la CDP della Geisha dovresti spiegarmi come era vista la "professione" nel giappone medievale(a priori mi rifarei un po' al discepolo di Grazz't).

Inviato

Per L'uomo squalo potresti modificare il Sahuagin, Il Baku e' stupendo come mostro(Drowzee dei pkemon??)

Per la CDP della Geisha dovresti spiegarmi come era vista la "professione" nel giappone medievale(a priori mi rifarei un po' al discepolo di Grazz't).

Come concept della classe più o meno ci potrebbe stare, anche se il Servitore di Graz'zt (penso tu abbia sbagliato a scrivere perchè nel manuale ho trovato solo quello) è devoto al male, mentre una Geisha non dovrebbe avere un allineamento preciso, inoltre la cdp sarebbe perfetta per bardi, mentre il servitore e più indicata per gli stregoni. Ora però il bardo non è una classe di Hirugami quindi non so come intende gestirla Wolf. Io nel mio pensavo di usare la classe del bardo solo per i png, in modo da impersonificare le goze (se avete presente cosa sono) o le geishe...

La geisha del giappone medievale era fondamentalmente una prostituta, alcune erano di lusso (escort), ma il concetto era comunque molto diverso da quello che si ha oggi, che assume il ruolo di un intrattenitrice esperta in campi come la musica, il canto e la danza.

Io la cdp la farei di 5 livelli, non di più, inoltre il Servitore di Graz'zt non mi piace proprio come cdp! Incantesimi traditori, evoca demoni, colpo magico secondo me non ci si fanno niente con le geishe! Una cdp che potrebbe starci perfettamente secondo me è la Seduttrice che ho trovato su GdR Italia!

Inviato

Allora, rispondo con ordine ai vari punti

1) La CdP pe ril monaco tagliente mi intriga, ma che privilegi potrebbe avere? A me le uniche cose che vengono in mentre sono, appunto, la possibilità di infliggere danni taglienti e l'aumento del critico.

2) Per quanto concerne la Geisha, kiba ha già spiegato la situazione. Ovviamente trattandosi di una CdP, sarà un prostituta d'alto borgo, non la prima lucciola che si trova per strada. Nel libro "Musashi" è presente una geisha dotata di forte carisma, tanto da essere una delle persone più influenti della zona. Prima di metterci a fare la CdP, comunque, bisogna pensar a questo: verrebbe utilizzata dai giocatori? O sarebbe solo una CdP per PnG? In questo ultimo caso, non le darei più di 3 livelli.

3) Il bardo, nonostante sia la mia classe preferita, non sarà presente su Hirugami, in quanto legato ad un concept prettamente occidentale. I vari attori, musicisti ecc, come suggerito nella Guida del Dungeon Master e in altri manuali, saranno semplici esperti con parecchi gradi in Intrattenere. (Un esperto di 1° livello con: 4 gradi in Itrattenere, Abilità Focalizzata (Intrattenere), Sudente delle Arti, un Mod Carisma di +2 e la possibilità di suonare uno strumento perfetto, raggiungerebbe un modificatore alla prova di +13, cosa si può volere di più per un PG di 1° il cui UNICO scopo della vita è suonare? XD)

Inviato

Nel Discepolo di Tetsukarada come talenti richiesti invece di Pugno Stordente io avrei messo Resistenza Fisica o Robustezza, mi sembrano più in linea con la cdp...

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Per la cdp del monaco tagliente pensavo ad una cosa davvero molto semplice, qualcosa del tipo:

Monaco dello stile del tagatana

(nome temporaneo, tegatana=mano a spada, colpo di karate e altre arti marziali)

Requisiti:

BaB: +5

Talenti: Colpo Senz’Armi Migliorato (o la capacità di colpo senz'armi del monaco), un talento da decidere, pensavo a Schivare, Riflessi in Combattimento o Maestria in Combattimento, non so.

Speciale: Capacità di raffica di colpi. Inoltre deve superare una prova da decidere.

Lvl	BaB	TS T	TS R	TS V	Speciale
1° +1 +2 +2 +0 Mano tagliente, marzialità, resistenza d'acciaio 1/-
2° +2 +3 +3 +0 Resistenza d'acciaio 2/-
3° +3 +3 +3 +1 Critico ki, resistenza d'acciaio 3/-
4° +4 +4 +4 +1 Resistenza d'acciaio 4/-
5° +5 +4 +4 +1 Talento Colpo Affilato, resistenza d'acciaio 5/-
[/CODE]

[b]Mano tagliente:[/b] I colpi senz'armi del monaco contano come danni da taglio.

[b]Marzialità:[/b] Uguale al Discepolo di Tetsukarada.

[b]Resistenza d'acciaio:[/b] Resistenza ai danni taglienti, per ogni colpo che infligge danni da taglio, il monaco sottrae il danno indicato.

[b]Critico ki:[/b] Un monaco tegatana di terzo livello ottiene critico migliorato colpo senz'armi come talento bonus. Se possiede già critico migliorato, ottiene un aumento di 1 all’intervallo di minaccia, che viene aggiunto dopo tutti i modificatori.

[b]Talento Colpo Affilato:[/b] Il monaco acquisisce il talento epico Coplo Affilato al 5° livello senza dover soddisfare i prerequisiti.

Questa è una base, si può anche aggiungere qualcosa...

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Per la Geisha io terrei come base la cdp della seduttrice, toglierei il "+1 liv incantatore" e la renderei indipendente dalla classe del bardo, che dite? Prima di iniziare a lavorarci su vorrei un po' di pareri...

Inviato

Il Pugno Stordente serve per poter utilizzare i Pugni di Ferro (per avere il +1d6 devi sacrificare un uso dello stordente). La seduttrice è molto buona come base, ma come già detto, essendo per lo più una classe da PnG, 5 livelli sono anche troppi. Direi che tre è l'ideale, e toglierei i +1 al livello da incantatore in favore di ammaliamenti minori da usare come capacità megiche tot volte al giorno (tipo lanciare charme su persone 3+Car volte al giorno e simili).

Inviato

Allora potresti aggiungere uno di quei due talenti come prerequisito, infondo sono molto attinenti e le cose che dai nella cdp sono anche abbastanza potenti e i requisiti quasi obbligatoriamente soddisfabili da un monaco comune...

Inviato

Una PG Geisha potrebbe essere perfetta per un'avventura di intrigo o per una di guerra con molti colpi di scena.

E se gli dessimo la capacità di "Alterare se stesso" 3+mod.car volte al di' per meglio soddisfare i clienti(anche quelli con desideri "particolari")??

E Affascinare come la pensate,visto che praticamente e' come un'Etera greca??

P.S.: per Graz'zt mi sono sbagliato a scrivere,non avendo al momento nulla sottomano.

P.P.S.: Il Baku ricorda il pokemon Drowzee,avrà qualche legame??

Inviato

Una PG Geisha potrebbe essere perfetta per un'avventura di intrigo o per una di guerra con molti colpi di scena.

Vero :)

E se gli dessimo la capacità di "Alterare se stesso" 3+mod.car volte al di' per meglio soddisfare i clienti(anche quelli con desideri "particolari")??

Io eviterei e cercherei di rimanere sull'umano, ok a cose come charme o simili, ma arrivare ad alterare sestesso non ce la vedo una Geisha...

E Affascinare come la pensate,visto che praticamente e' come un'Etera greca??

Non ho capito cosa vuoi dire, cosa intendi con "E Affascinare come la pensate"?

P.P.S.: Il Baku ricorda il pokemon Drowzee,avrà qualche legame??

Assolutamente si! Moltissimi pokemon sono ispirati da leggende giapponesi o dalla mitologia! Guarda quì...

Inviato

Allora se intende la musica bardica "affascinare" alla Gheisha gli darei la possibilità di usarla 2 volte al giorno per liv. di Gheisha, che ne dite?

Inoltre potremmo dargli il "canto di persuasione" come la cdp dell'artista...

Inviato

Vedo che,al contrario del sottoscritto,hai tempo da impegnare alla tua d&desca creatura,benissimo. :)

L'abilità di cambiar forma l'avevo pensata per facilitare la dimensione d'intrigo della classe e per soddisfare clienti dai gusti "fetish".

Su kemigawa i baku(gli unici decenti erano il bianco e il rosso,gli altri erano penosi) sono spiriti,pensate di fare pure voi cosi' o di renderli bestie magiche di aspetto tapiresco(il fondo di verità all'origine della leggenda del baku,secondo me)??

Per MX,i nephlim biblici come pensate di renderli?? che ne pensate dell'idea sul Behemoth??

P.S.: siccome Nobile e Cortigiano sono 2 classi tipiche di Hirugami,difficilmente CDP esterne si adatteranno facilmente a loro,quindi la Geisha,come altre2-3 CDP preferibilmente per queste classi sono necessarie per dare cammini diversi dai 20 livelli iconici anche a Nobili e Cortigiani.

Più che Munna,di Baku mi sa l'evoluzione(troppo carino il filo di fumo che esce).

Inviato

Vedo che,al contrario del sottoscritto,hai tempo da impegnare alla tua d&desca creatura,benissimo. :)

Basta obblig... ehm, chiedere gentilmente la collaborazione degli amici

L'abilità di cambiar forma l'avevo pensata per facilitare la dimensione d'intrigo della classe e per soddisfare clienti dai gusti "fetish".

Certe perversioni preferirei ometterle dall'ambientazione XD

Su kamigawa i baku(gli unici decenti erano il bianco e il rosso,gli altri erano penosi) sono spiriti,pensate di fare pure voi cosi' o di renderli bestie magiche di aspetto tapiresco(il fondo di verità all'origine della leggenda del baku,secondo me)??

Questo è ancora bene da decidere, comunque "spirito" è un sottotipo, quindi potrebbe anche essere Bestia Magica (Spirito)

Per MX,i nephlim biblici come pensate di renderli?? che ne pensate dell'idea sul Behemoth??

I nephilim... potrebebro essere gli Aasimar? Oppure i titani del Manuale dei Mostri. Il Behemoth la gente lo descrive in 500 modi diversi. Per alcuni è un ippopotamo, per altri un elefante, per altri ancora un rinoceronte... Io direi che le tue idee sono ok. Potresti usare come base per le statistiche l'elefante crudele del Manuale dei Mostri 2.

Inviato

Il problema e' che,a parte te che mi fai le illustrazioni(sono pronti i tre umani-illustrazioni delle classi?? Puoi farmi un disegno del Behemoth,grottesco e dagli occhietti molteplici che ricoprono il cranio come non mai? magari che terrorizza un villaggio mangiando piccoli animali,grandi animali,alberi,gente e case??) i miei compari non sono minimamente interessati,se non a prodotto finito, a MX.

Se vuoi puoi postare idee e suggerimanti.

L'Aesimar non va bene,in MX non ci sono dei,o almeno che si interessino ancora attivamente dei problemi del Globo Terracqueo dopo il Conflitto Atavico tra di loro che rischiò di distruggerlo(Vuoto ne era contento,Luce un pò meno,chissà perchè).

Gli incantatori con incarichi sacerdotali(si fanno chiamare Yogi,Clerici,Druidi,Bramini ecc..) prendono potere dal Mana come i loro colleghi "Laici"(Per modo di dire,visto che ogni circolo o setta di manipolatori di mana,l'80% non poi cosi' esclusive nell'accettare i membri, impone o propone un suo allineamento e un suo sistema di credenze-culto), Mana che,se stanno al tempio, ricevono da un Betilo,pietra sacra che e' fonte di Mana,dicendo che sia una rappresentazione del proprio dio(Molti proibiscono alla popolazione l'uso di questa fonte,mantenendo un gran potere su di essa,vedasi i sacerdoti del regno di Kemhet vicino alle terre arse).

Io vedrei i Nephilim come una sorta di crudeli mistici-giganti, betili naturali(fonti di mana naturali,incantatori razziali con un livello razziale di incantatore) come i draghi ,gli angeli e gli Aboleth(In MX lo psionismo non esiste,e' uno dei tanti modi per canalizzare mana in modo attivo).

Che LEP dargli? al limite sarebbero rendibili come PG? che capacità può riflettere questo binomio di forza ed intelligenza mostruosa? come giustificarli in un mondo dove gli dei non sono cosi' manifesti?

Inviato

@ Thorfiend: Per i disegni devi avere ancora un pochino di pazienza. Questo weekend dovrei riuscire a mandarti tutto.

Intanto beccatevi questo :rock:

Spoiler:  
I Guardiani della Città-Montagna

I Guardiani della Città-Montagna sono il corpo di polizia segreto incaricato di vigilare su quanto accade nella città di Go e nella relativa provincia. L’organizzazione venne fondata nell’anno 449 DCF per volontà del daimyo Moritaka Tatsuo. Fanno parte del reparto marziale i migliori samurai, guerrieri e ninja (grazie ad una alleanza con il clan ninja di Hogiri) mentre il reparto magico è affidato a wu jen, sciamani e shugenja legati alla terra. Nel corso dei secoli i Guardiani della Città-Montagna hanno vegliato su Go, sventando vari crimini di grave entità. L’operazione più importante svolta dai Guardiani è stata quella di sventare un attentato ai danni del daimyo Tsukono Watabe e della sua famiglia il 5 febbraio del 490 DCF. Il tentato assassinio era stato commissionato dai Kogi, una famiglia lontanamente imparentata con il clan Moritaka, che aveva preso a male il cambio di dinastia. Attualmente i Guardiani stanno indagando su una serie di misteriosi omicidi che coinvolgono alcune famiglie appartenenti all’aristocrazia di Go. Gli indizi fino ad ora raccolti fanno pensare che sia opera delle Lame Nere.

Membri importanti

- Koware Bareshi (Umano Samurai 10 [Yama no Ryu], LN): Capo dei Guardiani e comandante diretto dei vari samurai e guerrieri, Koware Bareshi è un uomo serio e autoritario. Abile stratega dai nervi sempre saldi, è a capo dell’organizzazione da 9 anni. I suoi sottoposti si fidano ciecamente di lui e lui di loro. Fino ad ora, è sempre riuscito a garantire il buon esito di ogni operazione svolta dai Guardiani. Il suo braccio destro è Ushitage Kozamo, il coordinatore delle varie divisioni wu jen. E’ inoltre fratello maggiore del capo delle guardie del daimyo.

- Ushitage Kozamo (Umano Wu jen 9 [Terra], NB): Coordinatore delle varie divisioni wu jen, Ushitage Kozamo esce dallo stereotipo del wu jen distaccato e bacchettone: è infatti una persona sempre allegra e disponibile. Adora mangiare e scherzare quando è fuori servizio, ma quando indossa la divisa da Guardiano, dimostra tutto il suo senso del dovere. E’il braccio destro e migliore amico di Koware Bareshi.

- Yak-rui Kobh (Korobokuru maschio Sciamano 7 [Guardiano, Pietra], N): Kobh è un anziano korobokuro a capo degli sciamani dei Guardiani. Di indole scorbutica, è famoso tra altri membri dell’organizzazione per essere un gran brontolone, ma ovviamente tutti si guardano bene dal dirglielo in faccia. Kobh è inoltre dannatamente testardo, e in molti sono convinti che la sua testa sia più dura di tutte le pietre che compongono Go.

- Kuma Hato (Umano Shugenja della Terra 8, LN): Uomo di grande integrità morale, Kuma Hato è a capo dei vari shugenja facenti parte dei Guardiani della Città-Montagna. Ha la fama di essere assolutamente incorruttibile e inflessibile sulle regole.

- Hogiri Kya (Umana Ninja 7, N): Poco più che una ragazza, Kya è a capo dei ninja inviati dal clan Hogiri come unità di spionaggio per i Guardiani della Città-Montagna. Fiera ed indipendente, Kya prende ordini soltanto dagli anziani del clan Hogiri e da Koware Bareshi.

Inviato

A breve dovrei postare anche la seconda. Di seguito la lista delle organizzazioni fino ad ora create

Nome dell'organizzazione (Allineamento indicativo): Principali classi che ne fanno parte

- I Guardiani della Città-Montagna (LN): Samurai, guerrieri, ninja, sciamani della terra, shugenja della terra, wu jen della terra.

- Le Fenici di Oshū (LN): Shugenja del fuoco.

- Le Lame Nere (NM): Ladri, ninja, assassini.

- La Mano del Giusto (LB): Vari.

- Il Circolo dei Sei (N): Sciamani.

- L’Ordine dell’Onda Impetuosa (CN): Shugenja dell’acqua.

- Gli Occhi che Tutto Vedono (N): Divinatori.

- Le Quattro Foglie Bruciano (CM): Vari.

- L’Ordine del Sacro Ciliegio (LB-NB): Samurai, sciamani.

- Il Loto Nero (LN): Ladri, ninja, assassini.

- Ninja di Iga (LN): Ninja.

- Ninja di Koga (CN): Ninja.

- Ninja di Rodiossa (N): Ninja nezumi.

- Ninja di Predatombe (NM): Ninja nezumi.

- L’Ordine di Tetsukarada (LM): Monaci.

- La Compagnia Itinerante di Koshu (N): Vari.

- Il Marchio di Gashi (NM): Mahotsukai.

- I Custodi del Sakè Bianco (N): Esperti.

- I Plasmatori di Mondi (N): Wu jen del legno, metallo e terra.

- Gli Sterminatori di Ogre (LN): Vari.

- I Commensali della Foresta di Junko (N): Vari tanuki.

- I Figli del Mare (N): Sciamani e shugenja dell’acqua.

- I Fustigati (NM): Sciamani.

- I Maestri della Seta (N): Esperti.

- I Custodi dell’Arte di Hokina (N): Esperti.

Per ora dovrete accontentarvi solo della lista, ma se avete domande particolari (ad esempio volete sapere lo scopo di una qualche organizzazione) dovete solo chiedere

Inviato

Mi stupisce molto che non ci sia un organizzazione di soli samurai!

Altra cosa, che ne diresti di un organizzazione tipo Shinsengumi? Una sorta di polizia imperiale...

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