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Angeli oscuri: e i maestri della forgia?!


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Principali partecipanti

Il maestro della forgia (nonostante mi piaccia molto il bg) è abbastanza scarsone... il raggio convertitore difficilmente riuscirai ad usarlo a dovere (per quanto speri che il nemico resti a 72''?).

Se vuoi dei tech funzionali, li schiererei dietro a un thunderfire, diversamente li lascerei nella vetrinetta (si, anche se sono col cannone possono migliorare le coperture).

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purtroppo li lascerò nella vetrinetta... i DA non hanno thunderfire.

Per il maestro potrebbe essere utile usandolo in questo modo: faccio avanzare i veicoli, sgancio le capsule, creo un cordone difensivo e con il maestro colpisco da distanza.

ma tutto 'sto bordello per 1 maestro della forgia? E conta che anche l'avversario potrebbe avere delle truppe da aip, e che quindi ti arriva dritto dritto nel muso...

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Per il maestro potrebbe essere utile usandolo in questo modo: faccio avanzare i veicoli, sgancio le capsule, creo un cordone difensivo e con il maestro colpisco da distanza.

Va bene, mettiamo che funzioni... mettiamo anche che colpisci sempre, ferisci sempre e il nemico non salva mai... quanti morti gli fai, uno a turno?

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dipende se il morto è un terminator del caos, un ciccione( ok con la tattica che ho proposto i tirannidi mi maciullano) un qg, elite, truppa molto ridotta.

Ti asfalta chiunque. Basi tutta la strategia su un unico pezzo, oltretutto molto semplice da abbattere.

Se almeno facesse qualche attacco in più...

Oltretutto, accoppi un tizio in una truppa?

Accoppi un terminator?

Un qg? QUALE qg va in giro da solo? le cm... e QUALE cm ha una sola ferita?

No, non vai da nessuna parte.

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ma scusa coi DA non hai delle agevolazioni per l'aip dei terminator?

potresti fare una lista che si basa su quello (e anche alcune capsule)...

se non sbaglio metà delle capsule vene giù al primo turno, isieme ai termy... il che significa l'elitè e buona parte delle truppe(e magari un qg) in faccia al nemico il primo turno...

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