SinConneri Inviato 17 Gennaio 2005 Segnala Inviato 17 Gennaio 2005 Dal topic sono emerse, potrei dire, 3 domanduzze. 1) Quanti incantesimi per un mago sul suo librone? C'era già un topic su questo..e ribadisco che come regoletta oltre a quelli "normali" da manuale, darei 1 liv. d'incantesimo per ogni suo liv. raggiunto (es. mago del 5°, altri 5 liv. d'inc. da distribuire come vuole: 5 del 1°, 2 del 2° e 1 del primo, ecc..). Magari altri in base al bg e se invece di oggetti si è comprato scroll. Ricordo inoltre che una cosa sono quanti inc. il pg conosce ed un'altra, invece, quanti inc. il pg si porta dietro nel/i suo/i libro/i da viaggio... 2)I chierici possono crearsi inc.? Beh forse è + difficile come "privati", ma può essere carino che pg in accordo col Dm inventino inc. che vengano dati dalla divinità ai suoi fedeli, o almeno a quelli più meritevoli. I costi dovrebbero essere inferiori a quelli di un mago, non necessitando né di laboratorio né spesso di componenti particolari (dato che spesso si affidano al simbolo sacro), i tempi invece si dilatano, in quanto oltre alle preghiere per il "contatto divino", il chierico dovrebbe essersi comportato "fedelmente" nel corso delle sue avventure... 3)Costo per nuovi incantesimi mago? Avevo già risposto a proposito della creazione di ogg. magici, ma ribadisco: quante monete e quanta magia in circolo dipende da DM et ambientazione, economicamente parlando potrebbero verificarsi fenomeni d'inflazione ( ). Come se necessitano particolari componenti e se fare quest apposite è Dm (con pg) a stabilirlo. Poi ci sono costi impliciti, come l'avere il luogo/laboratorio adatto e magari qualche aiutante. Ma un costo importante è il fattore tempo, gli altri pg, ma anche avversari, potrebbero far altro che aspettare (e quindi guadagnarsi altri tesori et px). L'avere poi laboratori e la voglia di creare ogg. mag. ed inc. nuovi (cosa poco comune) possono essere già di per sé motivi di diatribe con altri "colleghi" maghi et altre personalità, nonché motivi di quest ed incidenti (es. furto di parte della formula) alla stregua di quanto succede nella realtà per i brevetti nuovi...basta! Finito?!?..mah! Ciauz
Alarius Inviato 17 Gennaio 2005 Segnala Inviato 17 Gennaio 2005 noto ora che nn mi sono spresso sul fatto che i chierici possono creare degli incantesimi... ...diciamo che qui si fa un discorso un po particolare...mentre il mago si chiude nel suo studio ed elabora il suo incantesimo il chierico dovrebbe semplicemnte avere fiducia nel suo dio e aspetatre il giorno in cui gli concederà un nuovo incantesimo... ...a livello pratico farei creare il nuovo incantesimo dal giocatore e. dopo averlo accettato, lo inserirei nel gioco a secodna dl comportamento del personaggio...chessò, magari il chierico ogni qual volta prega per la concessione degli incantesimi di tanto in tanto butta li anche una proposta e il giorno in cui il dio accetterà qualla proposta (o riterrà il fedele degno di poter usare qull'incantesimo) ecco che comparirà nella lista del suddetto chierico...preferisco però la seconda ipotesi...
Shar Inviato 18 Gennaio 2005 Segnala Inviato 18 Gennaio 2005 Concordo col punto di vista di Alarius, che per quanto riguarda gli incantesimi la sa lunga...
Mantorok Inviato 20 Gennaio 2005 Segnala Inviato 20 Gennaio 2005 noto ora che nn mi sono spresso sul fatto che i chierici possono creare degli incantesimi... ...diciamo che qui si fa un discorso un po particolare...mentre il mago si chiude nel suo studio ed elabora il suo incantesimo il chierico dovrebbe semplicemnte avere fiducia nel suo dio e aspetatre il giorno in cui gli concederà un nuovo incantesimo... Ritengo sia tutta una questione di fede e devozione. Il chierico che desidera avere un incantesimo particolare extra, può pregare la sua divinità affinchè glielo possa concedere, e magari dopo che la divinità lo reputerà degno, potrà pure concederglielo
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