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[Dalamar78] - Quella sporca cinquina


dalamar78

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@Dm

Spoiler:  
Bene... Entriamo in azione... Spero che quegli oeridani incapaci siano utili...

sempre facendo attenzione a non far rumore estraggo dallo zaino un bastone del fumo, quindi lo accendo e lo lancio in una zona lontana dal recinto in modo che gli orchetti siano attirati lì, quindi aspetto...

Spoiler:  
ovviamente lo lancio in modo che distragga i mostri anche dagli altri che sono più indietro... se vango scoperto solita procedura
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@ Hellan

Spoiler:  
Estrai dallo zaino uno dei tuoi bastoni del fumo, pronto ad accenderlo quando vedi uno dei prigionieri che ti fa cenno di avvicinarti.

Straniero! Aspetta! Vieni qui, per favore! lo senti mormorare.

@ Mappa

Spoiler:  
ecco una mappa sommaria del recinto degli schiavi; considera che dentro il recinto ci sono diverse persone

16lfic3.jpg

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@ Hellan

Spoiler:  
Osservando meglio il tuo interlocutore capisci che è una donna, molto sporca e lacera, ma una donna.

Straniero, devi aiutarci! Siamo prigionieri di queste malvagie creature! Ma essi tengono in ostaggio le nostre famiglie all'interno della miniera! Non possiamo andarcene senza di loro!

Adesso che ci fai caso, infatti, noti che tutti i prigionieri nel recinto sono o donne o vecchi. Inoltre ci sono ben pochi uomini e tutti esausti.

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@Dm

Spoiler:  
Male... questi non si muovono... dobbiamo far fuori le guardie, ma mi serve la magia di Ezra...

Sempre a bassa voce mormoro

Se avete cara la vostra pelle e quella dei vostri familiari state qui in silenzio... Forse sopravviverete...

quindi mi volto in direzione degli altri e, sperando che mi vedano, gli faccio cenno di raggiungermi...

Spoiler:  
se io o gli altri veniamo scoperti solita tattica sull'orchetto più vicino...
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@ Erza

Spoiler:  
Certo, le guardie al recinto degli schiavi ci sono ancor'ora così come la ronda che gira per il campo.

@ Mappa x tutti

Spoiler:  
Approssimativamente questa è la vostra posizione rispetto al recinto degli schiavi. Considerate che nel recinto ci sono diversi schiavi e che la ronda degli orchetti gire sempre per il campo.

jk7qlt.jpg

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@Dm

Spoiler:  
Per i Nove Inferi! Stupidi oeridani... Devo fare tutto io...

accendo il bastone del fumo e lo lancio in un punto a betà fra gli orchi e gli oerdiani, quindi rimango nascosto ed attendo...

Spoiler:  
se vengo scoperto solita prassi, il bastone deve frapporsi fa gli orchi e gli altri, ma non deve rimanere nel recinto... ovviamente se è troppo lontano va bene anche nel recinto...
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@ Hellan

Spoiler:  
Prendi uno dei tuoi bastoni del fumo e lo accendi; subito dopo lo lanci in aria, mandandolo ad atterrare all'incirca dove volevi.

In poco tempo il denso fumo nero attira l'attenzione delle guardie del recinto: tre si esse vengono a controllare, mentre l'ultima rimasta lancia un grido per richiamare l'attenzione della pattuglia.

@ Tutti meno Hellan

Spoiler:  
Continuate a mantenere la vostra posizione in attesa di sviluppi. Dopo alcuni minuti, vedete Hellan armeggiare con il suo zaino, estrarre qualcosa a cui da fuoco e gettarlo in un punto a metà strada tra voi e le guardie. Subito dopo, dall'oggetto lanciato dal ninja inizia a fuoriuscire un denso fumo nero che attira l'attenzione delle guerdie; tre di esse si dirigono verso quel punto, mentre l'ultima rimasta lancia un grido per richiamare l'attenzione della ronda.
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@Dm

Spoiler:  
Silenzioso come sempre scatto in direzione dell'orchetto rimasto solo e lo attacco con la kama, provando a tagliargli il collo...

Spoiler:  

Attacco con kama, è un colpo improvviso ed è colto alla sprovvista... credo ci siano gli estremi per un colpo di grazia

ps

gli altri non dovrebbero vedere l'effetto della mia azione?

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@ Hellan

Spoiler:  
Scatti rapido in direzione dell'unica guardia rimasta; con precisione letale gli recidi la gola in un attimo.

La guardia si accascia a terra morta senza emettere un solo fiato.

@ Dadi

Spoiler:  
Hellan vs O4

TxC (alla sprovvista) = 1d20+1 = 14 -- Tiro difensivo = 1d20+x = 10 (colpito)

Colpo di Grazia = (1d6x2) + 1d6 = 14 danni (MORTO!!)

@ Tutti meno Hellan

Spoiler:  
Mentre le guardie si stanno avvicinando al punto in cui sta fuoriuscendo il fumo nero, vedete che Hellan scatta verso l'unica guardia rimasta.

L'orchetto non da segni di aver notato il movimento del vostro compagno, che rapido gli arriva alle spalle per poi tagliarli la gola con un unico colpo preciso e letale; vedete la guardia accasciarsi a terra morta senza fiatare.

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@Dm

Spoiler:  
E uno...

dopo aver annientato il primo avversario mi affretto ad avvicinarmi alle altre guardie, per poi nascondermi a crica tre metri da loro...

Spoiler:  
se mi scoprono solita procedura

@Ricky

Spoiler:  
ho aperto il nuovo pbf... fai un post, sei l'unico che non ha ancora postato...

http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=34508

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