Tebrin Inviato 15 Febbraio 2010 Segnala Inviato 15 Febbraio 2010 Quindi non ci resta che aspettare.......... e speriamo che non sia avvistato
dalamar78 Inviato 15 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 15 Febbraio 2010 @ Hellan Spoiler: La pattuglia degli orchetti si avvicina al recinto degli schiavi, parlano un pò con uno dei loro simili li a guardia e poi riprendono il loro giro di ronda.
Lollinus Inviato 15 Febbraio 2010 Segnala Inviato 15 Febbraio 2010 @Dm Spoiler: Bene... Entriamo in azione... Spero che quegli oeridani incapaci siano utili... sempre facendo attenzione a non far rumore estraggo dallo zaino un bastone del fumo, quindi lo accendo e lo lancio in una zona lontana dal recinto in modo che gli orchetti siano attirati lì, quindi aspetto... Spoiler: ovviamente lo lancio in modo che distragga i mostri anche dagli altri che sono più indietro... se vango scoperto solita procedura
dalamar78 Inviato 15 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 15 Febbraio 2010 @ Hellan Spoiler: Estrai dallo zaino uno dei tuoi bastoni del fumo, pronto ad accenderlo quando vedi uno dei prigionieri che ti fa cenno di avvicinarti. Straniero! Aspetta! Vieni qui, per favore! lo senti mormorare. @ Mappa Spoiler: ecco una mappa sommaria del recinto degli schiavi; considera che dentro il recinto ci sono diverse persone
Lollinus Inviato 15 Febbraio 2010 Segnala Inviato 15 Febbraio 2010 @Dm Spoiler: Mi avvicino di qualche centimetro, senza abbandonare il mio nascondiglio, quindi sussurro Ti ascolto... Spoiler: solita procedura in caso venga scoperto
dalamar78 Inviato 15 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 15 Febbraio 2010 @ Hellan Spoiler: Osservando meglio il tuo interlocutore capisci che è una donna, molto sporca e lacera, ma una donna. Straniero, devi aiutarci! Siamo prigionieri di queste malvagie creature! Ma essi tengono in ostaggio le nostre famiglie all'interno della miniera! Non possiamo andarcene senza di loro! Adesso che ci fai caso, infatti, noti che tutti i prigionieri nel recinto sono o donne o vecchi. Inoltre ci sono ben pochi uomini e tutti esausti.
Lollinus Inviato 15 Febbraio 2010 Segnala Inviato 15 Febbraio 2010 @Dm Spoiler: Male... questi non si muovono... dobbiamo far fuori le guardie, ma mi serve la magia di Ezra... Sempre a bassa voce mormoro Se avete cara la vostra pelle e quella dei vostri familiari state qui in silenzio... Forse sopravviverete... quindi mi volto in direzione degli altri e, sperando che mi vedano, gli faccio cenno di raggiungermi... Spoiler: se io o gli altri veniamo scoperti solita tattica sull'orchetto più vicino...
dalamar78 Inviato 15 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 15 Febbraio 2010 @ Tutti tranne Hellan Spoiler: Osservate la scena che si scolge sotto di voi: Hellan è riuscito a portarsi a ridosso del recinto degli schiavi e sembra che abbia scambiato qualche parola con uno di essi. Subito dopo vedete che vi fa dei cenni, come se volesse che lo raggiungiate.
Tebrin Inviato 15 Febbraio 2010 Segnala Inviato 15 Febbraio 2010 @ gruppo Spoiler: Mhhhhhhhhhhhhhh? pensierosa guardo la scena @ dm Spoiler: gli orchetti ci sono ancora?
Dardan Inviato 15 Febbraio 2010 Segnala Inviato 15 Febbraio 2010 @ Gruppo Spoiler: Ma che diamine vorrà dire con quei gesti , si togliesse quello stupido passamontagna sarebbe più facile capirlo... @ DM Spoiler: Le quattro guardie dove sono in rapporto a noi e Hellan?
bragi Inviato 15 Febbraio 2010 Segnala Inviato 15 Febbraio 2010 Tranne Hellan Spoiler: Non mi sembra la cosa migliore da fare raggiungerlo... lui è molto bravo a nascondersi ma io non molto DM Spoiler: Controllo le guardie dove sono e se il percorso per andare da Hellan è al coperto da eventuali sguardi
dalamar78 Inviato 16 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 16 Febbraio 2010 @ Erza Spoiler: Certo, le guardie al recinto degli schiavi ci sono ancor'ora così come la ronda che gira per il campo. @ Mappa x tutti Spoiler: Approssimativamente questa è la vostra posizione rispetto al recinto degli schiavi. Considerate che nel recinto ci sono diversi schiavi e che la ronda degli orchetti gire sempre per il campo.
bragi Inviato 16 Febbraio 2010 Segnala Inviato 16 Febbraio 2010 Gruppo senza Hellan Spoiler: Scendere laggiu senza un buon piano è da pazzi, vediamo che cosa intende fare Hellan e copriamolo
dalamar78 Inviato 16 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 16 Febbraio 2010 @ Hellan Spoiler: Nonostante i tuoi tentativi di richiamare l'attenzione dei tuoi compagni afffinchè ti raggiungano, loro non si muovono dalla sommità della collina: o non hanno capito o non hanno nessuna intenzione di raggiungerti, forse per timire di essere scoperti.
Lollinus Inviato 17 Febbraio 2010 Segnala Inviato 17 Febbraio 2010 @Dm Spoiler: Per i Nove Inferi! Stupidi oeridani... Devo fare tutto io... accendo il bastone del fumo e lo lancio in un punto a betà fra gli orchi e gli oerdiani, quindi rimango nascosto ed attendo... Spoiler: se vengo scoperto solita prassi, il bastone deve frapporsi fa gli orchi e gli altri, ma non deve rimanere nel recinto... ovviamente se è troppo lontano va bene anche nel recinto...
dalamar78 Inviato 18 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 18 Febbraio 2010 @ Hellan Spoiler: Prendi uno dei tuoi bastoni del fumo e lo accendi; subito dopo lo lanci in aria, mandandolo ad atterrare all'incirca dove volevi. In poco tempo il denso fumo nero attira l'attenzione delle guardie del recinto: tre si esse vengono a controllare, mentre l'ultima rimasta lancia un grido per richiamare l'attenzione della pattuglia. @ Tutti meno Hellan Spoiler: Continuate a mantenere la vostra posizione in attesa di sviluppi. Dopo alcuni minuti, vedete Hellan armeggiare con il suo zaino, estrarre qualcosa a cui da fuoco e gettarlo in un punto a metà strada tra voi e le guardie. Subito dopo, dall'oggetto lanciato dal ninja inizia a fuoriuscire un denso fumo nero che attira l'attenzione delle guerdie; tre di esse si dirigono verso quel punto, mentre l'ultima rimasta lancia un grido per richiamare l'attenzione della ronda.
Lollinus Inviato 18 Febbraio 2010 Segnala Inviato 18 Febbraio 2010 @Dm Spoiler: Silenzioso come sempre scatto in direzione dell'orchetto rimasto solo e lo attacco con la kama, provando a tagliargli il collo... Spoiler: Attacco con kama, è un colpo improvviso ed è colto alla sprovvista... credo ci siano gli estremi per un colpo di grazia ps gli altri non dovrebbero vedere l'effetto della mia azione?
dalamar78 Inviato 18 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 18 Febbraio 2010 @ Hellan Spoiler: Scatti rapido in direzione dell'unica guardia rimasta; con precisione letale gli recidi la gola in un attimo. La guardia si accascia a terra morta senza emettere un solo fiato. @ Dadi Spoiler: Hellan vs O4 TxC (alla sprovvista) = 1d20+1 = 14 -- Tiro difensivo = 1d20+x = 10 (colpito) Colpo di Grazia = (1d6x2) + 1d6 = 14 danni (MORTO!!) @ Tutti meno Hellan Spoiler: Mentre le guardie si stanno avvicinando al punto in cui sta fuoriuscendo il fumo nero, vedete che Hellan scatta verso l'unica guardia rimasta. L'orchetto non da segni di aver notato il movimento del vostro compagno, che rapido gli arriva alle spalle per poi tagliarli la gola con un unico colpo preciso e letale; vedete la guardia accasciarsi a terra morta senza fiatare.
Ricky Vee Inviato 18 Febbraio 2010 Segnala Inviato 18 Febbraio 2010 @tutti tranne Redgens Spoiler: Egregio lavoro il signor Hellan, non c'è male. Si vede proprio che è superiore. Affermo con lieve tono sarcastico. Che barbaro...
Lollinus Inviato 18 Febbraio 2010 Segnala Inviato 18 Febbraio 2010 @Dm Spoiler: E uno... dopo aver annientato il primo avversario mi affretto ad avvicinarmi alle altre guardie, per poi nascondermi a crica tre metri da loro... Spoiler: se mi scoprono solita procedura @Ricky Spoiler: ho aperto il nuovo pbf... fai un post, sei l'unico che non ha ancora postato... http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=34508
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