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[Dalamar78] - Quella sporca cinquina


dalamar78

Messaggio consigliato

Inviato

Uccidiamolo prima che dia l'allarme

DM

Spoiler:  
Tpc+5 danni 1D6+1 é possibile vedere come mai l'altro uomo è caduto? magari facendo un tiro su osservare +2

  • Risposte 1,4k
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Inviato

Morgan incalza lo sciamano con rapidi affondi del suo stocco, riuscendo a trovare un varco nella difesa dell'orchetto e ferendolo ad un fianco.

@ Dadi

Spoiler:  
Morgan vs Sciamano

TxC = 1d20+4 = 23 con minaccia di critico a 7 -- Tiro difensivo = 1d20+x = 22 (colpito) controllo della minaccia 12 (colpo normale)

Danni 1d6+1 = 3 - 1 di RD = 2 danni

Adas si getta sullo sciamano, con l'intenzione di bloccarlo; riesce ad afferrarlo per un braccio, ma l'orchetto, con un forte strattone, si divincola dalla sua presa.

@ Dadi

Spoiler:  
Adas vs Sciamano

TxC di contatto = 1d20+0 = 12 -- Tiro difensivo (di contatto) = 9 (colpito)

Adas --> Prova di Lotta --> 1d20+0 = 14 (fallita)

Sciamano --> Prova di Lotta --> 1d20+x = 17

Mathias, rapidamente, affianca Morgan, sferrando un potente colpo alla tempia dello scimano con la sua mazza; l'orchetto crolla a terra privo di sensi e un sonoro "crak" indica chiaramente quale sia la sua sorte.

@ Dadi

Spoiler:  
Mathias vs Sciamano

TxC = 1d20+5 = 20 -- Tiro difensivo = 1d20+x-2 (2° attaccante) = 15 (colpito)

Danni 1d6+1 = 5 - 1 di RD = 4 danni (MORTO)

@ Mathias

Spoiler:  
Osservi, anche se in maniera superficiale, l'uomo appena caduto, ma non vedi tracce di ferite evidenti o altro che possano indicare le probabili cause della sua morte

@ Iniziativa

Spoiler:  
Fine dell'iniziativa; postate pure liberamente
Inviato

*******! è stata dura eh......?Presto non perdiamo tempo prendiamo il corpo e portiamolo via dall'ingresso, e poi potremo discutere su cosa fare

Inviato

ufff...meno male che è morto , mi pareva un anguilla da quanto mi sfuggiva , tutto a posto ragazzi si?..........poi guardo l'entrata della miniera...che dite , entriamo subito o avete bisogno di riprendere un pò il fiato? io devo ammettere di essere un pò stanco , voi come state?

Inviato

Adas, questo non è uno stregone ma bensì un chierico di Grumsh, lo stregone molto probabilmente si trova dentro le miniere.

Come ha già detto Morgan però ci conviene andare a riposarci e torneremo più tardi,intanto però perquisiamo il corpo e portiamolo via

Inviato

Se abbandoniamo ora staranno all'erta per i prossimi giorni! Ma se decidete così prendete tutto quello che vi serve e andiamocene il più lontano possibile, penso proprio che questi orchetti siano i....ati neri Un pò compiaciuto dall'azione

Inviato

Fate come vi pare... io dico che..

non finisco la frase che vengo travolto da alcuni pensieri

Spoiler:  
"Mi chiamo Mathias Robillard" ... "sono una persona molto tranquilla" "vedo questa opportunità come una buona occasione"....

Mathias...fu il primo a presentarsi al... al CAMPO! Il campo... dove conobbi Hellan, Mathias, Morgan, Laron.

Laron!

Già, che fine ha fatto?

Inviato

Rispondo a Mathias Che siano incazzati non c'è dubbio, ma entrare ora nella miniera equivarebbe a un suicidio, siamo stanchi e feriti, e io non posso guarirvi ne supportarvi......

fate voi!

Inviato

Allora prendiamo le distanze! Mi avvicino al corpo Perquisiamo prima questo sacerdote e poi andiamocene! Guardo un pò intorno Potremo andare sulle alture e comunque tenere d'occhio il campo un pò a turno

Inviato

Si accampiamoci come stanotte rispondendo a Mathias

Diamoci una mossa....portiamo via il cadavere di questo sacerdote perquisiamolo e dirigiamoci verso le alture....non lascerete fare questo lavoro a una fanciulla vero?

Inviato

Si riposare è una buona idea e anche spostare il corpo da qui lo è ....solo che rimango interdetto , se il mago come pensate è scppato perchè non è stato dato dato l'allarme , ne abbiamo fatto di rumore e ne abbiamo perso di tempo , perchè nessuno è uscito a dar man forte ai compagni , io rimango della mia precedente idea che il mago non è andato da qualche poarte , ma è solo sparito alla vista o una cosa simile ......

Inviato

Un pò indecisi sul da farsi, prendete il corpo dello sciamano appena ucciso ed inziate a spostarlo verso le collinette intorno al campo degli orchetti. Una volta al sicuro, lo perquisite, trovando un sudicio sacchetto contenente un rubino bello grosso e una orrenda collana fatta d'ossa.

Inviato

Bene un rubino! fammi vedere questa collana se ci può essere d'aiuto

Boccob infondimi la conoscenza! e salmodio qualcosa

@ dm

Spoiler:  
Lancio individuazione del magico sulla collana

@ tutti

Spoiler:  
Lo tengo io il rubino? in mancanza di Hellan
Inviato

@ Erza

Spoiler:  
Mormori la semplice formula arcana compiendo i necessari gesti e subito la tua percezione delle auree magiche aumenta. Vedi che l'aurea della collana risplende della tipica luce azzurra che hanno gli oggetti magici; concentrandoti ulteriormente sull'oggetto, riesci a distinguere una moderata aurea della Scuola di Evocazione e della Scuola di Trasmutazione.

Inoltre capisci che la collana è fatta con cinque ossa di elfo ucciso secondo un particolare cerimoniale sacro a Gruumsh.

Inviato

La collana è magica, quindi teniamocela, anche se ovviamente qui non vi posso dire come funzioni...posso solo dire che ha un passato oscuro, è fatta con osse di elfo un rituale comune dei fedeli di Grumsh.

metto il rubino e la collana nello zaino

Bene ora direi di accamparci e di stabilire i turni per la notte, io vorrei non dovermi svegliare per poter dormire in modo prolungato ripristinando così i miei incantesimi,

Inviato

Si direi che è più sicuro fare i turni di guardia in due , ma siamo sicuri di essere abbastanza distanti dal campo? quando si accorgeranno del amssacro che abbiamo fatto metteranno questa zona a ferro e a fuoco .....cambiando poi discorso......ma non ricordo sappiamo quanti orchetti ci dovrebbero essere in totale?

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