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[Dalamar78] - Quella sporca cinquina


dalamar78

Messaggio consigliato

Inviato

Adas ricarica la sua balestra ancora una volta, ma sembra indeciso su chi tirare; alla fine opta per il massiccio orco Ghorak, riuscendo a coglierlo impreparato e a colpirlo in pieno con la sua balestra, ferendolo in profondità.

Erza compie un singolo gesto mentre mormora una singola parola arcana: un raggio di colo azzurro chiaro scaturisce dalla sua mano andando a colpire la melma in pieno.

@ Iniziativa

Spoiler:  
Morgan = 26

Mathias = 23

Erza = 12

Adas = 9

Hellan = 7

Therak = 5

Melma = 3

Capocaccia = 2

Ghorak = 1

Turno di Morgan e poi di Mathias

@ Mappa

Spoiler:  
Come sopra

@ Dadi

Spoiler:  
Adas vs Ghorak

TxC = 1d20+3 = 9 -- Tiro difensivo = 1d20+x-2 (2° attaccante) = 5 (colpito)

Danni 1d8 = 8 - 1 di RD = 7 danni

Erza vs Melma

TxC di contatto a distanza = 1d20+1 = 18 -- Tiro difensivo = 1d20+x-2 (2° attaccante) = 10 (colpito)

Danni 1d3 = 3 danni da gelo


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Inviato

Avanzo verso il capocaccia con l'arco e provo a colpirlo

Spoiler:  
Attacco capocaccia1 mettendomi in modo che rimanga tra me e il mago, TPC +5 danni 1D6+1
Inviato

Non credo che convenga cambiare elemento e provare con un fiotto d'acido, continuiamo così! Salmodio e gesticolo qualcosa e ancora una volta un raggio di colore celeste cerca di colpire la melma

@ dm

Spoiler:  
Come sopra tpc+1 da difendere di contatto danni 1d3 da gelo
Inviato

Incoraggiato dal buon risultato del mio precedente lancio, non perdo tempo carico un quadrello e cerco di ripetere la mossa sparando dritto al punto appena colpito

Inviato

Morgan esegue un rapido affondo contro Ghorak, il quale non riesce ad evitare il colpo dell'ex pirata; un'altra ferita si apre nel ventre dell'orco, che comincia a sanguinare copiosamente.

Mathias avanza verso l'hobgoblin armato di arco e lo attacca con la sua mazza; in un disperato tentativo di difendersi, il capocaccia alza l'arco, ma l'arma di Mathias lo spezza per poi abbattersi con forza sul petto della creatura che, con un rumore di ossa rotte, si accascia a terra morto.

Erza esegue lo stesso gesto di prima, mormorando la stessa parola arcana: un raggio identico al precedente colpisce, ancora una volta in pieno, la melma.

Adas ricarica la sua balestra e tira di nuovo contro l'orco, colpendolo ancora una volta.

Hellan fa roteare al sua kama mandandola poi a colpire ad una spalla l'hobgoglin di fronte a se, ferendolo gravemente.

Therak, con una strana espressione di preoccupazione sul volto, ricorre ancora una volta, ai suoi oscuri dardi di energia, che vanno a colpire di nuovo Erza; la donna grida di dolore e si accascia su un ginocchio, respirando affannosamente.

La melma attacca di nuovo Morgan, ma, ancora una volta, il suo attacco è lento e prevedibile e l'ex pirata riesce ad evitarlo con facilità.

L'ultimo capocaccia rimasto in vita attacca Hellan, ma il nijna è agilissimo ed evita il suo colpo.

Ghorak, il massiccio orco, nonostante le ferite subite, sferra un potente colpo contro Morgan; l'ex pirata questa volta non riesce ad evitare il suo attacco e la sfera del mazzafrusto di Ghorak si abbatte sulla sua spalla sinistra, fracassandola!

Morgan cerca di stringere i denti, ma non riesce lo stesso a trattenere un paio di grida di dolore.

@ Iniziativa

Spoiler:  
Morgan = 19

Hellan = 18

Therak = 17

Erza = 15

Capocaccia = 14

Melma = 13

Ghorak = 12

Mathias = 10

Adas = 8

Turno di Morgan e poi di Hellan

@ Mappa

Spoiler:  
e70az8.jpg

@ Dadi

Spoiler:  
Morgan vs Ghorak

TxC = 1d20+4 = 20 -- Tiro difensivo = 1d20+x = 10 (colpito)

Danni 1d6+1 = 5 - 1 di RD = 4 danni

Mathias vs Capocaccia1

TxC = 1d20+5 = 16 -- Tiro difensivo = 1d20+x = 13 (colpito)

Danni 1d6+1 = 7 - 1 di RD = 6 danni (MORTO)

Erza vs Melma

TxC di contatto a distanza = 1d20+1 = 10 -- Tiro difensivo = 1d20+x = 6 (colpito)

Danni 1d3 = 2 danni da gelo

Adas vs Ghorak

TxC = 1d20+3 = 10 -- Tiro difensivo = 1d20+x-2 (2° attaccante) = 9 (colpito)

Danni 1d8 = 5 - 1 di RD = 4 danni

Hellan vs Capocaccia3

TxC = 1d20+1 = 11 -- Tiro difensivo = 1d20+x = 8 (colpito)

Danni 1d6 = 3 - 1 di RD = 2 danni

Therak vs Erza

1° Dardo incantato --> 1d4+1 = 3 danni

2° Dardo incantato --> 1d4+1 = 2 danni

Melma vs Morgan

TxC = 1d20+x = 9 -- Tiro difensivo = 1d20+6 = 22 (salvo)

Capocaccia3 vs Hellan

TxC = 1d20+x = 16 -- Tiro difensivo = 1d20+4= 22 (salvo)

Ghorak vs Morgan

TxC = 1d20+x = 15 -- Tiro difensivo = 1d20+6-2 (2° attaccante) = 11 (colpito)

Danni 2d6+4 = 10 - 1 di RD = 9 danni

Inviato

Morire da eroe....penso mentre il dolore alla spalla quasi non mi fa respirare e con un ultimo sforzo cerco di finire l'orco.....

@ DM

Spoiler:  
Attacco il massiccio Orco , Attacco +4 , danno 1d6+1 , critico 18-20 x2
Inviato

Morgan, accusando particolarmente il dolore alla spalla frantumata, non si da per vinto e affonda di nuovo la punta del suo stocco nel ventre del massiccio orco, allargando una ferita già presente e facendolo sanguinare ancora di più.

Hellan, con molto maestria, esegue una perfetta giravolta su se stesso, che disorieta il suo avversario, per poi affondare la lama della sua letale kama nella gola dell'hobgoblin. Il sangue inizia a zampillare copiosamente mentre la creatuar tenta, invano, di arginarne la perdita con le mani. Nel giro di pochi attimi anche l'ultimo capocaccia si accascia a terra morto.

L'espressine sul volto di Therak si fa molto sorpresa; il mago ricorre ancora una volta ai suoi poteri arcani, gesticolando e mormorando, ma non sembrano esserci effetti visibili evidenti a seguito della sua magia.

@ Iniziativa

Spoiler:  
Turno di Erza

@ Mappa

Spoiler:  
Come sopra

@ Dadi

Spoiler:  
Morgan vs Ghorak

TxC = 1d20+4 = 17 -- Tiro difensivo = 1d20+x = 13 (colpito)

Danni 1d6+1 = 4 - 1 di RD = 3 danni

Hellan vs Capocaccia3

TxC = 1d20+1 = 12 -- Tiro difensivo = 1d20+x = 1 (naturale) (colpito)

Danni 1d6+2 (di circostanza per la pessima difesa) = 4 - 1 di RD = 3 danni (MORTO)

Inviato

Morgan tieni duro! punto la bacchetta di dardi che ho in mano verso l'orco di fornte a Morgan e un dardo di energia inerosabilmente lo colpisce speriamo che non sia la fine per me

@ dm

Spoiler:  
dardo incantato vs Ghorak
Inviato

Erza punta di nuovo la sua bacchetta magica, ma questa volta contro il massiccio Ghorak. Un dardo di energia color porpora saetta rapido, andando a colpire in pieno l'orco. Con un grido srozzato, Ghorak si accascia prima su un ginocchio e poi, osservando con un'espressione di stupore Erza, crolla a terra morto.

La melma, mutando e cambiando in continuazione, sferra un colpo contro Morgan, ma l'ex pirata si sposta di lato rapidamente e manda a vuoto il suo attacco.

@ Iniziativa

Spoiler:  
Turno di Mathias e poi di Adas

@ Mappa

Spoiler:  
11w98ab.jpg

@ Dadi

Spoiler:  
Erza vs Ghorak

Dardo incantato --> 1d4+1 = 5 danni (MORTO)

Melma vs Morgan

TxC = 1d20+x = 20 -- Tiro difensivo = 1d20+6 = 26 (salvo)

Inviato

Mi muovo per avere una maggiore visuale del mio bersaglio Therak.

Dico ostentando una sicurezza che non avevo, ma adesso che i numeri sono a nostro favore ho guadagnato:

Arrenditi Mago, e avrai risparmiata la vita. Stanno arrivando anche gli altri che ti stavano cercando per altri cunicoli... e credimi i numeri giocano a nostro favore... non hai scampo!

In realtà non ho la più pallida idea se ci siano o meno degli altri... ma sono contento di aver detto una piccola bugia "coreografica", quindi improvvisamente rido rumorosamente.

Spoiler:  
raggirare +8, mi metto in difesa totale. Se dovesse partire un altro dardo contro Erza proverò ad intercettarlo per fare da scudo sacrificandomi
Inviato

Mathias si sposta di lato e sferra un potente colpo con la sua mazza contro Therak, ma lo scudo invisibile del mago devia ancora una volta il suo colpo.

Stolto! Credi forse che cada in questi tuoi stupidi giochetti di parole così facilmente? dice Therak in risposta alle parole di Adas.

Il mago poi, pronuncia una singola parola arcana e i suoi movimenti sembrano accelerare: muovendo le mani secondo uno schema ben preciso e mormorando parole arcane, genera due ardenti globi nel palmo delle sue mani, dirigendo entrambi.. contro le pareti della caverna!

Addio per sempre stolti avventurieri!

Un attimo dopo, una tremenda esplosione sconquassa il terreno, assordandovi e facendo franare gran parte della caverna su se stessa. Molte pietre cadono su di voi e, in breve, tutto si fa nero e scivolate nell'oblio.

Vi risvegliate pesti e doloranti molte ore dopo, ma la situazione sembra proprio disperata: la maggior parte della caverna è franata su stessa e sembra che non ci siano vie di fuga!

@ Iniziativa

Spoiler:  
Therak (iniziativa aumentata grazie alla magia) = 28

Ovviamente, dopo l'azione del mago, l'iniziativa finisce; agite pure liberamente.

@ Mappa

Spoiler:  
Le zone ripassate di marrone sono completamente franate

5mh6ah.jpg

@ Dadi

Spoiler:  
Mathias vs Therak

TxC = 1d20+5 = 7 -- Tiro difensivo = 1d20+x = 9 (salvo)

Adas vs Therak

Adas --> Prva di Raggirare --> 1d20+8 = 19

Therak --> Prova di Percepire Intenzioni --> 1d20+x = 22 (superata)

Inviato

Maledizione e ora chi la sente quella!Ce lo siamo lasciati fuggire e ora sembra che siamo in trappola urgghhhh mi alzo da terra ancora dolorante

Dannato Mago! Abbiamo combattuto bene ma non è bastato! mi chiedo quale incantamento abbia usato? Tutto apposto ragazzi? poi volgendomi verso Adas te Adas?

mi guardo un pò intorno per capire se ci sia una via di fuga

@ dm

Spoiler:  
Non mi era concesso un tiro di sapienza magica o conoscenze arcane per capire che incantesimo ha lanciato?+8 a tutte e due
Inviato

Recupero il mio equipaggiamento, quindi mi ripulisco dai detriti che ho addosso... Fatto ciò comincio ad osservare i detriti...

@Dm

Spoiler:  
noto delle crepe o dei punti dove i detriti si possono smuovere più facilmente?
Inviato

@ Erza

Spoiler:  
Nonostante la tua mente sia ancora un pò annebbiata e scossa dal trauma subito, ricordi perfettamente che Therak, prima che l'esplosione facesse crollare tutto quanto, ha utilizzato Raggio Rovente.

@ Dadi

Spoiler:  
Prova si Sapienza Magica CD 17 --> 1d20+8 = 20 (superata)

@ Hellan

Spoiler:  
Osservi con attenzione la zona franata in cui ti trovi, ma non ti sembra di notare nessun varco o spazio libero tra le macerie stesse
Inviato

Ma che diamine.... Cerco di ripararmi il più possibile Meno male che è durato poco... State tutti bene? Mi guardo un pò intorno per cercare una via d'uscita

DM

Spoiler:  
Cerco una fonte di luce o qualche spiffero d'aria

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