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Gogeth - Ritorno al Tempio del Male Elementale


Gogeth

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Inviato

Keru cerca la sua fionda ed inizia a caricare un colpo, sicuro di poter centrare la bestia non appena avrà preso la mira

@Iniziativa

Spoiler:  
Tocca a Kargek
Inviato

Tieni duro Tanyel!!! Arrivo!!!

quindi mi fiondo addosso la rana brandendo la mia spada

@Dm

Spoiler:  
attacco la rana, se possibile carico. Spada Bastarda +8 (1d10+4, 19-20/x2)
Inviato

Kargek carica contro la rana brandendo la sua spada con la sola mano destra ma un'improvviso movimento di Tanyel fa spostare la rana, e la spada del paladino si abbatte inesorabile su una gamba dell'elfo, ferendola in profondità

@Tanyel

Spoiler:  
subisci 15 danni; hai 8/35 PF

@Mappa

Spoiler:  
maniero.jpg

@Iniziativa

Spoiler:  

tocca a Tanyel (trattenuto in lotta dalla rana)

@Dadi

Spoiler:  
Kargek Vs Rana

TxC: 1d20+8 = 12+8 = 20

Possibilità di colpire Tanyel: 1-50%; 1d100 = 34 --> colpito tanyel

Danni: 1d10+5 = 10+5 = 15 danni

Inviato

AHAHAHAHGHHH!

ferito gravemente cerco di uscire dalla lotta

@ dm

Spoiler:  
credo che sia l'unica cosa da fare essendo in lotta, non posso usare oggetti ne attaccare con la spada.........lotta+8
Inviato

con un grande sforzo l'elfo punta le braccia sulla mascella della rana e le allarga a forza la bocca, dalla quale, seppur a fatica, riesce quindi ad uscire

la rana deve aver molto apprezzato il sangue elfico, perchè si avventa di nuovo su tanyel, ma l'elfo questa volta è abbastanza rapido da schivare le fauci ed esce incolume dall'attacco

@Iniziativa

Spoiler:  
tocca a Gnosh

@Dadi

Spoiler:  

Tanyel Vs Rana

Prova di lotta (Tanyel): 1d20+8 = 18+8 = 26

Prova di lotta (rana): 1d20+x = 20

Rana Vs Tanyel (bersaglio determinato tirando 1d2 tra tanyel e Kargek)

TxC: 1d20+x = 8 --> Mancato

Inviato

Gnosh impugna l'arco e scocca, ma la freccia vola alta e si perde nel canneto

@Iniziativa

Spoiler:  
tocca a keru

@Gnosh

Spoiler:  
mi sono accorto ora che l'arco corto piccolo fa 1d4 danni come base

@Dadi

Spoiler:  
Gnosh Vs Rana (gode di copertura leggera)

TxC: 1d20+7-4(tiro in mischia) = 9+3 = 12 --> Mancato

Inviato

keru nel frattempo ha finito di caricare il tiro e lascia partire un proiettile dalla sua fionda; la sfera metallica descrive un'alta parabola prima di scendere a tutta velocità contro il cranio della rana, facendolo letteralmente esplodere nell'impatto e schizzando fluidi organici e cervello addosso ai due guerrieri

@Tutti

Spoiler:  

out of combat, agite pure fuori iniziativa

@Dadi

Spoiler:  

Keru Vs Rana (gode di copertura leggera)

TxC: 1d20+4 = 13+4 = 17 --> Colpita

Danni: 1d4+2 = 4+2 = 6 danni

Inviato

kargek lancia 4 volte l'incantesimo di guarigione dalla sua bacchetta e cura nuovamente l'elfo

@Dadi

Spoiler:  
Kargek: cura ferite leggere

1d8+1 = 7+1 = 8

1d8+1 = 8+1 = 9

1d8+1 = 8+1 = 9

1d8+1 = 4+1 = 5

Inviato

Uffff ho rischiato molto!ma alla fine è andato tutto bene

mi rilasso un pò e rinfodero la spada poi mi rivoglo a Kargek

Non ti devi scusare di nulla, sono cose che succedono

Inviato

Meno male che alla fine è andato tutto bene...

Aspetta, Kargek. dico al paladino draconico.

Lascia andare avanti me; sono bravo come esploratore. concludo

Dopo aver pronunciato queste parole, mi metto alla testa del gruppo, avanzando di un decina di metri rispetto a loro.

Quindi, silenzioso e furtivo, mi avvicino al maniero, guardandomi il più attentamente possibile intorno e prestando la massima attenzione ad ogni rumore sinistro.

@ DM

Spoiler:  
Ascoltare +6

Cercare +10

Muoversi Furtivamente +10

Nascondersi +13

Osservare +6

Inviato

gnosh si avvia verso il maniero, lasciando una decina di metri tra lui e voi

si sofferma a controllare le assi del rinnovato ponte levatoio e poi entra dentro al cortile esterno

@Gnosh

Spoiler:  

ti trovi nel cortile del maniero; è uno spiazzo largo una ventina di metri e lungo 15, pieno di polvere e detriti; lungo le pareti nord ed est noti numerose feritoie che forniscono luce agli ambienti interni, mentre parte delle mura ovest è crollata lasciando visibile il fossato esterno

alla tua sinistra noti la porta di ingresso per la torre, mentre nell'angolo nord-est vedi le scale di ingresso al maniero; in cima ad esse un doppio portone giace in rovina, parzialmente abbattuto.

tutto tace

@Mappa

Spoiler:  
maniero.jpg

@Off game

Spoiler:  
non puoi nasconderti in nessun modo perchè sei privo di copertura

@Dadi

Spoiler:  

Muoversi Silenziosamente:

1d20+10 = 29; 26; 22; 27;

Cercare: 1d20+10 = 18; 19; 23; 20; 27; 12

Ascoltare: 1d20+6 = 16; 24; 26

Osservare: 1d20+6 = 17; 10; 21

Inviato

Mmmm.. Fino a qui tutto procede bene.. Forse troppo..

Guardandomi intorno ancora una volta, faccio poi cenno agli altri di raggiungermi.

Una volta che sono li con me dico a bassa voce:

Sembra non esserci nessuno nei paraggi, ma teniamo gli occhi aperti.

Detto questo, mi incammino verso la porta alla mia sinistra, quella della torre.

Inviato

@Gnosh

Spoiler:  
mentre aspetti gli altri ti avvicini alla torre e scosti la porta semi-aperta, che si spalanca con qualche cigolio

all'interno sembrano esserci stati un tempo una scala di legno, un piano superiore ed un soffitto. ora sono tutti scomparsi, lasciando un cilindro vuoto, annerito all'intarno da un incendio scoppiato molto tempo fa. il pavimento è coperto di detriti di legno, pietra e ferro piegato, la maggiorparte dei quali è parzialmente bruciata

@Tutti

Spoiler:  

gnosh vi ha fatto segno di raggiungerlo

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