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Richiesta mazzo


.:SELED:.

Messaggio consigliato

Salve raga dopo aver appreso che il mio mazzo myr nn ha futuro sono disperato e devo creare un mazzo al più presto:

Dati:

Budget: per ora da stabilire penso di essere sui 200 euro se vendo qualcosa

Tipo: t1,5 legacy

Colori: pensavo ad un verde/rosso ma ditemi quello che per voi è meglio

Data di scadenza: Lucca comics 2009 indi il primo novembre

Trova carte: per quello nn ce problema ho un negozio di carte singole sotto casa

mi rac il mazzo deve essere competitivo e nn for fun cioè per il divertimento lo modifico dopo il lucca ma per ora deve solo vincere!

ho gia un belcher ma nn lo presento al lucca comics causa mi mancano 4 carte che nn riesco a trovare

il mazzo che mi proponete deve chiudere di 3/4/5/6 turno al massimo

grazie ragazzi!

premetto anche se gioco a magic da ormai 7 anni buoni postate le strategie così lo devo giocare meno per scoprire le sue potenzialità

grazie

ciao

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  • Risposte 12
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Principali partecipanti

Principali partecipanti

edit: ci pensavo ora ora anche un elfo competitivo va bene

l'unica cosa nn mi ineteressa per ora che sia fun a me interessa che vinca!

nn per ragioni mie ma per ragioni di denaro dato che nella mia città c'è anche un area scommesse di tornei DCI indi se perdo so cavoli almeno almeno decimo posto

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creature [29]

1 Deranged Hermit

3 Eternal Witness

1 Fyndhorn Elves

1 Genesis

2 Kitchen Finks

4 Llanowar Elves

1 Masticore

4 Priest of Titania

1 Progenitus

1 Quirion Ranger

1 Rofellos, Llanowar Emissary

1 Spike Feeder

1 Spike Weaver

1 Squee, Goblin Nabob

4 Tarmogoyf

1 Viridian Zealot

1 Woodfall Primus

sorcery [4]

4 Natural Order

enchantment [4]

4 Survival of the Fittest

artifact [2]

2 Umezawa's Jitte

land [21]

15 Forest

3 Gaea's Cradle

3 Wasteland

planeswalker [1]

1 Garruk Wildspeaker

61 carte nel mazzo

Side

1 Empyrial Archangel

1 Faerie Macabre

4 Vexing Shusher

3 Krosan Grip

2 Primal Order

4 Trinisphere

15 carte nel side

SCUSA SE SO INGLESI I NOMI non so quanto puo essere forte ce lo ha un mio amico

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creature [31]

4 Birchlore Rangers

3 Elvish Visionary

2 Essence Warden

4 Heritage Druid

4 Llanowar Elves

1 Mirror Entity

4 Nettle Sentinel

1 Regal Force

1 Viridian Shaman

3 Wirewood Hivemaster

4 Wirewood Symbiote

instant [7]

3 Chord of Calling

4 Summoner's Pact

sorcery [5]

4 Glimpse of Nature

1 Grapeshot

land [17]

17 Forest

60 care nel mazzo

Sideb

1 Burrenton Forge-Tender

1 Elvish Visionary

4 Imperious Perfect

1 Predator Dragon

1 Viridian Shaman

1 Brain Freeze

4 Naturalize

1 Reverent Silence

1 Weird Harvest

15 carte nel sideb

ho aiutato?

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Ciao, leggi il regolamento!

Per il mazzo, ti posso dire che non me ne intendo molto di Legacy però ho un mazzo che è molto divertente da giocare ed è forte, non so se è competitivo, però di media chiudo di 4/5° turno, massimo 6°!

Ecco il mazzo:

Spoiler:  
// Lands

20 [iN] Forest (3)

// Creatures

3 [9E] Verduran Enchantress

4 [uS] Argothian Enchantress

// Spells

4 [7E] Early Harvest

4 [iA] Wild Growth

3 [TE] Mirri's Guile

2 [LG] Concordant Crossroads

3 [sC] Hunting Pack

2 [ON] Words of Wilding

4 [ON] Enchantress's Presence

4 [DK] Gaea's Touch

4 [uS] Exploration

3 [TE] Eladamri's Vineyard

Non so se è economico perchè lo gioco solo su MWS, comunque passo alla spiegazione!

E' un EnchantmentStorm, si basa sul giocare molti incantesimi e chiudere con Hunting Pack mettendo in gioco una media di 10 bestie 4/4 (con un solo Hunting Pack).

Terre: 20 foreste, economiche e indispenzabili per giocare Hunting di 4°, vanno in sinergia con Early Harvest e Gaea's Touch.

Creature: 7 creaturine che fanno pescare quando giochi un incantesimo, inizi pescando 2-3 carte, poi ne peschi circa 10 a incantesimo giocato, indi per cui appena puoi gioca Words of Wilding e pesca solo il necessario!

Altro: 4 istant per stappare tutte le terre, 4 Wild Growth per raddoppiare il mana, 3 Mirri's Guile per manipolare all'inizio del turno (sarebbe meglio la Cappa, ma c'è sempre 1 mana da pagare), 2 Concordant Crossroads per rendere le tue bestie rapide (attento a quello dell'oppo), Hunting Pack e 2 Words of Wilding come chiusura, Enchantress's Presence per pescare ancora di più, 4 Gaea's Touch per giocare terre e poi addare GG, 4 Exploration per altre terre e per finire 3 Eladamri's Vineyard per addare altri GG (anche l'oppo li aggiunge, ma solitamente non si ricorda, tu cerca invece di ricordarlo!).

Come ho già detto non so se è competitivo, ci gioco poco e solo con gente che conosco.

Di soltio chiuderai con un casino di creature e farai circa 130 danni (giocando i 3 Hunting e un sacco di lupacchiotti 2/2).

Se vuoi ti posso anche mostrare come funziona su MWS, mandami un PM e ci mettiamo d'accordo!

Bye byez :bye:

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ren il tuo mazzo è molto bello e costa poco e con tutti gli adda mana che ci sono si chiude veloce solo che nn capisco come fai ad usare hunting pack cioè lo giochi e si copia per ogni magia giocata in sto turno ma quali magie gioco a costo poco per usare tante volte hunting?

altra cosa ha un solo finischer cioè hunting indi aggiungerei una carta di zendikar chiamata baloth infuriati che funziona come hunting ma si attiva con terraferma cioè quando giochi una terra metti una pedina 4/4 bestia.

inoltre mancano die potenziamenti tipo inno di gea ( costo 3 tutte le tue creature prendono +1/+1 )

infine nn so ma aggiungere alcuni adda mana tipo elfi di lanowar ma nn li vedo proprio necessari inoltre metterei tutore terreno per prendere qualche creaturina finchè nn arriva hunting.... se a te sto mazzo gira bene nn lo so ma a me per ora piace molto e mi sembra piuttosto competitivo.

grazie ancora ren

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ren il tuo mazzo è molto bello e costa poco e con tutti gli adda mana che ci sono si chiude veloce solo che nn capisco come fai ad usare hunting pack cioè lo giochi e si copia per ogni magia giocata in sto turno ma quali magie gioco a costo poco per usare tante volte hunting?

altra cosa ha un solo finischer cioè hunting indi aggiungerei una carta di zendikar chiamata baloth infuriati che funziona come hunting ma si attiva con terraferma cioè quando giochi una terra metti una pedina 4/4 bestia.

inoltre mancano die potenziamenti tipo inno di gea ( costo 3 tutte le tue creature prendono +1/+1 )

infine nn so ma aggiungere alcuni adda mana tipo elfi di lanowar ma nn li vedo proprio necessari inoltre metterei tutore terreno per prendere qualche creaturina finchè nn arriva hunting.... se a te sto mazzo gira bene nn lo so ma a me per ora piace molto e mi sembra piuttosto competitivo.

grazie ancora ren

La prossima volta modifica il messaggio, i doppi post sono vietati!

Per il primo quesito è proprio come dici tu, durante un turno riesci anche a giocare mezzo mazzo (parlo sul serio) e quindi giochi un sacco di bestie, anche perchè tutte le magie sono poco costose, il massimo è 3, quindi riesci a giocare tutto , poi stappi le terre e continui a giocare magie.

Oltre a hunting hai un'altra chiusura, Words of Wilding, in questo modo quando devi pescare (media di 6-7-8 carte a magia giocata) paghi 5-6-7 e metti in gioco altri 2/2. Il Baloth non è necessario, però potresti provarne in mono copia, per quanto riguarda Inno di Gea ti posso dire che è inutile! A cosa serve potenziare 25 bestie 4/4 e altre 40 lupi 2/2 con rapidità???

Invece togliti dalla testa gli elfetti di llanowar e i cerca creature, ne hai solo 7, quindi puoifarne anche a meno...

Hunting esce sempre, considera che peschi come ho già detto in media 5-6 carte per turno! Il mazzo gira che è una favola, solo una volta non mi ha girato (e su MWS il sistema di mischiaggio è pessimo), inoltre l'oppo non si aspetta un mazzo del genere, quindi hai anche l'effetto sorpresa!

L'unica cosa è che le carte sono molto vecchie ed è difficile da giocare, ci devi prendere la mano, spesso ti scorderai alcune cose!

Bye byez :bye:

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ren il tuo mazzo è molto bello e costa poco e con tutti gli adda mana che ci sono si chiude veloce solo che nn capisco come fai ad usare hunting pack cioè lo giochi e si copia per ogni magia giocata in sto turno ma quali magie gioco a costo poco per usare tante volte hunting?

altra cosa ha un solo finischer cioè hunting indi aggiungerei una carta di zendikar chiamata baloth infuriati che funziona come hunting ma si attiva con terraferma cioè quando giochi una terra metti una pedina 4/4 bestia.

inoltre mancano die potenziamenti tipo inno di gea ( costo 3 tutte le tue creature prendono +1/+1 )

infine nn so ma aggiungere alcuni adda mana tipo elfi di lanowar ma nn li vedo proprio necessari inoltre metterei tutore terreno per prendere qualche creaturina finchè nn arriva hunting.... se a te sto mazzo gira bene nn lo so ma a me per ora piace molto e mi sembra piuttosto competitivo.

Sigh... senza offesa, ma questo è un valido motivo per NON postare liste complesse a giocatori alle prime armi. Un mazzo come enchantress è difficile da giocare e deve essere testato alla grande (non parliamo poi dell'elf survival di prima). Vuoi un mazzo legacy?

- goblin

- elfi aggro

- merfolk

- monoredburn

- eva green /deadguy ale /monoblackaggro

Il resto levatelo dalla testa, son tutti mazzi troppo difficili da giocare.

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Sigh... senza offesa, ma questo è un valido motivo per NON postare liste complesse a giocatori alle prime armi. Un mazzo come enchantress è difficile da giocare e deve essere testato alla grande (non parliamo poi dell'elf survival di prima). Vuoi un mazzo legacy?

- goblin

- elfi aggro

- merfolk

- monoredburn

- eva green /deadguy ale /monoblackaggro

Il resto levatelo dalla testa, son tutti mazzi troppo difficili da giocare.

Si bè, io l'ho scritto che è difficile! Voleva un mazzo entro l'1, quindi ieri, e dato che nessuno postava gli ho dato un aiuto con l'unico mazzo di cui conoscevo bene una lista...

Non si può cercare di andare in contro ad ogni minima richiesta (se voleva che fosse facile da giocare mi astenevo dal rispondere), inoltre ha scritto che gioca da 7 anni, cosa ne so io se per lui è ancora difficile da giocare?

Bye byez :bye:

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ah no, non era riferito a te, hai fatto quello che hai potuto :lol: Era per dire che in questi topic è sempre meglio volare moooolto bassi, perchè chi posta poi non sa come usare le informazioni avute. Un giocatore che dice "eh ma mancano inni di gea!" non ha capito nemmeno come funziona il mazzo, ma non è colpa di chi consiglia, ma di chi fa richieste assurde (un mazzo non ti dà automaticamente nessuna certezza di fare top 10, ad esempio, anche se è il migliore in assoluto).

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