Lone Wolf Inviata 3 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviata 3 Novembre 2009 Ciao a tutti, vi espongo il mio problema. Ho appena iniziato una nuova campagna, e con la dotazione di monete di partenza, uno dei miei giocatori si è comprato un filatterio della fedeltà. Cito testualmente: "... Chi indossa un filatterio della fedeltà è immediatamente cosciente di qualunque azione o oggetto potrebbero essere contrari al suo allineamento o ai dettami del culto cui appartiene". Quello che non mi è chiaro è cosa si intende esattamente per "contrario". Il PG in questione è CB. Vuol dire che potrebbe localizzare qualsiasi cosa che non sia CB? O che viene avvisato solo per azioni LM (allineamento diametralmente opposto al CB)? Inoltre il testo non da informazioni sul raggio d'azione, è quindi illimitato o devo rifarmi al raggio di azione dei vari individuazione del bene/caos/legge/male (che costituiscono gli incantesimi con cui è creato l'oggetto)? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
KlunK Inviato 3 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviato 3 Novembre 2009 Il PG in questione è CB. Vuol dire che potrebbe localizzare qualsiasi cosa che non sia CB? O che viene avvisato solo per azioni LM (allineamento diametralmente opposto al CB)? Inoltre il testo non da informazioni sul raggio d'azione, è quindi illimitato o devo rifarmi al raggio di azione dei vari individuazione del bene/caos/legge/male (che costituiscono gli incantesimi con cui è creato l'oggetto)? Non funziona propriamente così. Non è che "rileva" le cose che ti circondano. Semplicemente ti rende cosciente se quello che stai per fare è contrario alla tua ideologia. Es. Il PG è CB, ha catturato un prigioniero che non vuole parlare. Il PG decide di torturarlo per farlo parlare, ma prima che lo possa fare il filatterio lo informa che sarebbe un'azione contraria ai suoi valori. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Saito Hajime Inviato 3 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviato 3 Novembre 2009 coincidenza, l'ho letto l'altro giorno con degli amici e siamoarrivati alla conclusione che sia qualcosa di veramente lamer. oltre che insensato IMHO Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
iKaR Inviato 4 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviato 4 Novembre 2009 coincidenza, l'ho letto l'altro giorno con degli amici e siamoarrivati alla conclusione che sia qualcosa di veramente lamer. oltre che insensato IMHO Beh, spesso salva "la classe" a determinati tipi di PG. Vedi il paladino. Con quell'oggetto il giocatore sa che se starà per compiere qualcosa che LUI considera giusta ma IL DM considera sbagliata verrà avvertito in tempo, e non a cose fatte. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
FeAnPi Inviato 4 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviato 4 Novembre 2009 Infatti: il filatterio è perfetto per chierici e paladini: quelle 1.000 monete d'oro parano il deretano contro qualsiasi decandenza. Se il diemme ti dice via filatterio che un'azione va bene, poi non potrà rimangiarsi la parola e farti decadere per via di quell'azione. E' l'aquisto più conveniente per ogni paladino, mentre per altre classi meno legate a un codice di valori lo vedo già sull'inutile andante. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
iKaR Inviato 4 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviato 4 Novembre 2009 Tra l'altro c'è un talento eroico che ne duplica gli effetti, IMHO inventato per cercare di far sì che i PG eroici non perdessero i loro talenti exalted. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Seroth Luxor Inviato 18 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviato 18 Novembre 2009 in che manuale si trova??? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Morwen Inviato 18 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviato 18 Novembre 2009 in che manuale si trova??? Guida del DM, tra gli oggetti meravigliosi. ^^ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
iKaR Inviato 18 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviato 18 Novembre 2009 in che manuale si trova??? Se alludi al talento è un talento eroico della Guida del Giocatore a Faerun [ http://realmshelps.dandello.net/cgi-bin/feats.pl?Gift_of_Discernment ] Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Elayne Inviato 18 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviato 18 Novembre 2009 Beh, spesso salva "la classe" a determinati tipi di PG. Vedi il paladino. Con quell'oggetto il giocatore sa che se starà per compiere qualcosa che LUI considera giusta ma IL DM considera sbagliata verrà avvertito in tempo, e non a cose fatte. Infatti, concordo con iKaR. è un oggetto, spesso, indispensabile quando sia il DM, sia il giocatore, pensano di fare il "bene" ma hanno opinioni diverse. Si salvano molte campagne di paladini, con questo filatterio. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Saito Hajime Inviato 18 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviato 18 Novembre 2009 per me può essere semplicemente causa di litigi inutili Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
iKaR Inviato 19 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviato 19 Novembre 2009 per me può essere semplicemente causa di litigi inutiliIn realtà è l'esatto contrario. Se il filatterio [a.k.a. il master] dice che quello che stai per fare non è aderente al tuo codice di condotta tu sarai "avvisato" [e quindi mezzo salvato ], che è molto meglio che litigare dopo perché il giocatore era convito di fare una cosa "giusta", ma il master no. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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