Red. Inviato 13 Novembre 2009 Autore Segnala Condividi Inviato 13 Novembre 2009 Grazie a tutti delle risposte, avete ragione un po' tutti Ot: Spoiler: Credo che tu debba rileggere i malus che si hanno usando tiro multiplo. -6 al tpc, sommando +1 del ravvicinato = -5... Tiro multiplo è azione standard, rapido è completa, giusto? Perchè non si possono abbinare i due talenti? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Redalon Inviato 14 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviato 14 Novembre 2009 1. Se mi avessero bandito la classe senza nessun vero motivo mi sarei alzato, avrei mandato a quel paese il master (che se ho capito bene fa favoritismi) e tanti saluti, avrei chiesto agli altri giocatori di venire con me. 2. Se fossi un paladino avrei gia aperto in due il chierico malvagio, essere buoni non vuol dire essere caritatevoli con tutti, mica tutti i buoni sono santi! 3. Il mazzo delle meraviglie è capace di distruggere qualsiasi tipo di campagna. 4. Il chierico malvagio (il primo) è uno pseudo od un pp che crede che gli unici personaggi fighi siano malvagi, sarà andato in giro uccidendo tutto e tutti con la guardia cittadina che prendeva il thè! 5. Io, da master, se in una campagna buona un pg mi si fa malvagio ecco il Tarrasque! Se dò una limitazione si rispetta Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
SolKanar Inviato 14 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviato 14 Novembre 2009 Il tuo DM ha fatto una sequenza di errori, dovuti all'inesperienza, e altri errori dovuti all'inesperienza dei giocatori (anche tua! ) hanno fatto il resto. Oltre alle soluzioni già proposte (cambiare gruppo/DM/gioco), potresti provare a proporre al DM di ricominciare la campagna con PG con allineamenti omogenei. Oppure potresti proporti tu come DM, per una campagna parallela in cui il tuo DM possa anche giocare, ma in cui sarai tu a giostrare gli eventi, traendo preziose informazioni sulle cose da NON fare da ciò che ti è successo. OT (su tiro multiplo): In ogni round tu hai: un'azione standard + un'azione di movimento = azione di round completo. Cioé, se usi l'azione di round completo non puoi più fare azioni standard o di movimento. Dato che tiro multiplo è un'azione standard, vorrà dire che nel turno in cui usi tiro multiplo potrai fare UN singolo attacco con TRE frecce. E basta. Se invece usi tiro rapido, farai 4 attacchi, ciascuno con 1 freccia, tutti con -2, di cui 2 al tuo bonus di attacco massimo e gli altri normalmente. Ponendo che il tuo bonus di attacco totale per il primo attacco sia di +27, le due opzioni che hai sono: - usare tiro multiplo, tirando l'equivalente di 3 frecce con un singolo attacco che avrà +21 al colpire (-2 per freccia). - usare tiro rapido, tirando 4 frecce (una alla volta) con +25/+25/+20/+15 Doppio OT: Dovevamo ripulire un paio di città da una setta che convertiva nani in maggiore e non in una religione CN che ti cambiava la saggezza in demenza e diventavi a tua volta un membro ch doveva convertire gli altri nani, eccetera. E' Scientology!! (Ok, no, scusate l'OT ^__^) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
FeAnPi Inviato 14 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviato 14 Novembre 2009 Mah, visto che i problemi sono stati causati dall'inesperienza, il mio consiglio è uno solo: chiedi consigli a giocatori più esperti, rivolgiti al forum, ma sappi che c'è un solo modo per smettere di essere inesperti... ed è continuare a giocare! Traete insegnamento dai vostri errori (il mazzo è un errore mooolto frequente: quale master da niubbo non ci ha fatto un pensierino? ^^), e vedrai che le vostre giocate miglioreranno man mano che imparerete e maturerete assieme come giocatori di ruolo. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
KlunK Inviato 14 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviato 14 Novembre 2009 Cioè, se era scritto sul capitolo Paladino, l'ho proprio mancato nella rilettura. Mah. Dove sta scritto ? Sul MdG ? Sì, è scritto alla fine dopo i privilegi di classe a pag 51 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Red. Inviato 14 Novembre 2009 Autore Segnala Condividi Inviato 14 Novembre 2009 OT (su tiro multiplo): In ogni round tu hai: un'azione standard + un'azione di movimento = azione di round completo. Cioé, se usi l'azione di round completo non puoi più fare azioni standard o di movimento. Dato che tiro multiplo è un'azione standard, vorrà dire che nel turno in cui usi tiro multiplo potrai fare UN singolo attacco con TRE frecce. E basta. Se invece usi tiro rapido, farai 4 attacchi, ciascuno con 1 freccia, tutti con -2, di cui 2 al tuo bonus di attacco massimo e gli altri normalmente. Ponendo che il tuo bonus di attacco totale per il primo attacco sia di +27, le due opzioni che hai sono: - usare tiro multiplo, tirando l'equivalente di 3 frecce con un singolo attacco che avrà +21 al colpire (-2 per freccia). - usare tiro rapido, tirando 4 frecce (una alla volta) con +25/+25/+20/+15 Ok, ora è chiaro. Si, l'aveva presa in giro l'idea, e la religione era Cm e non CN, asd. Grazie a tutti delle risposte, vedremo che succederà alla prossima sessione. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Saito Hajime Inviato 14 Novembre 2009 Segnala Condividi Inviato 14 Novembre 2009 Mah, visto che i problemi sono stati causati dall'inesperienza, il mio consiglio è uno solo: chiedi consigli a giocatori più esperti, rivolgiti al forum, ma sappi che c'è un solo modo per smettere di essere inesperti... ed è continuare a giocare! Traete insegnamento dai vostri errori (il mazzo è un errore mooolto frequente: quale master da niubbo non ci ha fatto un pensierino? ^^), e vedrai che le vostre giocate miglioreranno man mano che imparerete e maturerete assieme come giocatori di ruolo. Mah...più che il master niubbo che vuole fare il figo c'è anche il master che in un secondo ti fa le trame dalle sventure e dalle fortune Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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