Firael Inviato 6 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 6 Febbraio 2011 come da titolo, potere divino, come incantesimo, da +1 ai txc e ai danni ogni tre livelli, bonus di fortuna. e fin qui nessun dubbio. se io voglio creare un oggetto che mi dia l'effetto permanente di questo incantesimo al massimo del suo effetto, ossia +6, devo contare il livello dell'incantatore 18 al momento del calcolo del costo dell'oggetto magico? quindi: (1x18x2000)x4? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Merin Inviato 6 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 6 Febbraio 2011 livello incantesimo X livello incantatore (il minimo per poterlo lanciare) X attivato ad uso X 4 essendo l'incantesimo calcolato a round. 4 X 7 X 2000 X 4 = 224.000 mo Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Firael Inviato 6 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 6 Febbraio 2011 chiedo umilmente perdono...intendevo Favore divino XD mea culpa... non so perché ho scritto potere divino invece che favore... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
KlunK Inviato 6 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 6 Febbraio 2011 Sì, il calcolo è corretto, ma dato che favore divino non dura a round va moltiplicato x2 e non x4 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Firael Inviato 6 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 6 Febbraio 2011 Sì, il calcolo è corretto, ma dato che favore divino non dura a round va moltiplicato x2 e non x4 ok, giusta la correzione...ricordavo che fosse round per livello. invece è 1 minuto. grazie mille ^^ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ash Inviato 6 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 6 Febbraio 2011 Ho una domanda. Forse due. Per avere un bonus di +6, la formula non dovrebbe essere 1 (Spell Level) x 18 (Caster Level) x 2000 x A (Spell Duration)? "A" non dipendendo dal livello, ma essendo una durata fissa, si calcola allo stesso modo come se fosse A/level? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Iruel Inviato 6 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 6 Febbraio 2011 La "Spell Duration" è l'unità di tempo in cui si esprime la durata: round/livello, minuti/livello, 10 minuti/livello, ora/livello, 24 ore. Ci sono sicuramente altre durate, ma non me le ricordo. Quindi, che il LI sia 18 o 1, se la magia esprime la durata in round, sarà sempre x4 (ad esempio). Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ash Inviato 6 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 6 Febbraio 2011 Le domande erano indipendenti l'una dall'altra. Parlando di Divine Favor, per comodità: Per avere un effetto di +6, non dovrei considerare il caster level 18 nei calcoli? (in quanto 18 è il livello minimo per l'incantesimo per concedere un bonus di +6) Un incantesimo che dura 1 minuto, e non 1 minuto/livello, si deve considerare come se durasse 1 minuto/livello ai fini del calcolo? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Iruel Inviato 6 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 6 Febbraio 2011 Ah, ok. Non avevo capito che fossero inidipendenti Per quanto riguarda la prima domanda, la risposta è sì. Per la seconda, mi documento un po' ed edito. EDIT: sinceramente non ho trovato nulla, ma sarei dell'opinione di equipararla a minuti/livello. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ash Inviato 7 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 7 Febbraio 2011 Ok, grazie. Altra domanda: Volendo applicare la capacità di una metamagic rod ad un arma, come dovrei procedere per il costo? (Costo arma + Costo verga) x 1.5? "Uncustomary space limitation", anche se sono tutti e due oggetti da impugnare in una mano. Costo arma + (Costo verga x 1.5)? Ipotizzando che la verga costi meno dell'arma. "Multiple different abilities" Costo verga + (Costo arma x 1.5)? Ipotizzando che l'arma costi meno della verga. "Multiple different abilities" Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
randyll Inviato 8 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 8 Febbraio 2011 Mi chiedevo: quando costerebbe rendere permanente campo antimagia sulla cintura di un monaco in modo che tutti i nemici che entrano in combattimento corpo a corpo perdano tutti i bonus degli oggetti magici? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ash Inviato 8 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 8 Febbraio 2011 6 (Spell Level) x 11 (Caster Level) x 2000 x 1.5 (Spell Duration) = 198.000 gp Spero di non aver fatto orrori aritmetici. Ok, grazie. Altra domanda: Volendo applicare la capacità di una metamagic rod ad un arma, come dovrei procedere per il costo? (Costo arma + Costo verga) x 1.5? "Uncustomary space limitation", anche se sono tutti e due oggetti da impugnare in una mano. Costo arma + (Costo verga x 1.5)? Ipotizzando che la verga costi meno dell'arma. "Multiple different abilities" Costo verga + (Costo arma x 1.5)? Ipotizzando che l'arma costi meno della verga. "Multiple different abilities" Nessun parere? Io, da regolamento, direi che la formula corretta è quella per "Multiple different abilities", ma ho come la sensazione che qualcosa non vada. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lord Pharaxis Inviato 10 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 10 Febbraio 2011 Ciao a tutti! Masterizzo da un anno e mezzo una campagna senza utilizzare Arcani Rivelati e Tome of Battle, e voglio creare un oggetto o un'arma che conferisca al possessore la Carica del Leone. Ho trovato un incatesimo e un potere psionico che concedono l'attacco completo in carica, rispettivamente Carica del Leone (SS, p.64, Drd 1 o Mag/Str 2, tempo di lancio 1 azione standard, durata 1' per livello) e Carica del Leone psionica (MCAP, p.85, Comb.psic.2, tempo di lancio 1 azione veloce, durata istantanea). Come potrei creare, diciamo degli oggetti meravigliosi, che concedano uno di questi due "trucchi"? O è meglio un'arma secondo voi? Come calcolare il prezzo (mi pare che per gli oggetti psionici il meccanismo di valutazione sia analogo agli oggetti meravigliosi). Voi come fareste? Grazie mille per la pazienza! PS. Niente talenti o razze che suppliscano, i PG non verranno modificati! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
KlunK Inviato 10 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 10 Febbraio 2011 Volendo applicare la capacità di una metamagic rod ad un arma, come dovrei procedere per il costo? (Costo arma + Costo verga) x 1.5? "Uncustomary space limitation", anche se sono tutti e due oggetti da impugnare in una mano. Costo arma + (Costo verga x 1.5)? Ipotizzando che la verga costi meno dell'arma. "Multiple different abilities" Costo verga + (Costo arma x 1.5)? Ipotizzando che l'arma costi meno della verga. "Multiple different abilities" Per le capacità delle armi non c'è una regola precisa, devi andare a occhio. Direi che la formula più sensata sarebbe quella per più capacità differenti, quindi: costo maggiore (tra arma e verga) x2 Ciao a tutti! Masterizzo da un anno e mezzo una campagna senza utilizzare Arcani Rivelati e Tome of Battle, e voglio creare un oggetto o un'arma che conferisca al possessore la Carica del Leone. Ho trovato un incatesimo e un potere psionico che concedono l'attacco completo in carica, rispettivamente Carica del Leone (SS, p.64, Drd 1 o Mag/Str 2, tempo di lancio 1 azione standard, durata 1' per livello) e Carica del Leone psionica (MCAP, p.85, Comb.psic.2, tempo di lancio 1 azione veloce, durata istantanea). Come potrei creare, diciamo degli oggetti meravigliosi, che concedano uno di questi due "trucchi"? O è meglio un'arma secondo voi? Come calcolare il prezzo (mi pare che per gli oggetti psionici il meccanismo di valutazione sia analogo agli oggetti meravigliosi). Voi come fareste? Grazie mille per la pazienza! PS. Niente talenti o razze che suppliscano, i PG non verranno modificati! Vedi quanto detto sopra. Per l'incantesimo comunque c'è carica del leone sullo spell compendium che la versione più aggiornata. Dura 1 round e lo lanci come azione veloce. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
dracox Inviato 14 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 14 Febbraio 2011 domanda veloce veloce, nella prova di livello per superare la resistenza incantesimi castando da un oggetto, si usa il livello minimo dell'incantatore che ha fatto l'oggetto o il proprio? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Iruel Inviato 14 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 14 Febbraio 2011 domanda veloce veloce, nella prova di livello per superare la resistenza incantesimi castando da un oggetto, si usa il livello minimo dell'incantatore che ha fatto l'oggetto o il proprio? Si usa il LI del creatore, parte che per i Bastoni. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
dracox Inviato 14 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 14 Febbraio 2011 Si usa il LI del creatore, parte che per i Bastoni. quindi anche per la cd si usa quella del creatore? se per tutta la durata in cui creo un oggetto mi casto astuzia della volpe o indosso una fascia dell'intelletto la cd dell'incantesimo nell'oggetto finale rimarrà alta Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Iruel Inviato 14 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 14 Febbraio 2011 quindi anche per la cd si usa quella del creatore? se per tutta la durata in cui creo un oggetto mi casto astuzia della volpe o indosso una fascia dell'intelletto la cd dell'incantesimo nell'oggetto finale rimarrà alta Per quanto riguarda le CD mi sono sempre fatto qualche dubbio. Di solito per gli oggetti acquistati uso 10 + livello incantesimo + INT minima necessaria per lanciare l'incantesimo. Per quelli da te costruiti, non so. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Tanis Inviato 18 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 18 Febbraio 2011 mi è sorto da poco un dubbio, ho letto sul perfetto avventuriero i tre incantesimi Colpire Costrutti/Non morti/Vegetali che permettono di effettuare furtivi(e non critici) sulle creature menzionate. ora se voglio incantare un'arma con l'incantesimo perennemente attivo dovrei eseguire la formula liv incxliv incantatorex2000mo(x4 dato che l'incantesimo si misura in round, 1 per la precisione) il che mi porterebbe a 1x3x2.000x4=24.000mo, la formula è corretta ma non sono sicuro della fattibilità della cosa(l'idea è venuta a me non ai giocatori e volevo una conferma) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lord Pharaxis Inviato 19 Febbraio 2011 Segnala Condividi Inviato 19 Febbraio 2011 Ciao a tutti! Volevo creare una "cintura dell'assalto", che conferisca 1 volta al giorno al possessore l'incantesimo veloce Lion's Charge (Spell compendium), ma non sono sicuro del suo valore... Ora, l'incantesimo è di 3° per i Druidi, quindi io farei così: 3 (livello inc.mo) x 5 (livello minimo del creatore) x 1800 (oggetto attivato a comando) : 5 (1 volta al giorno) x 1,5 (si indossa)... è giusto? Grazie per la pazienza! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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