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Inviata

salve, volevo delucidazioni sugli effetti di questo incantesimo.

il MdG recita: "il nevischio portato da questo incantesimo blocca qualunque tipo di visione (anche la scurovisione) al suo interno e ghiaccia la superficie del terreno, rallentando il movimento e riducendolo alla metà del normale. "

quindi funziona come l'incantesimo lentezza, dato che se per attaccare deve avvicinarsi, o mi sbaglio?

ed in piu, funziona come l'incantesimo foschia occultante, dato che blocca ogni visione?

grazie dell'aiuto. ;-)


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Inviato

è differente dall' incantesimo lentezza:

_ dimezza la velocità di movimento e basta (non da penalità a CA, tiri per colpire,tiri salvezza sui riflessi e non limita il personaggio ad effettuare una sola azione standard o un' azione di movimento per round come accade con l' incantesimo lentezza)

_per potersi muovere bisogna effettuare prove di Equilibrio

ed è differente anche da foschia occultante:

_coloro che sono all' interno dell' area hanno occultamento totale anche contro creature entro 1,5 metri (mentre con foschia occultante si ha occultamento totale contro creature oltre 1,5 metri e parziale, 20 %, ad 1,5 metri)

_non viene dispersa dal vento (a differenza di foschia occultante)

Inviato

quindi ricapitoliamo:

non toglie la possibilità di attacco completo, ma allo stesso tempo è piu potente di foschia occultante, dato che non si vede una mazza all'interno?

l'occultamento totale, che bonus comportava?

Inviato

esatto

anche se non è molto corretto paragonarlo a foschia occultante in quanto i 2 incantesimi vengono utilizzati per scopi e in modi differenti

l' occultamento totale fa sì che gli attacchi hanno il 50% di probabilità di mancare il bersaglio

Inoltre l' attaccante non può utilizzare la vista per localizzare il bersaglio (in pratica è come se il bersaglio fosse invisibile)

Inviato

Che abbiano lo stesso effetto di "lentezza" no, però ci sono incantesimi da druido che rendono difficile (se non impossibile) il movimento in determinate aree:

intralciare (2° livello)

trasmutare roccia in fango (5° livello)

Inviato

ci sono incantesimi da druido che rendono difficile (se non impossibile) il movimento in determinate aree

Quoto e ne aggiungo qualcuno:

- Reticolo di rovi (Perfetto Sacerdote, lv 2)

- Foschia omicida (Perfetto Sacerdote, lv 4)

- Languore (Perfetto Sacerdote, lv 4)

- Vento della costrizione (Perfetto Sacerdote, lv 5)

- Rampicanti velenosi (Perfetto Sacerdote, lv 7)

Poi ce ne sono davvero molti altri.

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