EXTREME DUNGEON MASTER Inviata 16 Dicembre 2009 Segnala Inviata 16 Dicembre 2009 Chiedo aiuto per un mazzo botti che vorrei farmi. Il costo (sia di mana, sia di Euro) è abbastanza contenuto. Se esistono, vorrei mi indicaste delle carte rosse che facciano prendere in mano carte dal grimorio. Creature: 4 Djinn Illuminatus Altro: 4 Shock 4 Fuochi di Catrame 4 Nastri di fuoco 4 Fulmini 4 Incenerire 4 Martelli Vulcanici 4 Getti di Lava 4 Lampi di fuoco 4 Esposizioni di gemme Terre 20 Montagne La tattica è: Sparare quanti più botti sull'avversario, ignorando le sue creature, e usando i Nastri di Fuoco per avere sempre mana per quando, grazie a Djinn Illuminatus, sarò in grado di replicare ogni botto che utilizzo. Le Esposizioni di Gemme le ho messe solo per prevenire il danno da eccesso di mana che mi potrebbe venir inflitto da Nastro di Fuoco. Ho messo in grassetto le carte che vorrei levare. Suggerite per favore;-)
Ren! Inviato 16 Dicembre 2009 Segnala Inviato 16 Dicembre 2009 Allora ti comunico che puoi eliminare le Esposizioni di Gemme, perchè il Mana Burn non esiste più! Secondo me se vuoi giocare con amici e niente tornei potrebbe essere carino, ma comunque ha un gran problema: Se usi tutti gli Spari (Botti qui a Latina ) contro l'oppo finisci la mano in meno di 3 turni, e a quel punto il Genio è inutile. Invece potresti provare a mettere In Cerca della Fiamma Pura e qualche altro Acceleratore per giocare subito il genio... Il problema rimane sempre il pescante che non c'è (a parte Browbeat). Comunque prova a mettere Magma Jet, Shard Volley e Smash to Smithereens se giochi contro mazzi con artefatti. Assolutamente dentro 4 Grande Fornace per giocare 4 Shrapnel Blast! Facci sapere se giochi solo con gli amici o se farai tornei. Bye byez
EXTREME DUNGEON MASTER Inviato 16 Dicembre 2009 Autore Segnala Inviato 16 Dicembre 2009 Gioco tutto assolutamente per Lollare, quindi niente tornei. Allora ti comunico che puoi eliminare le Esposizioni di Gemme, perchè il Mana Burn non esiste più! non potevi darmi notizia migliore!!!!!!!!!!!:-D:-D:-D:-D:-D:lol::lol: Comunque, quanto a quello che dicevi, la tattica mia sarebbe di giocare il Djinn circa al 4 turno, poi (con 4 terre + 5 Mana per Nastro di fuoco), sparare uno shock da 18 danni o cose del genere. Edito il Mazzo: 4 Nastri di Fuoco 4 Shock 4 Fuochi di Catrame 4 Spruzzi di Magma 4 Getti di Lava 4 Incenerire 4 Fulmini a Catena 4 Burst Lightning 4 Magma Jet (ma se li replico, tempesta aumenta:confused:) 4 Djinn Illuminatus 20 Montagne
Nogglebandito94 Inviato 16 Dicembre 2009 Segnala Inviato 16 Dicembre 2009 mancano ardere... non devono mancare! inoltre la combo con il genio è deboluccia.... se copi una magia con tempesta , quest'ultima non aumenta. se copi svotare i cunicoli che dovrebbe essere replicata 3 volte replichi 3 volte anche la copia.
Ren! Inviato 16 Dicembre 2009 Segnala Inviato 16 Dicembre 2009 4 Magma Jet (ma se li replico, tempesta aumenta) Aspetta, ti stai confondendo con Mitraglia, Magma Jet fa 2 danni a costo 1R e ha Profetizzare 2. In teoria l'effetto del profetizzare si attiva sempre ma profetizzi le prime due carte, quindi se scegli di non mettere nessuna delle due in fondo, guarderai sempre le stesse due! Ti posto una lista pensate or ora! Questa è una versione MonoR: 4 Nastri di Fuoco 4 Shard Volley 4 Shrapnel Blast 4 Sudden Shock 4 Getti di Lava 4 Incenerire 4 Seething Song 4 Burst Lightning 4 Magma Jet 4 Djinn Illuminatus 4 Grande Fornace 16 Montagne Più tardi te ne posto un altra R/u se vuoi... Bye byez
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