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ho iniziato a masterizzare una campagna ambientata nelle paludi fredde e i miei 5 giocatori con pg di 3°(tutti abbastanza esperti) hanno deciso di fare una compagnia malvagia.

pare che le prime due sessioni (introduttive) siano state un successo ma hanno solo incontrato il clima avverso e qualche non morto, hanno sgombrato una piccola fortificazione, casa di un assassino interessato alla necromanzia morto da diverso tempo.

hanno scoperto che sotto la struttura si trova un dungeon e che fuori, a nord, c'è l'ingresso di una cripta

e ora?

ho già progettato gli indizzi da trovare per risolvere la loro quest primaria, ma vorrei che in quei luoghi ci fossero anche dei nemici....possibilmente legati ai non-morti...

insomma, mi serve qualche colpo di scena extra, avete consigli?

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