Posted 19 Gennaio 201015 anni comment_410626 Ciao a tutti. Dunque, sono in procinto di iniziare una nuova campagna di D&D 3.5. E pensavo di fare un personaggio che fosse basato possibilmente tutto sull'intelligenza. CA, etc. Cosa mi consigliate? Ah dimenticavo, si parte dal primo livello.
19 Gennaio 201015 anni comment_410629 manuali a disposizione? io direi un factotum (dungeonscape) o mago
19 Gennaio 201015 anni comment_410631 Decisamente Factotum, ma se ti va di combattere un pò di più un Rodomonte futuro Duellante può essere bello (però ci vuole anche una bella DES)
19 Gennaio 201015 anni Author comment_410641 l'idea era di fare uno scaltro Goblin, che basasse tutto sull'intelligenza, a differenza degli altri suoi simili. Qualcosa per la CA?
19 Gennaio 201015 anni Supermoderatore comment_410642 pensavo di fare un personaggio che fosse basato possibilmente tutto sull'intelligenza. CA, etc. [...] l'idea era di fare uno scaltro Goblin Deve essere un PG combattente, furtivo o incantatore?
19 Gennaio 201015 anni comment_410644 l'idea era di fare uno scaltro Goblin, che basasse tutto sull'intelligenza, a differenza degli altri suoi simili. Qualcosa per la CA? la build che ha proposto larin te lo concede, ma i goblin non mi piacciono XD. e comunque che manuali hai ha disposizione?
19 Gennaio 201015 anni comment_410651 per la ca penso che psion e factotum subito dopo siano i + competitivi anche se pure l archivista non se la cava male
19 Gennaio 201015 anni Author comment_410652 Diciamo che dovrebbe saper combattere, ma principalmente cercherò di risolvere i problemi con un pò di astuzia. Come manuali fate vobis, l'ideale è che riesca a disarmare a schivare e cose simili, vorrei farlo n mix tra uno spadaccino e un pò investigatore alla holmes ( si è un obrobrio ghghg )
19 Gennaio 201015 anni comment_410655 Diciamo che dovrebbe saper combattere, ma principalmente cercherò di risolvere i problemi con un pò di astuzia. Come manuali fate vobis, l'ideale è che riesca a disarmare a schivare e cose simili, vorrei farlo n mix tra uno spadaccino e un pò investigatore alla holmes ( si è un obrobrio ghghg ) allora vai con rodomonte swordsage con il talento carmendine monk come ha detto larin rodomonte -> perfetto combattente swordsage -> tome of battle carmendine monk non ricordo dove sia
19 Gennaio 201015 anni Author comment_410657 Dite che magari metterlo solo sul combattimento a mani nude ( se indispensabile ) e da distanza complicherebbe al cosa troppo? O___O
19 Gennaio 201015 anni comment_410658 Dite che magari metterlo solo sul combattimento a mani nude ( se indispensabile ) e da distanza complicherebbe al cosa troppo? O___O puoi fare solo a mani nude, solo a distanza o anche in combattimento ravvicinato con le armi visto che sei competente con quelle da guerra ma con le manovre penso sia meglio il corpo a corpo con l'armatura leggera ed un'arma da guerra
20 Gennaio 201015 anni comment_410907 carmendine monk non ricordo dove sia Champions of Valor, se la memoria non m'inganna.
20 Gennaio 201015 anni comment_411031 Se hai intelligenza alta potresti pensare al kwoledge devotion del complete champion. Fai un check di conoscienza sull'avversario e ottieni bonus fissi a txc e danno,mica male.
20 Gennaio 201015 anni comment_411072 Se hai intelligenza alta potresti pensare al kwoledge devotion del complete champion. Fai un check di conoscienza sull'avversario e ottieni bonus fissi a txc e danno,mica male. Se giochi su Forgotten Realms, prendi il talento regionale "Istruzione" (che ti da tuute le abilita di COnscenza come se fossero di classe per il tuo PG e, inoltre, un bonus di +2 a qualunque prova di Conoscenza nel quale il tuo PG possieda gradi, dal momento che occorre addestramento per fare prove di quella abilità) e mettilo in combo con "Factotum" (che ti permette di fare tiri anche sulle abilità in cui non hai preso gradi, come se avessi 1/2 grado ad ogniuna. Con un alto bonus di Intelligenza e, magari, una Kiira (oggetto meraviglioso dal manuale Magia di Faerun che funziona come libro degli incantesimi e da un +2 ulteriore alle tue prove di Conoscenze). Il Knowlege devotion, infine (come suggerisce Takezo) ti da un bonus di potenziamento fino a +5 agli attacchi, basati su una prova di Conoscenze relativo agli avversari che stai affrontando.
20 Gennaio 201015 anni comment_411073 Se giochi su Forgotten Realms, prendi il talento regionale "Istruzione" (che ti da tuute le abilita di COnscenza come se fossero di classe per il tuo PG e, inoltre, un bonus di +2 a qualunque prova di Conoscenza nel quale il tuo PG possieda gradi, dal momento che occorre addestramento per fare prove di quella abilità) e mettilo in combo con "Factotum" (che ti permette di fare tiri anche sulle abilità in cui non hai preso gradi, come se avessi 1/2 grado ad ogniuna. Con un alto bonus di Intelligenza e, magari, una Kiira (oggetto meraviglioso dal manuale Magia di Faerun che funziona come libro degli incantesimi e da un +2 ulteriore alle tue prove di Conoscenze). Il Knowlege devotion, infine (come suggerisce Takezo) ti da un bonus di potenziamento fino a +5 agli attacchi, basati su una prova di Conoscenze relativo agli avversari che stai affrontando. Non saranno un po' troppi i talenti "usati" in questa maniera ? Limitarsi a 1 benchè forti per carità penso sia cmq una valida alternativa
21 Gennaio 201015 anni comment_411408 Non saranno un po' troppi i talenti "usati" in questa maniera ? Limitarsi a 1 benchè forti per carità penso sia cmq una valida alternativa Voleva essere un idea per una progressione; in fin dei conti un PG si può portare anche ad alti livelli. Cmunque, di base, questa combo è giocabile già dai primissimi livelli: Mago umano, epr esempio, prende Istruzione come regionale e factotum già dal primo livello (cosa che già gli permette di sapere su QUASISI argomento). E', credo, giocabile e, forse, divertente da interpretare come un personaggio dotato di una straordinaria memoria!
21 Gennaio 201015 anni Author comment_411430 UHmm belle le ultime due ideuzze! Mi piacerebbe pe runa volta fare un pg che risolva i problemi del "fuori mischia"
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