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Inviato

[MOD] E 'inutile aprire topic diversi se hai domande diverse sulle regole. Fai un topic solo e ci metti le domande che hai.

Per risponderti, dormendo 8 ore si recupera un pf per livello del personaggio.

I danni non letali sono datti che appunto se vanno oltre i tuoi pf non ti uccidono ma ti fanno solo svenire. La differenza insomma tra prenderti un botta in testa e farti infilzare con la spada.

Se la somma di danni letali e non è sopra i tuoi pf svieni.

Questi danni si recuperano al ritmo del tuo livello ogni ora (invece di 8 ore di riposo come per quelli letali) e gli incantesimi di cura guariscono lo stesso numero di danni letali e non letali.

Es, sei di 10° livello hai 80 pf e e hai subito 20 danni letali e 40 non letali.

Un paladino di fa imposizione della mani per 20 pf, che ti curano quindi i 20 danni letali e altri 20 non letali. I restanti 20 non letali li recuperi in 2 ore.

Inviato

grazie KlunK, magari ricevere sempre una risposta così!!;-)

scusami per le due domande divise...uso il sito da un paio di giorni...

[MOD] E 'inutile aprire topic diversi se hai domande diverse sulle regole. Fai un topic solo e ci metti le domande che hai.

Per risponderti, dormendo 8 ore si recupera un pf per livello del personaggio.

I danni non letali sono datti che appunto se vanno oltre i tuoi pf non ti uccidono ma ti fanno solo svenire. La differenza insomma tra prenderti un botta in testa e farti infilzare con la spada.

Se la somma di danni letali e non è sopra i tuoi pf svieni.

Questi danni si recuperano al ritmo del tuo livello ogni ora (invece di 8 ore di riposo come per quelli letali) e gli incantesimi di cura guariscono lo stesso numero di danni letali e non letali.

Es, sei di 10° livello hai 80 pf e e hai subito 20 danni letali e 40 non letali.

Un paladino di fa imposizione della mani per 20 pf, che ti curano quindi i 20 danni letali e altri 20 non letali. I restanti 20 non letali li recuperi in 2 ore.

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