Lollinus Inviato 29 Gennaio 2010 Autore Segnala Inviato 29 Gennaio 2010 Ti aggiri per la cittadina per qualche minuto, e non ti è difficile individuare una locanda... Spoiler: sono circa le 6pm
dalamar78 Inviato 30 Gennaio 2010 Segnala Inviato 30 Gennaio 2010 Mmm.. Sono circa le sei del pomeriggio.. tra poco posso compiere una prima "visita" sul posto... Senza badare troppo al tipo di locanda, entro nella prima che mi capita di trovare.
Lollinus Inviato 30 Gennaio 2010 Autore Segnala Inviato 30 Gennaio 2010 Entri all'interno della locanda "Il Segugio del Tenh"... all'interno ci sono molte persone che ballano e cantano bevendo birra in gran quantità...
dalamar78 Inviato 30 Gennaio 2010 Segnala Inviato 30 Gennaio 2010 Bene.. Questa festa fa proprio al caso mio.. Mi avvicino al bancone della locanda, richiamando l'attenzione del locandiere: Salve buon uomo. Gradirei una birra per favore; e delle semplici informazioni dico mettendo sul bancone un paio di monete d'oro.
Lollinus Inviato 30 Gennaio 2010 Autore Segnala Inviato 30 Gennaio 2010 L'oste ti serve un boccale di birra dicendo Tieni amico! Ecco qui una buona birra gelata! poi a voce più bassa Per le informazioni... dipende quanto sono semplici...
dalamar78 Inviato 30 Gennaio 2010 Segnala Inviato 30 Gennaio 2010 Molto semplici amico dico con un sorriso al locandiere. Sono un messaggero e devo consegnare una missiva al nobile Fredric Helmfard. Sapresti indicarmi dove si trova la sua abitazione? chiedo dopo aver pagato il dovuto per la birra. @ DM Spoiler: dimmi quanto devo scalare per la birra
Lollinus Inviato 30 Gennaio 2010 Autore Segnala Inviato 30 Gennaio 2010 L'oste incassa la monete d'oro che gli porgi dantoti il resto... poi Devi essere sicuramente uno straniero, visto che non sai dove abita sir Helmfard... la sua casa è una grande vila nella zona est della città... Spoiler: 4mr
dalamar78 Inviato 30 Gennaio 2010 Segnala Inviato 30 Gennaio 2010 Annuisco alle parole del locandiere, ringraziandolo per la sua cortesia; prendo la mia birra e mi sposto in un angolo a berla in solitario. Bene.. Andiamo a vedere dove si trova l'abitazione del bersaglio.. Finito di bere la birra, esco dalla locanda e mi dirigo verso nord est in cerca della villa del bersaglio come indicatomi dal locandiere.
Lollinus Inviato 30 Gennaio 2010 Autore Segnala Inviato 30 Gennaio 2010 Dopo aver finito la birra esci dalla locanda e ti dirigi ad est... Non ti è difficile notare la villa: è un grosso edificio bianco circondato da un muro alto circa tre metri...
dalamar78 Inviato 30 Gennaio 2010 Segnala Inviato 30 Gennaio 2010 Perfetto... Ecco la villa... Adesso vediamo di non dare troppo nell'occhio.. Se posso, faccio una passata davanti alla villa fingendo di dover semplicemente percorrere quella strada; altrimenti rimango dove sono per un paio di minuti, non osservando direttamente la villa. Spoiler: Quanta luce solare c'è?
Lollinus Inviato 30 Gennaio 2010 Autore Segnala Inviato 30 Gennaio 2010 Essendo inverno il sole sta ormai tramontando... il cielo riflette il tipico rosso di sera...
dalamar78 Inviato 30 Gennaio 2010 Segnala Inviato 30 Gennaio 2010 Mmmm... Vediamo di osservare un pò il tutto... Cerco un albero e, se c'è, cerco la sua ombra. Dopo di che attingo al mio potere e mi nascondo per poi salire sull'albero stesso e appostarmi in osservazione della villa, per vedere se ci sono delle guardie che fanno la ronda. @ DM Spoiler: Nascondermi +22 Osservare +13
Lollinus Inviato 30 Gennaio 2010 Autore Segnala Inviato 30 Gennaio 2010 Con grande abilità sali su un cornicione di una casa vicino ed osservi la villa rimanendo nascosto nell'ombra... All'interno del muro noti che ci sono sei guardie, che fanno la ronda camminando lungo il perimetro a coppie...
dalamar78 Inviato 30 Gennaio 2010 Segnala Inviato 30 Gennaio 2010 Ottimo postazione... Da qui posso tenere d'occhio tutta la situazione... Rimango nascosto nelle ombre fino a che non è calato il sole. Poi aspetto un altra ora buona che scendano del tutto le tenebre. La notte... La mia migliore alleata...
Lollinus Inviato 30 Gennaio 2010 Autore Segnala Inviato 30 Gennaio 2010 Attendi nella tua postazione con pazienza... Nel giro di mezz'ora le tenebre scendono sulla città, e le guardie accendono delle torce per vedere nei dintorni... cosa che a te non serve...
dalamar78 Inviato 31 Gennaio 2010 Segnala Inviato 31 Gennaio 2010 Perfetto... E' il momento di entrare in azione... Sempre sfruttndo tutte le ombre possibili, scendo dal cornicione e mi avvicino furtivo al muro di cinta, fermandomi sotto di esso. Dopo di che, estraggo dallo zaino la bacchetta di Individuazione del Magico, la punto sulla sommità del muro e provo ad attivarla. @ DM Spoiler: Muoversi Furtivamente +22 Nascondersi +22 Utilizzare Oggetti Magici +10
Lollinus Inviato 31 Gennaio 2010 Autore Segnala Inviato 31 Gennaio 2010 Scendi senz aproblemi dal cornicione, e ti avvicini al muro. Dopo aver lanciato l'incantesimo con la bacchetta provi ad individuare auree magiche sul muro, ma non sembra esserci nulla...
dalamar78 Inviato 31 Gennaio 2010 Segnala Inviato 31 Gennaio 2010 Perfetto... Nessun allarme magico... Ripongo la bacchetta nello zaino e, dato che il muro è basso, faccio un salto afferrando la sommità. issandomi sopra e, dopo aver verificato che non ci siano immediati pericoli, calandomi subito all'interno della proprietà del nobile Fredric Helmfard, fondendomi subito dopo nelle ombre.
Lollinus Inviato 31 Gennaio 2010 Autore Segnala Inviato 31 Gennaio 2010 Scavalchi senza probblemi il muro, e in un battibaleno ti ritrovi dall'altra... le guerdie stanno arrivando proprio in questo momento, ma non sembrano averti visto...
dalamar78 Inviato 1 Febbraio 2010 Segnala Inviato 1 Febbraio 2010 Fino a qui tutto bene.. Adesso viene il bello... Silenzioso come un gatto, mi avvicino alla villa, rimanendo sempre nascosto nelle ombre. Una volta nei pressi della villa stessa, mi sistemo in un angolo in modo da tenere sott'occhio la porta d'ingresso e il cortile interno e mi metto ad osservare per capire quante guardie fanno la ronda e ogni quanto passano o si danno il cambio.
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