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le vie per l'immortalità


Messaggio consigliato

Steal life (BoVD - Mago/Stregone 8 ). Ogni round risucchiamo un punto caratteristica dal bersaglio dell'incantesimo. Ogni punto risucchiato ci dona 1 settimana di vita in più se lanciamo l'incantesimo quando c'è la luna piena.

Ora prendiamo un popolano lanciamo Steal Life. Supponendo un 10 in ogni caratteristica, ecco regalato più di un anno di vita (non siamo obbligati a risucchiarli tutti). Se poi vogliamo usarlo come batteria possiamo sempre dominarlo e usare ristorare per "ricaricare" i punti di abilità risucchiati.

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  • 1 mese dopo...

Un altro modo per ottenere l'immortalità è possedere il ritratto grigio. questo artefatto (presente in campioni della rovina) ha lo stesso effetto del quadro di dorian gray, rende il pg immune da risucchi di caratteristica e livelli negativi, e in più blocca l'avanzare dell'età del personaggio^^

Oddio!

Questo non è che esiste anche nella realtà? :lol:

Scherzi a parte, non lo conoscevo come oggetto. Buono a sapersi.

si potrebbe usare "semplicemente" un desiderio, e desiderare di diventare immortale...

Vero, ma un dm accorto farebbe capitare il pg che chiede il desiderio, in un piano dove il tempo non scorre. :lol:

Con desiderio o miracolo si può chiedere di prolungare la propria vita, come ha fatto Elminster.

Altri modi non mi vengono in mente.

Ho però un dubbio: quanto vive un esterno?

Un diavolo della fossa ad esempio?

Sarebbe carino se esistesse una classe od una razza che nutrendosi delle anime, prolunga la sua vita... :-)

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Ho però un dubbio: quanto vive un esterno?

Un diavolo della fossa ad esempio?

Sono immortali, non muoiono di vecchiaia. Secondo il Fiendish Codex II comunque il Diavolo della Fossa è una sorta di promozione data dagli arcidiavoli: i diavoli cominciano come Lemuri e poi si evolvono come Pokemon attraverso vari stadi.

La cosa più bella di quel manuale è l'accenno al fatto che le Erinni sono gli unici diavoli (insieme agli esemplari unici, tipo gli arcidiavoli) che si riproducono naturalmente, e che molte di esse rifiutano di evolversi proprio per conservare la propria unica capacità di diventare madri. Le piccole Erinni, dice, sono l'unico vero raggio di primavera dei Nove Inferni, e i nidi sono tenuti sotto strettissima sorveglianza dalle stesse Erinni per impedire abusi da parte degli altri diavoli. La contrapposizione tra la natura diabolica delle Erinni e i loro istinti materni è una delle idee più belle dell'ambientazione base di D&D.

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sarebbe sgravo se esistesse una classe od una razza che nutrendsi di anime, prolunga la sua vita... :-)

Indubbiamente...ma sarebbe affascinante come creatura. Potrebbe essere una epica inoltre.

Sono immortali, non muoiono di vecchiaia.

Bene, come sospettavo.

Il manuale dei Mostri precisa a pagina 315 verso metà pagina:

Alcune creature iniziano come qualche altro tipo di creatura e diventano esterni quando raggiungono uno stato superiore (o inferiore) di esistenza spirituale.

Quindi, anche diventando esterni si diventa immortali...

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  • 3 settimane dopo...

eccomi appena iscritto :embarrassed:

mi sono più volte chiesco se l' immortalità è qualcosa possibile da raggiungere ai livelli bassi... la risposta è si!

umano->necropolitan

template: viandante d' ombra

ladro d' ombra del theflamm 5 (-1 lep con arcani rivelati) (avendo il template del viandante d' ombra non dobbiamo soddisfare gli altri requisiti :evil:)

il necropolitan so dove sta e che fa.

il viandante d'ombra dov'è invece? e che dona?

il ladro d' ombra del theflamm 5 invece dove sta? e che dona a liv 5?

riguardo al campo antimagia, in che circostanze rompe le scatole? e come?

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Spoiler:  
Razze

il personaggio deve possedere l'archetipo viandante delle ombre

Abilità:

muoversi silenziosamente 10 gradi

nascondersi 10 gradi

Talenti:

attacco alla cieca, schivare, mobilità, attacco rapido

Incantesimi

se il personaggio non è viandante delle ombre deve poter lanciare porta dimensionale come incantesimo o come capacità magica.

Speciale

attacco furtivo +2d6

per l'immortalità/invulnerabilità ci sono moltissime combo ma questa non è di sicuro la migliore.

butto li un chierico adepto di mistra con campo antimagia permanente e starmantle

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Ti prendi come talento un talento regionale che ti dà rigenerazione 1/freddo acido, ora non ricordo il nome, poi su specie selvagge fai il rituale per freddo e acido così diventi immune ad entrambi.

a questo punto subisci solo danni non letali, 4 livelli da stregone, 10 livelli da renegade mastermaker e diventi un forgiato, poi ti fai 2 livelli da juggernout forgiato (mi sembra si scriva così) che ti dà immunità ai danni non letali pur mantenendo il punteggio di costituzione. così non invecchi e non subisci danni senza l'ausilio di nessun oggetto magico. poi per evitare di subire danni dai soliti incantesimi che influenzano i costrutti ti devi arrangiare un pò!!!! o ti fai fare un cam persistente oppure ti equipaggi per bene! poi ditemi voi se ho fatto qualche errore!

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a livello di to c' era anche un' altro personaggio che arrivava all' immortalità

artefice 10 erudito illithid 10 (evviva polimorph any object), tirava bob e dopo vari trucchetti di trasformazione delle copie otteneva la rigenerazione del war troll, imunità ai danni non letali e immunità al fuoco e non mi ricordo che altro

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