1 Febbraio 201015 anni Supermoderatore comment_417493 ad ogni meteora aggiungo il furtivo(ovviamente solo al bersaglio diretto) infliggendo 96d6 se non sbaglioSbagli, ho già scritto nei post precedenti che i danni da furtivo si applicano solo al primo attacco, quindi alla prima meteora... La descrizione del talento fintare migliorato non dice niente riguardo a mischia o distanzaMa hai letto cosa ho riportato prima di scrivere? Fintare funziona solo in mischia: Feint Feinting is a standard action. To feint, make a Bluff check opposed by a Sense Motive check by your target. The target may add his base attack bonus to this Sense Motive check. If your Bluff check result exceeds your target’s Sense Motive check result, the next melee attack you make against the target does not allow him to use his Dexterity bonus to AC (if any). This attack must be made on or before your next turn.
1 Febbraio 201015 anni comment_417501 riguardo al fintare non avevo proprio letto quello che avevi scritto,ho ricontrollato e avevi ragione. Per la cosa del furtivo solo alla prima meteora non saprei dove scoprire se hai ragion o no
1 Febbraio 201015 anni Supermoderatore comment_417505 Per la cosa del furtivo solo alla prima meteora non sapreiPag. 86 Perfetto Combattente, paragrafo Colpi Multipli. Quando l'incantatore ottiene un bonus ai danni con tali incantesimi (compresi danni da attacco furtivo), i danni extra si applicano solo al primo attacco, che quell'attacco colpisca o meno.
2 Febbraio 201015 anni comment_417919 Come farebbe nella build di SionNoxifer il mago/assassino a fare 9d6 di danno furtivo???
2 Febbraio 201015 anni Supermoderatore comment_417922 Come farebbe nella build di SionNoxifer il mago/assassino a fare 9d6 di danno furtivo???Non è Assassino, i furtivi li prende dal Ladro Magico e dal Mago dei pugnali Incantati.
2 Febbraio 201015 anni comment_417933 Si ma io intendevo dire assassino come ladro magico e mago dai pugnali incantati. Cioè ho scritto assassino al posto di quelle 2. Comunque non riesco proprio a capire come farebbe 9d6 di danni furtivo.
2 Febbraio 201015 anni Supermoderatore comment_417940 non riesco proprio a capire come farebbe 9d6 di danni furtivoDalle classi ha +3d6: +1d6 per la classe base e +2d6 per la CdP. Forse li ha aumentati attraverso potenziamenti o incantesimi. Che si sia riferito al totale in una sua strategia d'attacco?
2 Febbraio 201015 anni comment_417955 Esatto anche a me i conti tornavano come i tuoi. C'è qualcosa di sbagliato nella sua combo...
3 Febbraio 201015 anni comment_418096 Esatto anche a me i conti tornavano come i tuoi. C'è qualcosa di sbagliato nella sua combo... Hunter`s eye piú qualche oggettino e il gioco é fatto
3 Febbraio 201015 anni Supermoderatore comment_418105 Hunter`s eye piú qualche oggettino e il gioco é fattoAvere 9d6 di furtivo base è cosa ben differente, come fatto giustamente notare da Nzgur.
3 Febbraio 201015 anni comment_418193 Avere 9d6 di furtivo base è cosa ben differente, come fatto giustamente notare da Nzgur. beh dipende tutto da come la vuoi costruire se riesci ad alzare il LI anche a 12 già hai +4d6 dati da hunter's eye che rendi persistenti con l'incantrix quindi di base senza oggetti sarebbe 7d6
3 Febbraio 201015 anni Supermoderatore comment_418194 hai +4d6 dati da hunter's eye che rendi persistenti con l'incantrix quindi di base senza oggetti sarebbe 7d6Di base resta +3d6, gli effetti temporanei dovuti a incantesimi non incrementano questo valore.
3 Febbraio 201015 anni comment_418195 GIusto per citare una build famosa... Direi che una delle tante maniere di fare quintalate di danni in un singolo turno, è quello di fare la build del Hulking Hurler... Se non erro, con un singolo attacco, uno dovrebbe riuscire a fare (a ECL 20) 4500+ danni per turno mediamente... su multipli bersagli se sono vicini abbastanza. Ovviamente, anche la build dell'ubercharger ha dei danni pazzeschi (molto oltre quelli appena citati), ma non mi pare il caso di citarlo in merito...
3 Febbraio 201015 anni comment_418235 Il problema dell Hulking Hurler è che l'oggettino da lancio ha un volume di circa 10.000 litri (10 m^3). Un po' scomodo da portarsi in un dungeon...
3 Febbraio 201015 anni comment_418258 Senza contare che, con un minimo danno alla forza, diventa carne da macello.
3 Febbraio 201015 anni comment_418355 Si, può anche essere vero (anche se dissento un pò con Ji Ji, dato che chiunque ha un hulking hurler ha un punteggio di FOR assurdo, e quindi un poco di danno alla forza gli fà poco o nulla), però mi pare che si stesse parlando di "maggiori danni in un colpo", non di "ottimizzazione del personaggio con maggiore quanità di danni che possa essere bilanciato in tutti i campi e sempre capace di fare quella quantità di danno in ogni luogo e situazione". Indi, come concetto, considerato che ha chiesto solo la quantità di danno maggiore per attacco, io ho preso in considerazione questa build. Erro?
17 Febbraio 201015 anni comment_425073 Sbagli, ho già scritto nei post precedenti che i danni da furtivo si applicano solo al primo attacco, quindi alla prima meteora... Scusa ma un ladro con "X" attacchi infligge danno da furtivo solo col primo?
17 Febbraio 201015 anni Supermoderatore comment_425077 un ladro con "X" attacchi infligge danno da furtivo solo col primo?Se con X attacchi ti riferisci agli attacchi portati con le armi la risposta è no, a patto che permangano le condizioni dei furtivi.
17 Febbraio 201015 anni comment_425079 Se con X attacchi ti riferisci agli attacchi portati con le armi la risposta è no, a patto che permangano le condizioni dei furtivi. Aaaah ok, ho capito il senso....
19 Febbraio 201015 anni comment_425657 ho pensato anche io ad una combo per un personaggio di psion / iniziato dell anarchia a grandi linee funziona cosi: prima bisogna attivare fissione poi sia lo psion che la copia attivano scisma e nel round dopo l accelerazione temporale e nei 3 round “gratis”con pot ritardati palla di energia pot e massimizzata. Bisogna in seguito attivare la corrente di energia pot e massimizzata utilizzando sollecitare psico cristallo e nel round prestabilito per fare i pf bisogna attivare nell ordine i seguenti pot (ovviamente anche con il clone ) Synchronicity e 2 palle di energia mas e pot grazie allo scisma . Si alle palle che alla corrente vengono sempre applicati i seguenti talenti Metapower (sia pot che mas) e sovraccaricare e l abilita del da iniziato dell anarchia Chaotic surge. Ho fatto 2 conti e dovrebbero essere piu o meno 2300 pf on saranno i 4500 del Hulking Hurle ma non mi lamento ! ps: è caldamente consigliato attivare prima di tutto un bel un bel vigore se non si vuole schiattare per i sovraccaricare
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