Pubblicato 1 Febbraio 201015 anni comment_417417 sto iniziando a giocare a 1000 punti e voglio inserire un eroe padrone su naggaronte assieme ad una squadra da 5. come mi consigliate di settarlo? io pensavo a: naggaronte, armatura pesante, scudo, mantello di drago, pendente di kaeleth e poi un'arma, però ho solo 15 punti per un oggetto magico, quindi posso mettere strazia anime (ma l'arma grande in arcione non è che mi piaccia gran chè, +1 for e non posso usare lo scudo, l'unica cosa positiva è che è anche armour piercing...) o una delle armi magiche standard (e fra queste preferirei la spada con +1 for così arriva almeno a for 5)... aggiungo una domanda: il padrone ha di base un'arma a una mano, con la spada della Forza (1 mano) posso scegliere di non utilizzare lo scudo e fare un attacco extra a for 5??
1 Febbraio 201015 anni comment_417469 non puoi utilizzare l'attacco aggiuntivo di un arma magica se il personaggio sta utilizzando un'arma magica. Gli unici personaggi che possono farlo sono konrad von Carstein e il conte elettore pazzo Marius Leitdorf (guarda caso i due personaggi sono pazzi, uhm, che ci sia un nesso?)
2 Febbraio 201015 anni comment_417622 in alternativa puoi dotarlo di armatura nera, (scusa non ho il codex sotto mano)insomma quella che da TA 1+ immodificabile al costo di 25 p.ti scudo e la lancia che da colpo mortale (25 p.ti anch'essa), cosi hai tre attacchi a FO6 colpisci al 3 e ferisci al 2 con la possibilità del colpo mortale... non male!
2 Febbraio 201015 anni comment_417684 Io farei la versione hilander (non mi ricordo come si scrive): destriero oscuro, spada della forza, ts invertito, ts 6, armatura pesante, scudo..140-60p.ti, non me lo ricordo
2 Febbraio 201015 anni comment_417811 Io farei la versione hilander (non mi ricordo come si scrive): destriero oscuro, spada della forza, ts invertito, ts 6, armatura pesante, scudo..140-60p.ti, non me lo ricordo per Ts invertito intendi il pendente di Kaeleth, se si la build è questa: destriero oscuro, lancia, scudo, armatura pesante, mantello di drago marino, pendente di kaeleth e assassina( assasina è una balestra a ripetizione a Fo4 che colpisce sempre con 3+) in questo il signorotto elfo lo abbini ad una squadra di cavalieri elfi oscuri oppure lo puoi mandare in giro da solo (d'altronde a TA 1+ contro il tiro e 2+ in CaC più il tiro salvezza del pendente)
2 Febbraio 201015 anni Author comment_417908 Io farei la versione hilander (non mi ricordo come si scrive): destriero oscuro, spada della forza, ts invertito, ts 6, armatura pesante, scudo..140-60p.ti, non me lo ricordo scusa ma i ts non si sommano vero?? cioè in questo caso contro un colpo a for 4 o salvo al 4- o salvo al 6+ giusto?? perchè altrimenti avrei un pezzo immune alle ferite con for 5 o superiore, il che mi sembra un pò assurdo.... :confused:
2 Febbraio 201015 anni comment_417953 scusa ma i ts non si sommano vero?? cioè in questo caso contro un colpo a for 4 o salvo al 4- o salvo al 6+ giusto?? perchè altrimenti avrei un pezzo immune alle ferite con for 5 o superiore, il che mi sembra un pò assurdo.... :confused: Allora, i ts sono immovibili, immodificabili. Il ts invertito funziona così: canni il ts, lo ripeti all'incontrario: ts 6+ diventa 6-, se fai 6 lo sbagli
4 Febbraio 201015 anni comment_418890 domandina: ho il codex in inglese, quindi volevo chiedervi cosa fa il pendente di khaeleth... se inverte davvero i TS tu arrivi a farti personaggi con TA 1+ TS 1+ FO 5... il che appare alla mia mente elfica alquanto strambo ...
4 Febbraio 201015 anni comment_419045 a soli 35 punti! Credevo di dover rivedere il mio inglese, alquanto sembra la GW deve rivedere le regole ! Quindi il master è da giocare: Pendente-talismano protezione... Normale equipaggiamento e avrò un mostro ^^...
5 Febbraio 201015 anni comment_419175 aspettate il pendente di Kaeleth dona al personaggio un tiro salvezza basato sulla forza del colpo ricevuto es Fo4=Ts4+ poi per ogni ferita subita tiri un D6 e se il risultato è minore della forza del colpo la ferita viene evitata.
5 Febbraio 201015 anni comment_419182 aspettate il pendente di Kaeleth dona al personaggio un tiro salvezza basato sulla forza del colpo ricevuto es Fo4=Ts4+ poi per ogni ferita subita tiri un D6 e se il risultato è minore della forza del colpo la ferita viene evitata. Con l'unica precisazione che il Ts non è 4+ ma 4- (prendendo il tuo esempio), comunque se non sbaglio sia il Pendente che il Talismano fanno parte della stessa categoria e quindi non si possono prendere insieme... ma non ho il codec sottomano...
5 Febbraio 201015 anni comment_419188 Con l'unica precisazione che il Ts non è 4+ ma 4- (prendendo il tuo esempio), comunque se non sbaglio sia il Pendente che il Talismano fanno parte della stessa categoria e quindi non si possono prendere insieme... ma non ho il codec sottomano... scusa ma sono confuso 4-? io ho sempre dato per scontato che il TS è come TA immodificabile; più che altro è innutile prendere il tal di protezione perchè useresti sempre quello migliore (ovvero il pendente)
5 Febbraio 201015 anni comment_419206 scusa ma sono confuso 4-? io ho sempre dato per scontato che il TS è come TA immodificabile; più che altro è innutile prendere il tal di protezione perchè useresti sempre quello migliore (ovvero il pendente) Spiegandomi... 4- con il pendende funziona tutto al contrario... e si non si sono regolati nel realizzarlo... comunque funziona così: Colpo a Fo 3 Ts (pendente) 3- significa che per salvare la ferita bisogna fare 3/2/1 Colpo a Fo 4 Ts (pendente) 4- significa che per salvare la ferita bisogna fare 4/3/2/1 Colpo a Fo 6 Ts (pendente) 5- significa che per salvare la ferita bisogna fare 5/4/3/2/1 Questo perché 6 viene considerato sempre un fallimento... Prendere il Tal di Protezione insieme al Pendende, oltre che non viene reso possibile dalle regole verrebbe sempre annullato dal miglior Ts del pendente...
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