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Messaggio consigliato

  • 2 mesi dopo...

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Principali partecipanti

Inviato

Salve a tutti, riporto in auge questa discussione perchè ho bisogno di un piccolo aiuto per districarmi nella selva dei file di testo che gestiscono le caratteristiche del gioco. Installato magna mundi ultimate 1.2 non so dove cercare per modificare i requisiti delle varie missioni di spionaggio.c'è nessuno che puó aiutarmi?

grazie mille :)

Inviato

Vai in: ...\Paradox Interactive\Europa Universalis III\mod\Magna Mundi ultimate\common\spies.txt

Ti ricordo che il 15 dicembre esce Divine Wind, l'ultima espansione di EU3.

A quale versione giochi?

  • 1 anno dopo...
Inviato

Riesumo il topic, sperando di non fare danno.

Ho due domande:

1 - Qualcuno è riuscito a fare qualcosa di serio con lo Stato Pontificio? Tra le decisioni nazionali c'è la possibilità di fondare il "Regno di Dio" (o qualcosa del genere), ma è veramente possibile?

2 - Stessa domanda, ma incentrata sulle popolazioni "orda", tipo l'Orda d'Oro: sono utilizzabili? Se ci siete riusciti, come avete gestito le periodiche guerre e la superiorità tecnologica degli altri stati?

Inviato

Riesumo il topic, sperando di non fare danno.

Ho due domande:

1 - Qualcuno è riuscito a fare qualcosa di serio con lo Stato Pontificio? Tra le decisioni nazionali c'è la possibilità di fondare il "Regno di Dio" (o qualcosa del genere), ma è veramente possibile?

2 - Stessa domanda, ma incentrata sulle popolazioni "orda", tipo l'Orda d'Oro: sono utilizzabili? Se ci siete riusciti, come avete gestito le periodiche guerre e la superiorità tecnologica degli altri stati?

Nessun danno, anche se credo che noi si sia forse gli unici sul forum a giocare ad EU3.

1. Si, e devo dire che è divertente fare uso del papa. Il Regno di Dio è una sorta di trappola. Mentre gli altri stati con cultura latina possono formare l'Italia, il Papato ha la possibilità di formare solo il Regno di Dio. Le condizioni di attivazione sono abbastanza simili e sono:

  • L'Italia non deve esistere
  • il Papato deve controllare il Centro-Nord Italia (Liguria, Piemonte, Lombardia, Parma, Modena, Brescia, Verona, Mantova, Friuli, Venezia, Ferrara, Romagna, Pisa, Firenze, Siena, Roma, Ancona, Istria, Treviso, Cremona e Cuneo)
    Declare_the_Kingdom_of_God.png
  • il Papato non deve essere in guerra

Verificate queste condizioni è possibile attivare la decisione, i cui effetti sono i seguenti:

  • Ottieni core in Liguria, Piemonte, Lombardia, Parma, Modena, Brescia, Verona, Mantova, Friuli, Venezia, Ferrara, Romagna, Pisa, Firenze, Siena, Roma, Ancona, Istria, Treviso, Cremona e Cune
  • Tutte le culture del gruppo Latino vengono accettate
  • +1 alle tasse base a Roma
  • Manodopera Nazionale = +10%
  • Riduzione annuale dell'Infamia = -0.05
  • Prestigio annuale = +1%
  • Magistrati annuali = +0.5
  • Disabilita il Soglio Papale

L'ultima opzione è molto negativa, perché in quanto papato con molte provincie avrai di sicuro un buon numero di rappresentanti nel soglio pontificio e quindi potrai godere degli effetti del controllore papale e la riduzione dell'infamia data dai cardinali controllati (-0.1 punti per cardinale).

Ti invito a confrontare i bonus del Regno di Dio con quelli del controllore Papale:

-5% ai costi di Stabilità

+1 diplomatico per anno

+1% Prestigio annuale

+5% Influenza Papale annuale (ovvero, se siamo controllori sarà più difficile essere scalzati)

Ogni cardinale fornisce +0.2% Prestigio all'anno e -0.1 riduzione annuale dell'infamia, per un totale di +3% Prestigio e -1.5 punti di infamia a soglio pieno.

Un giocatore degli Stati Pontifici dovrebbe cercare di espandersi il più possibile. All'inizio gli obiettivi migliori sono: Urbino, Sardegna e Napoli. Una volta conquistati questi possiamo pensare agli obiettivi successivi, ovvero Sicilia e Venezia, per poi passare agli stati parte dell'Impero.

Con così tante provincie cristiane e gli slider su Narrowminded dovremmo essere in grado in influenzare almeno un quarto del soglio papale dopo la conquista del Sud Italia. La nostra politica aggressiva farà calare le relazioni con gli altri stati, consentendoci di abusare della scomunica contro gli stati italiani, per conquistarli a basso costo.

Una volta conquistata l'Italia consiglio di puntare verso la Francia e i Paesi Bassi se punti al dominio continentale, oppure verso Spagna e Portogallo se vuoi bloccare i colonizzatori.

Se all'inizio ti senti debole, puoi sempre fare uso della Crociata che ti fornisce un Casus Belli contro gli infedeli.

Invece, a partire dal 1500 potrai essere molto efficace contro gli eretici, che si paleseranno molto probabilmente sulle Isole Britanniche, oppure in Germania o ancora in Scandinavia. Tieni conto anche del fatto che l'Idea Unam Sanctam è molto utile contro tutti gli eretici, quindi anche contro gli ortodossi.

2. Le Orde sono utilizzabili, ma è molto difficile gestirle. Il problema è dato dalla crisi di successione che si innesca ogni volta che muore il sovrano e l'Orda possiede più di 10 provincie. Quindi, per quanto sia facile con un'Orda espandersi a dismisura (ho visto Orde d'Oro arrivare fino in Bretagna), non è conveniente farlo, perché ogni provincia che non è core, all'atto della successione, genera un blocco di ribelli, a cui si sommano i pretendenti al trono tipici di qualsiasi successione.

La mia tattica preferita consiste nel richiedere tributo e conquistare solo 2-3 provincie non-core ogni 10 anni, in attesa di occidentalizzare.

L'occidentalizzazione e il riforma del governo è fattibile in maniera veloce tramite la formazione dell'Impero Mughal e le nazioni che si trovano nella condizione migliore per formarlo sono i Timuridi e l'Orda Chagatai.

I vantaggi delle orde (eserciti di sola cavalleria, nessun bisogno di Casus Belli, alti bonus di combattimento) sono altamente mitigati dagli svantaggi (truppe inefficaci dopo i primi 50 anni, ricerca tecnologica ferma).

Una campagna con le orde è fattibile, ma molto ardua.

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