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Inviata

Sto facendo varie prove per trovare una buona lista con cui iniziare a giocare gli space marines (a proposito, grazie a tutti per i consigli!) ma nn riesco mai a trovare la giusta configurazione per le moto. Intendo dire, c'e' qualcuno che le ha giocate? Quante, e con che armamento? E soprattutto.. Ne vale la pena?


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Principali partecipanti

Inviato

secondo me non sono poi così forti...costano 50 punti l'una...poi secondo me stanno meglio in un esercito tipo dark angel, che le giocano da BG...io ho provato a giocarle...sono un'unità veloce, non indispensabile e non così forte...

Inviato

Era quello che temevo.. perchè in effetti se cominci ad armarle e metterne insieme un numero adeguato, ti mangiano un sacco di punti. A questo punto meglio qualche land speeder, no?

Inviato

visto che giochi col codex puffo land speeder for ever.

Le moto sono forti nei lupi, hanno 4 atacchi a testa in carica.

E nei DA se le giochi come truppa con la comba dei trasmettitori x i termi, inoltre quelle DA hanno la regola esploratore e possono avere il landi.

Ameno che non giochi la mono moto non metterle

Inviato

Per me sono molto forti, ma vanno giocate insieme al capitano su moto che fa diventare le moto truppa oppure con korsarro, la migliore configurazione è con doppio plasma e moto di assalto con temico oppure doppio termico, sergente con maglio e moto di assalto con termico per lanciarsi alla carica, se giocate con accortezza e con una lista dietro diventano devastanti

Inviato

le moto vanno bene se giochi una mono moto...secondo me solo qui...oppure in un esercito che gioca molto velocemente: land speeders, moto, moto, squadre imbarcate su rhino, esploratori infiltati... :bye:

Inviato

se proprio vuoi giocare una mono moto, ti consiglio di mettere come unita centrale:

-korsarro+ moto 205

-8 moto 215

-maglio 25

-2 termi 20

-1 moto d'assalto 40

- un multitermi 10

totale 515 punti

il resto lo riempi con land speeder, squadre su rhino e altra roba veloce

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