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Inviata

due liste che mi sono venute in mente... Commentate!

Spoiler:  
1a lista, punta tutto su forza di impatto e notevole resistenza ai colpi... Inoltre abbastanza fanteria polivalente ^^...

Mago 100 @ 140

Pergamena 20 @

Pergamena 20 @

140

Mago 100 @ 140

Cristallo anuliano 40 @

140

Spero di salvare il sederino dei miei elfucci con sta dispersione...

10 Guardie del mare 130 @ 150

Scudi 10 @

Alfiere 10 @

150

10 Guardie del mare 130 @ 150

Scudi 10 @

Alfiere 10 @

150

10 Guardie del mare 130 @ 150

Scudi 10 @

Alfiere 10 @

150

Per sparare leggero e prendere obiettivi/quadranti

6 Principi drago 180 @ 215

Alfiere 20 @

Stendardo di Ellyrion 15 @

215

Per le unità portamaghi solitamente nascoste dietro ostacoli

7 Principi drago 210 @ 235

Campione 20 @

Amuleto di luce 15 @

235

Per spardare qualunque cosa, eterei compresi!

5 Principi drago 150 @ 160

Musico 10 @

160

5 Principi drago 150 @ 150

150

Per caricare in combinata (o ognuno singolarmente) una fantazza standard

5 Predoni di Ellyrrion 85 @ 105

Archi 20 @

105

5 Predoni di Ellyrrion 85 @ 105

Archi 20 @

105

Impedire di marciare e tirare sui serventi (per quanto possibile).

2 Aquile 100 @ 100

100

Uccidere serventi e caricare da dietro in combo coi principi

2 Multibaliste 200 @ 200

200

Necessarie.

2000 precisi ^^...

Spoiler:  
2a lista -più equilibrata- contiene un personaggio picchiaduro (decisamente utile) e aggiunge una piccola di fenici...

Principe 150 @ 621

Drago delle stelle 370 @

Armatura di Caledor 25 @

Bracciali della difesa 55 @

Amuleto della luce 15 @

Grande arma 12 @

627

meravigliosamente polivalente, nonchè valido influenzatore del gioco avversario ;-)!

Mago 100 @ 140

Cristallo anuliano 40 @

140

Mago 100 @ 140

2 Pergamene 40 @

140

Mi chiudo in preghiera sperando che bastino :-p

10 Guardie del mare di lothern 130 @ 150

Scudi 10 @

Campione 10 @

150

10 Guardie del mare di lothern 130 @ 140

Scudi 10 @

140

Conquistare obiettivi, fanteria incudine-martello, danno un pò di tiro leggero.

6 Principi Drago 180 @ 200

Campione 20 @

200

7 Principi drago 210 @ 230

Campione 20 @

230

Per caricare in combinata al dragonzolo, e far raccogliere le sfide ai loro campioncini piuttosto che al drago.

5 Guardie della fenice 75 @ 75

75

Incudini a TS4. Spesso utili.

2 Aquila 100 @ 100

100

Uccidere serventi, caricare da dietro fantazze...

2 Multibalista 200 @ 200

200

Decisamente fondamentali, soprattutto con questa mancanza di tiro leggero!

1998

Fatemi sapere che ve ne pare ;-)!


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Ospite dam_lodi
Inviato

1° lista:

premetto che odio la magia quindi la tua lista mi piace perchè sta sulla magia difensiva:)

però ho alcuni consigli: togli le guardie del mare e metti gli arcieri, se non sbaglio hanno arco lungo e con tutti quei cavalieri dubito che i tuoi arcieri arrivino in cac.

Ai principi drago mettici sempre l'alfiere e fai unità più grandi altrimenti rischiano di essere eliminate troppo presto...Se ti trovi contro degli zombi hai poche speranze.

Io odio le multibaliste anche se in effetti sono comode. Quindi tu consiglio di metterne solo una e investire gli altri punti in predoni.

2° lista:

i maghi vanno bene...magari sostituisci il cristallo con altre 2 pergamene poichè il drago sarà bombardato... togli le guardie del mare e metti gli arcieri...poi visto che di principi ne hai messi tanti nella lista prima qui ti consiglio di toglierli e sbombare l'esercito di guardie della fenice (io non gioco alti elfi ma un mio amico si e le amo, e hanno anche uno stupendo TS 4+). Poi magari mettici il loro eroe. Togli un aquila, una è più che sufficiente. E di draghi all'eroe non mettere il più potente, metti quello di mezzo o anche il mono costoso (che è forte comunque).

Queste sono solo idee :)

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