Feo Inviato 15 Aprile 2010 Autore Segnala Inviato 15 Aprile 2010 All’incantesimo di Malark lo scudo di Berendir inizia a brillare con una chiara luce bianca e tutti voi riuscite a vedere la zona subito dopo l’entrata: dopo tre metri di corridoio largo un metro e mezzo la grotta si allarga per poi dividersi in tre tunnel, quello a sinistra e quello davanti a voi sul vostro stesso livello mentre quello a destra sale con dei gradini rozzamente intagliati nella roccia. Pochi secondi dopo una creatura simile ad un insetto, ma della taglia di un asino, arriva a passo di carica dal corridoio di sinistra; la creatura è ricoperta da una rossiccia pelle bitorzoluta ed è dotata di due lunghe antenne. Non appena arriva sentite Walgar recitare un incantesimo è l’intera area si riempie di viticci che tentano di bloccare la creatura è sembrano riuscire nel loro intento visto che l’essere si blocca con un verso di rabbia. Quasi nello stesso istante Cliff lascia partire una freccia contro lo strano insetto colpendolo sul carapace ma non sembra fargli molti danni. @Walgar, Cliff Spoiler: Riconoscete nel mostro un Rugginofago e siete a conoscenza della sua pericolosità per gli oggetti metallici @tutti: Note tecniche: Spoiler: Siete quasi all’entrata nel corridoio largo tre metri, la vostra disposizione è: Walgar e il lupo davanti, poi Berendir e Josh e dietro Cliff e Malark. Il mostro è a 4,5 metri da Walgar all’inizio del corridoio di sinistra, l'intera caverna tra voi e lui è piena di viticci Ordine di iniziativa: Berendir <-- Josh Walgar/lupo Malark Cliff Mostro Nota: segnalerò con una freccia (<--) il pg a cui tocca postare e quando posso aggiornerò i risultati di volta in volta in modo da sveltire l’azione Risultati azioni preparate: Cliff tpc:24 colpito, danni:2
Gildor_Amdirion Inviato 16 Aprile 2010 Segnala Inviato 16 Aprile 2010 Dannazione! Walgar, dietro di me! Avanzo e mi posiziono davanti al nano, preparando nuovamente la lancia a ricevere una carica da parte del mostro. Coraggio, creatura, fatti avanti! @DM Spoiler: Azione preparata per ricevere la carica, mi metto sulla difensiva (+2 CA, -4 colpire)
Feo Inviato 18 Aprile 2010 Autore Segnala Inviato 18 Aprile 2010 @tutti Spoiler: vi allego un'immagine della situazione fatta con maptool, l'area verde è l'incantesimo intralciare di walgar. Per i segnalini dei pg se ne volete altri mandatemi un link all'immagine^^ Spoiler: @Berendir Spoiler: vuoi avanzare nella casella a destra di Walgar, a quella al fianco del lupo, davanti a walgar (entrando così nell'area dell'incantesimo) o vuoi entrare nella stessa casella del nano? (se poi lui non arretra avete dei malus al combattimento) Rispondimi pure con un pm
Feo Inviato 18 Aprile 2010 Autore Segnala Inviato 18 Aprile 2010 Berendir avanza fino a portarsi al fianco di Walgar e facendogli segno di arretrare solleva lo scudo e punta la lancia verso la creatura Spoiler: Walgar e Berendir siete nello stesso quadretto. Ordine di iniziativa: Berendir Josh <-- Walgar/lupo Malark Cliff Mostro (lievemente ferito)
zetsu Inviato 20 Aprile 2010 Segnala Inviato 20 Aprile 2010 Walgar: arretro come mi ha detto berendir sempre attento a ciò che mi succede attorno mentre sguaino la scimitarra @dm Spoiler: azione di movimento: mi muovo indietro ed estraggo la spada azione standard: ascoltare +7 per percepire atri eventuali nemici provenienti dagli altri tunnel Lupo: mi muovo di un passo verso sinistra pronto a colpire degli eventuali nemici @dm Spoiler: azione preparata: qualche nemico arriva a portata lo attacco con il morso txc +3 danni 1d6+1
Feo Inviato 20 Aprile 2010 Autore Segnala Inviato 20 Aprile 2010 Al richiamo di Berendir il druido arretra preparandosi al combattimento e dando un rapido comando al lupo che si sposta vicino alla parete della grotta iniziando a ringhiare verso il mostro intralciato @Walgar Spoiler: Non ti sembra di sentire nulla @tutti Spoiler: Spoiler: Ordine di iniziativa: Berendir Josh (ritarda l’azione) Walgar/lupo Malark <-- Cliff Mostro (2 danni)
Morion Inviato 20 Aprile 2010 Segnala Inviato 20 Aprile 2010 E da quando i goblin addestrano quei cosi?? esclamo mentre mi sposto cercando di avere una buona visuale.. Quindi posizionatomi al fianco di Berendir, inizio a invocare il potere della trama con formule e gesticolando. Spoiler: Movimento: mi sposto alla destra del token più avanzato (in pratica angolino sud-est della stanza) Standard: Fiotto Acido
Feo Inviato 20 Aprile 2010 Autore Segnala Inviato 20 Aprile 2010 Con un rapido scatto lo stregone scivola dietro la vostra prima linea e recitando parole arcane lascia partire un getto di acido verso la creatura, ma forse a causa della fretta prende male la mira e il getto si infrange sfrigolando sul pavimento della grotta @tutti Spoiler: Spoiler: Risultati: Malark tpc: 11 mancato Ordine di iniziativa: Berendir Josh (ritarda l’azione) Walgar/lupo Malark Cliff <-- Mostro (2 danni)
dalamar78 Inviato 20 Aprile 2010 Segnala Inviato 20 Aprile 2010 Fate attenzione gente! Quello è un rugginofago! Un fo***to nostro mangia metallo! Se riesce a toccare qualcosa di metallico lo riduce in cenere! Poi, prendendo ancora per un attimo la mira contro il rugginofago, scaglio la mia freccia contro la bestia. @ DM Spoiler: TxC +6 - danni 1d8+1 - critico 20/x3
Feo Inviato 20 Aprile 2010 Autore Segnala Inviato 20 Aprile 2010 La freccia del ranger affonda in profondità nel collo della bestia che emette uno stridulo verso di dolore e tenta di liberarsi dalle piante che la bloccano, ma anche se riesce a strappare alcune liane rimane saldamente vincolata al terreno. Nel frattempo Josh avanza al fianco dell’elfo sollevando lo spadone @Walgar Spoiler: Senti provenire dalla galleria di destra il suono di voci acute parlare animatamente in un linguaggio che non conosci @tutti Spoiler: Spoiler: Risultati: Cliff tpc: 20 naturale! tiro conferma critico: 8 non confermato, danni: 9 Ordine di iniziativa: Berendir <-- Josh Walgar/lupo Malark Cliff Mostro (11 danni)
Gildor_Amdirion Inviato 21 Aprile 2010 Segnala Inviato 21 Aprile 2010 Dannazione, un rugginofago! Ma che diavolo ci fa qui?! Stringo i denti e mi muovo verso l'imboccatura del tunnel di destra, costeggiando la parete per non venir intralciato dall'incantesimi di Walgar. Josh io prendo il fianco destro, tu occupati di questa posizione! esclamo al guerriero, mentre mi porto in posizione. Mi posiziono quindi di fianco a Malark, pronto a difenderlo e ad intervenire sul fianco del rugginofago in caso di attacco.
Feo Inviato 21 Aprile 2010 Autore Segnala Inviato 21 Aprile 2010 L’elfo raggiunge la posizione e si mette in guardia @Berendir Spoiler: Non appena raggiungi l’angolo alle tue orecchie giunge il suono di stridule voci goblin e riesci a distinguerne le piccole figure nel tunnel a meno di dieci metri dalla tua posizione @tutti Spoiler: Spoiler: Ordine di iniziativa: Berendir Walgar/lupo <-- Malark Cliff Josh Mostro (11 danni)
zetsu Inviato 21 Aprile 2010 Segnala Inviato 21 Aprile 2010 Walgar: arriva qualcuno ed indico la galleria di destra mentre mi metto in posizione per combattere @dm Spoiler: azione preparata se qualcuno entra nell'area da me minacciata lo colpisco con la scimitarra txc +1 (+2 se è un goblin) danni 1d6 Lupo: rimango in posizione pronto ad attaccare @dm Spoiler: azione preparata come prima
Feo Inviato 21 Aprile 2010 Autore Segnala Inviato 21 Aprile 2010 il nano e il lupo rimangono fermi e in guardia @tutti Spoiler: Ordine di iniziativa: Berendir Walgar/lupo Malark <-- Cliff Josh Mostro (11 danni)
Morion Inviato 23 Aprile 2010 Segnala Inviato 23 Aprile 2010 Bah! stizzito dal colpo mancato, carico la balestra con uno dei quadrelli e dopo aver preso rapidamente la mira, lascio partire il colpo verso la creatura. Spoiler: Rimango li Attacco con la balestra
Feo Inviato 23 Aprile 2010 Autore Segnala Inviato 23 Aprile 2010 Con un sibilo il quadrello passa ad alcuni centimetri di distanza sopra il rugginofago Spoiler: Risultati: Malark tpc: 11 mancato Ordine di iniziativa: Berendir Walgar/lupo Malark Cliff <-- Josh Rugginofago (11 danni)
dalamar78 Inviato 23 Aprile 2010 Segnala Inviato 23 Aprile 2010 In silenzio, ma con rapidità, incocco due frecce e tiro contro il rugginofago. @ DM Spoiler: Uso Tiro Rapido a questo giro; 2 attacchi con TxC +4 – danni 1d8+1 – critico 20/x3
Feo Inviato 23 Aprile 2010 Autore Segnala Inviato 23 Aprile 2010 Nuovamente una delle frecce del ranger affonda in profondità nella carne della creatura, ma l’altra si perde nell’oscurità della grotta. Alla fine se pur intralciato dai vegetali il rugginofago riesce a raggiungere Josh e una delle sue antenne saetta verso la spada del guerriero che con un abile mossa riesce ad evitarne il contatto, contemporaneamente il lupo si lancia in avanti azzannando il mostro alla gola e costringendolo a terra. Lo scontro sembra volgere a vostro vantaggio ma all’improvviso sentite il suono cupo di un tamburo provenire dal corridoio di destra e nello stesso istante tre sassi saettano verso Berendir fortunatamente senza colpirlo Spoiler: Spoiler: Risultati: Cliff: tpc20 naturale! conferma: 14 non confermato danni:5 / tpc: 7 mancato Rugginofago: tpc10 mancato Lupo azione preparata: tpc 16 colpito danni 3 prova di sbilanciare: successo! Goblin1: tpc 3 mancato Goblin2: tpc10 mancato Goblin3: Tpc5 mancato Ordine di iniziativa: Berendir <-- Walgar/lupo Malark Cliff Josh Rugginofago (19 danni) Goblin1 Goblin2 Goblin3 (i goblin sono numerati da sinistra verso destra)
Gildor_Amdirion Inviato 23 Aprile 2010 Segnala Inviato 23 Aprile 2010 Eccoli che arrivano, finalmente ci siamo... Mi schiaccio contro la parete della grotta per evitare di venir bersagliato da altri attacchi a distanza, quindi mi preparo ad affondare la lancia nelle carni del primo malaugurato goblin che ha la sfortuna di arrivare alla mia portata. Ragazzi, ci siamo! Arrivano! @DM Spoiler: Mi metto in copertura totale dietro la parete del corridoio, quindi azione preparata: colpisco con la lancia la prima creatura ostile che esce dal corridoio di destra
Feo Inviato 24 Aprile 2010 Autore Segnala Inviato 24 Aprile 2010 L’elfo si appiattisce contro la parete pronto a colpire Spoiler: Ordine di iniziativa: Berendir Walgar/lupo <-- Malark Cliff Josh Rugginofago (19 danni) Goblin1 Goblin2 Goblin3
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