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comment_430654

Allora ragazzi apro questo topic in quanto cerco le 2 armi migliori con migliore critico... mi spiego mi interessano principalmente 2 tipologie:

1- con una gittata di critico molto alta (intendo l'intervallo sul dado per fare il critico)

2- con un moltiplicatore di critico molto alto

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  • Richter Seller
    Richter Seller

    Penso si riferisca a quello corretto nel MIC, ora tirando il dado si aggiungono danni extra.

comment_430656

Allora ragazzi apro questo topic in quanto cerco le 2 armi migliori con migliore critico... mi spiego mi interessano principalmente 2 tipologie:

1- con una gittata di critico molto alta (intendo l'intervallo sul dado per fare il critico)

2- con un moltiplicatore di critico molto alto

non ci vuole molto. tutte quelle con 18-20X2, o la falce con 20X4. sorpresa: le due armi si EQUIVALGONO.

non so se su qualche manuale esiste una roba come 19-20X3. se esistesse, vincerebbe quella ^^

comment_430663

non ci vuole molto. tutte quelle con 18-20X2, o la falce con 20X4. sorpresa: le due armi si EQUIVALGONO.

non so se su qualche manuale esiste una roba come 19-20X3. se esistesse, vincerebbe quella ^^

La distribuzione del danno, come da link di dnd_seller, è migliore per lo spadone, in virtù di un danno medio maggiore. E come distribuzione statistica, un 18-20/x2 è leggermente migliore (anche se di poco) rispetto al 20/x4.

comment_430666

Come già detto da D&D seller lo spadone è forse la migliore. A livello di caratteristiche viene sorpassato solo dal Jovar (arma presente sull'Atlante Planare); ha la stessa portata di danno, ma ha critico 18-20 x2. L'unica pecca è che è un'arma esotica, e si deve quindi sprecare un talento.

comment_430696

secondo, meglio dello spadone c'è il falchion...tantopiù con il critico migliorato...

poi, facendo un calcolo matematico, a parer mio, l'arma più forte è il martello gigante presente sul manuale dei mostri 4

critico 19-20 x4 ..... mettici pure il critico migliorato...

  • Supermoderatore
comment_430704
secondo, meglio dello spadone c'è il falchion...tantopiù con il critico migliorato
Veramente è solo con critico migliorato che colma il divario: rispetto ad uno Spadone il Falchion infligge mediamente quasi due danni in meno per colpo (5.463 vs 7.315).
comment_430705

secondo, meglio dello spadone c'è il falchion...tantopiù con il critico migliorato...

Il link di D&D_Seller parla da solo. Il danno medio e la distribuzione statistica del danno sono nettamente superiori per lo spadone.

poi, facendo un calcolo matematico, a parer mio, l'arma più forte è il martello gigante presente sul manuale dei mostri 4

critico 19-20 x4 ..... mettici pure il critico migliorato...

E grazie... io facevo riferimento solo ai manuali base. Non avevo preso in considerazione il Jovar nè il martello goliath, quest'ultimo se non vado errato richiede la taglia grande o almeno la powerful build.

comment_430779

Attenzione, che il greathorn minotaur greathammer (MM4) ha un errore di stampa nella descrizione. Infatti il critico 19-20/x4 riportato a pagina 101 è errato. La versione corretta si trova a pagina 100 nella scheda del minotauro (che essendo di taglia grande gode di un danno base maggiore):

Melee greathammer +17/+12/+7 (3d6+10/×4) and gore +12 (2d6+3)

Come armi base lo spadone è di gran lunga il migliore, invece come armi esotiche direi la great scimitar, la spada bastarda o l'ascia da guerra nanica. Il vero problema delle armi ad ampio critico è il basso danno base. Con l'aumentare dei livelli è sempre più importante il danno piuttosto che la possibilità di fare critico, in quanto sono sempre più probabili gli avversari con immunità parziale o totale al critico.

comment_430806

Scusate la domanda stupida,ma esiste un'arma esotica con il danno base di uno spadone?Mi pare di no,ma se esistesse sarebbe secondo me la più potente (in combinazione col MdAE eh!)

comment_430816

Greatspear (CWar): 2d6, 20/x3, ma è a due mani, quindi niente Colpo Prodigioso.

Poleaxe, Heavy (CWar): 2d6, 20/x3, ma è a due mani, quindi niente Colpo Prodigioso.

Dwarven Warpike (RoS): 2d6, 20/x3, ma è a due mani, quindi niente Colpo Prodigioso.

Jovar (Planar): 2d6, 18-20/x2, ma è a due mani, quindi niente Colpo Prodigioso.

Colpo Podigioso funziona solo con armi a una mano che possano essere impugnate a due mani. Per esempio tutte quelle armi "a una mano e mezza" (come great scimitar, sp bastarda, ascia nanica, ecc...)

comment_430818

Infatti,mi pareva impossibile ci fosse una cosa così..Pazienza,la bastarda resta comunque ottima.

Molto interessante comunque la distribuzione danno,sfata molti miti imho.

  • Author
comment_430836

il link è veramente interessante, per quanto riguarda la distribuzione del danno, purtroppo ho omesso nell'esposizione della domanda che erano bene accette anche proposte di armi esotiche (dormivo quando ho fatto la domanda) però in questo caso se potete mettermi anche i parametri vi sarei molto grato...

per il momento mi pare che sia maglio la Great Shimitar sia per numero dadi che per ampiezza del critico (in caso di arma esotica) altrimenti il caro spadone che fa sempre la sua parte!!!

comment_430852

Greatspear (CWar): 2d6, 20/x3, ma è a due mani, quindi niente Colpo Prodigioso.

Poleaxe, Heavy (CWar): 2d6, 20/x3, ma è a due mani, quindi niente Colpo Prodigioso.

Dwarven Warpike (RoS): 2d6, 20/x3, ma è a due mani, quindi niente Colpo Prodigioso.

Jovar (Planar): 2d6, 18-20/x2, ma è a due mani, quindi niente Colpo Prodigioso.

Colpo Podigioso funziona solo con armi a una mano che possano essere impugnate a due mani. Per esempio tutte quelle armi "a una mano e mezza" (come great scimitar, sp bastarda, ascia nanica, ecc...)

scusate la mia ignoranza....ma cos'è il colpo prodigioso??? :confused:

comment_431033

Privilegio della CdP indicata da chacho2 che permette di applicare il doppio della For ai danni quando si utilizza un'arma esotica ad una mano in due mani.

quindi piazzare in mano ad un maestro delle armi esotiche una grande scimitarra a 2 mani, con il critico migliorato.... è cosa buone e giusta :-D

meglio del jovar :-p

domando, xk c'è l'abitudine di monopolizzare il jovar come arma a 2 mani...cercavo qualcosa di forte, ma di diverso

comment_431040

In genere si monopolizza lo spadone, perché non richiede competenze ulteriori.

Armi a due mani interessanti sono anche l'ascia bipenne e la giusarma a mio avviso. Ma in tal caso poi entrano in gioco gusti personali.

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