The-Joker Inviata 2 Marzo 2010 Segnala Inviata 2 Marzo 2010 Allora ragazzi apro questo topic in quanto cerco le 2 armi migliori con migliore critico... mi spiego mi interessano principalmente 2 tipologie: 1- con una gittata di critico molto alta (intendo l'intervallo sul dado per fare il critico) 2- con un moltiplicatore di critico molto alto
smemolo Inviato 2 Marzo 2010 Segnala Inviato 2 Marzo 2010 Allora ragazzi apro questo topic in quanto cerco le 2 armi migliori con migliore critico... mi spiego mi interessano principalmente 2 tipologie: 1- con una gittata di critico molto alta (intendo l'intervallo sul dado per fare il critico) 2- con un moltiplicatore di critico molto alto non ci vuole molto. tutte quelle con 18-20X2, o la falce con 20X4. sorpresa: le due armi si EQUIVALGONO. non so se su qualche manuale esiste una roba come 19-20X3. se esistesse, vincerebbe quella ^^
Supermoderatore Richter Seller Inviato 2 Marzo 2010 Supermoderatore Segnala Inviato 2 Marzo 2010 cerco le 2 armi migliori con migliore criticoDipende dall'ammontare dal danno base che sei in grado di aggiungere ad ogni colpo. Come puoi vedere dalle distribuzioni dei danni, lo Spadone si rivela comunque un'ottima arma.
Blackstorm Inviato 2 Marzo 2010 Segnala Inviato 2 Marzo 2010 non ci vuole molto. tutte quelle con 18-20X2, o la falce con 20X4. sorpresa: le due armi si EQUIVALGONO. non so se su qualche manuale esiste una roba come 19-20X3. se esistesse, vincerebbe quella ^^ La distribuzione del danno, come da link di dnd_seller, è migliore per lo spadone, in virtù di un danno medio maggiore. E come distribuzione statistica, un 18-20/x2 è leggermente migliore (anche se di poco) rispetto al 20/x4.
Lone Wolf Inviato 2 Marzo 2010 Segnala Inviato 2 Marzo 2010 Come già detto da D&D seller lo spadone è forse la migliore. A livello di caratteristiche viene sorpassato solo dal Jovar (arma presente sull'Atlante Planare); ha la stessa portata di danno, ma ha critico 18-20 x2. L'unica pecca è che è un'arma esotica, e si deve quindi sprecare un talento.
turbo986 Inviato 2 Marzo 2010 Segnala Inviato 2 Marzo 2010 secondo, meglio dello spadone c'è il falchion...tantopiù con il critico migliorato... poi, facendo un calcolo matematico, a parer mio, l'arma più forte è il martello gigante presente sul manuale dei mostri 4 critico 19-20 x4 ..... mettici pure il critico migliorato...
Supermoderatore Richter Seller Inviato 2 Marzo 2010 Supermoderatore Segnala Inviato 2 Marzo 2010 secondo, meglio dello spadone c'è il falchion...tantopiù con il critico miglioratoVeramente è solo con critico migliorato che colma il divario: rispetto ad uno Spadone il Falchion infligge mediamente quasi due danni in meno per colpo (5.463 vs 7.315).
Blackstorm Inviato 2 Marzo 2010 Segnala Inviato 2 Marzo 2010 secondo, meglio dello spadone c'è il falchion...tantopiù con il critico migliorato... Il link di D&D_Seller parla da solo. Il danno medio e la distribuzione statistica del danno sono nettamente superiori per lo spadone. poi, facendo un calcolo matematico, a parer mio, l'arma più forte è il martello gigante presente sul manuale dei mostri 4 critico 19-20 x4 ..... mettici pure il critico migliorato... E grazie... io facevo riferimento solo ai manuali base. Non avevo preso in considerazione il Jovar nè il martello goliath, quest'ultimo se non vado errato richiede la taglia grande o almeno la powerful build.
MizarNX Inviato 3 Marzo 2010 Segnala Inviato 3 Marzo 2010 Attenzione, che il greathorn minotaur greathammer (MM4) ha un errore di stampa nella descrizione. Infatti il critico 19-20/x4 riportato a pagina 101 è errato. La versione corretta si trova a pagina 100 nella scheda del minotauro (che essendo di taglia grande gode di un danno base maggiore): Melee greathammer +17/+12/+7 (3d6+10/×4) and gore +12 (2d6+3) Come armi base lo spadone è di gran lunga il migliore, invece come armi esotiche direi la great scimitar, la spada bastarda o l'ascia da guerra nanica. Il vero problema delle armi ad ampio critico è il basso danno base. Con l'aumentare dei livelli è sempre più importante il danno piuttosto che la possibilità di fare critico, in quanto sono sempre più probabili gli avversari con immunità parziale o totale al critico.
Takezo Inviato 3 Marzo 2010 Segnala Inviato 3 Marzo 2010 Scusate la domanda stupida,ma esiste un'arma esotica con il danno base di uno spadone?Mi pare di no,ma se esistesse sarebbe secondo me la più potente (in combinazione col MdAE eh!)
MizarNX Inviato 3 Marzo 2010 Segnala Inviato 3 Marzo 2010 Greatspear (CWar): 2d6, 20/x3, ma è a due mani, quindi niente Colpo Prodigioso. Poleaxe, Heavy (CWar): 2d6, 20/x3, ma è a due mani, quindi niente Colpo Prodigioso. Dwarven Warpike (RoS): 2d6, 20/x3, ma è a due mani, quindi niente Colpo Prodigioso. Jovar (Planar): 2d6, 18-20/x2, ma è a due mani, quindi niente Colpo Prodigioso. Colpo Podigioso funziona solo con armi a una mano che possano essere impugnate a due mani. Per esempio tutte quelle armi "a una mano e mezza" (come great scimitar, sp bastarda, ascia nanica, ecc...)
Takezo Inviato 3 Marzo 2010 Segnala Inviato 3 Marzo 2010 Infatti,mi pareva impossibile ci fosse una cosa così..Pazienza,la bastarda resta comunque ottima. Molto interessante comunque la distribuzione danno,sfata molti miti imho.
The-Joker Inviato 3 Marzo 2010 Autore Segnala Inviato 3 Marzo 2010 il link è veramente interessante, per quanto riguarda la distribuzione del danno, purtroppo ho omesso nell'esposizione della domanda che erano bene accette anche proposte di armi esotiche (dormivo quando ho fatto la domanda) però in questo caso se potete mettermi anche i parametri vi sarei molto grato... per il momento mi pare che sia maglio la Great Shimitar sia per numero dadi che per ampiezza del critico (in caso di arma esotica) altrimenti il caro spadone che fa sempre la sua parte!!!
turbo986 Inviato 3 Marzo 2010 Segnala Inviato 3 Marzo 2010 invece la grande scimitarre dove si trova??? che danno fa???
MizarNX Inviato 3 Marzo 2010 Segnala Inviato 3 Marzo 2010 Su Sandstorm: Arma esotica a una mano e mezza: 1d8, 18-20/x2, T, 200 mo
turbo986 Inviato 3 Marzo 2010 Segnala Inviato 3 Marzo 2010 Greatspear (CWar): 2d6, 20/x3, ma è a due mani, quindi niente Colpo Prodigioso. Poleaxe, Heavy (CWar): 2d6, 20/x3, ma è a due mani, quindi niente Colpo Prodigioso. Dwarven Warpike (RoS): 2d6, 20/x3, ma è a due mani, quindi niente Colpo Prodigioso. Jovar (Planar): 2d6, 18-20/x2, ma è a due mani, quindi niente Colpo Prodigioso. Colpo Podigioso funziona solo con armi a una mano che possano essere impugnate a due mani. Per esempio tutte quelle armi "a una mano e mezza" (come great scimitar, sp bastarda, ascia nanica, ecc...) scusate la mia ignoranza....ma cos'è il colpo prodigioso???
chacho2 Inviato 3 Marzo 2010 Segnala Inviato 3 Marzo 2010 un privilegio di classe della classe di prestigio maestro delle armi esotiche su perfetto combattente
Supermoderatore Richter Seller Inviato 3 Marzo 2010 Supermoderatore Segnala Inviato 3 Marzo 2010 cos'è il colpo prodigioso?Privilegio della CdP indicata da chacho2 che permette di applicare il doppio della For ai danni quando si utilizza un'arma esotica ad una mano in due mani.
turbo986 Inviato 3 Marzo 2010 Segnala Inviato 3 Marzo 2010 Privilegio della CdP indicata da chacho2 che permette di applicare il doppio della For ai danni quando si utilizza un'arma esotica ad una mano in due mani. quindi piazzare in mano ad un maestro delle armi esotiche una grande scimitarra a 2 mani, con il critico migliorato.... è cosa buone e giusta meglio del jovar domando, xk c'è l'abitudine di monopolizzare il jovar come arma a 2 mani...cercavo qualcosa di forte, ma di diverso
MizarNX Inviato 3 Marzo 2010 Segnala Inviato 3 Marzo 2010 In genere si monopolizza lo spadone, perché non richiede competenze ulteriori. Armi a due mani interessanti sono anche l'ascia bipenne e la giusarma a mio avviso. Ma in tal caso poi entrano in gioco gusti personali.
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