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Inviato

non sembra nemmeno male^^ in più aggiungo che il nostro santo master non ci da le penalità ai multiclasse per fortuna!! quindi un problema di meno! ok mi appunto questa build e a casa me la studio che sto staccando dall'ufficio!


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Inviato

mi viene voglia di giocarlo cacchio!

che strumento consiglieresti di caratteristico per un pirata?

Imho sarebbe adatto un flauto (un flauto di Pan sarebbe perfetto).

Spoiler:  
stock-photo-pirate-on-a-ship-playing-music-on-a-flute-39088798.jpg

non sono molto portato per questi ruoli di supporto
Un Pg del genere ha un discreto Bab, potrebbe combattere nelle retrovie senza dover supportare il gruppo ad ogni combattimento. ;-)
Inviato

Si però per il mio modo di giocare non mi ci vedo proprio con un pg bardo ecc ^^ io amo buttarmi nella mischia, ma anche avere un pg intelligente in grado di essere furtivo quando serve^^

della serie viva il ladro e tutti i suoi derivati......:-D

hai buttato giu' il pg??...ti serve qualche altra dritta in proposito?:-D

Inviato

allora si su carta ho buttato giu il tutto! non mi sembra male! unica cosa non ho ancora tenuto conto del corsaro scarlatto perchè ieri sera sinceramente mi sono chiuso a FFXIII (nonostante ho sentito parlarne male, a me piace). per ora il pg non mi sembra malissimo, vi metto qua sopra l'idea finale (aggiornato a ieri)

Umano Ladro 7 Rodomonte 3

BAB= 8/3

Tempra= 5

Riflessi= 6 (7 considerando il privilegio di Grazia del rodomonte)

Volontà=3 (5 con volontà di ferro)

Talenti:

- Daring Outlaw

- Robustezza Migliorata

- Volontà di ferro

- Iniziativa migliorata

- Critico migliorato (stocco)

Che ne pensate? Consigli? stasera con calma mi vedo il corsaro scarlatto!

Inviato

secondo me critico migliorato te lo puoi risparmiare con un'arma affilata...

robustezza migliorata buttala via...anzi maestria...meglio non essere colpiti che avere 10 pf in piu'!!:-D

volonta' di ferro.....ma....preferisco estrazione rapida...

cmq la mia build ce l'hai...fai i confronti e vedi te!!:-D

Inviato

Robustezza la ho messa perchè conosco molto bene il master ^^ giochiamo insieme da quasi 4 anni! stessa cosa per volontà di ferro. e anche perchè ai livelli alti la CA secondo me diventa inutile sinceramente. non sarà un +5 a salvarmi dai png carlo XD (chiamiamo cosi ogni png che si inventa il nostro master che per l'appunto si chiama carlo) si la build la ho li e appena possibile mi ci dedico a buttarla giù! altro consiglio, se dovessi fare dei tiri di m***a sulle stat, e prendo gli 80 punti che ci mette a disposizione il master + i 2 per il 10 liv, come mi consigli di distribuire i punti per le stat?

Inviato

maestria prendila lo stesso...cosi' puoi prendede anche maestria migliorata...e a quel punto si vede la differenza ....:-D

per le stat....allora tieni alto intelligenza e carisma...(per le abilita' e la prova di raggirare...) allo stesso livello di destrezza...per il resto tutte allo stesso livello...

con gli avanzamenti porta avanti la destrezza

fo 10

des 16

cos 12

int 16

sag 10

car 16

tot 80....con gli avanzamenti porti la des a 18

se vuoi portare il carisma a 14 vai a saggezza 12....

la forza basta non avere penalita'....ti serve a poco....:-D

Inviato

capito! mi spiace per la poca costituzione però! vedrò di tirare delle buone statistiche!! ahahahahaha comunque ieri ho fatto una scoperta che potrebbe annullare la giocata dell'altra volta, quindi forse e dico forse non abbiamo perso tutto! ringrazio comunque per l'interessamento!

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