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Diario ultima sessione - Ladro6/Ass5

Giunti nella stanza del primo capitano i 4 gnomi presi dal panico scapparono e chiuserò la porta dietro di loro.

Ci trovavamo faccia a faccia con qualcosa di poco umano. Subito mi precipitai vicino la porta... ci avrei messo troppo tempo.

Riuscui a schifare il tavolo lanciatomi addosso dal capitano e iniziai a dare fuoco con le mie due nuove armi.

Appena il nostro nemico distolse lo sguardo da me mi affrettai ad aprire la serratura e sul filo dei secondi siamo riusciti a sopravvivere.

Non so cosa sia successo alle mie spalle ma l'unico sopravissuto fu il Druido mentre sotto di me uno stupido vampiro si era autointrappolata nella porta.

Aperta la porta e eliminato uno gnomo ci riposammo e aspettammo Scemel per le cure al mezzodrago. Appena ristorati dal combattimento decidemmo di proseguire.

Ci trovammo in una sala con degli spuntoni velenosi sul pavimento e con una porta di fronte senza nessun passaggio.

Sotto di noi un piedistallo con una guardia particolare... un Beholder. Ucciso il beholder riuscimmo a recuperare la chiave per aprire la porta di fronte.

Nel frattempo trovai un passaggio segreto che poco dopo capii il funzionamento.

Passata la soglia di quella porta ci circondò un mare di lava e di fronte una statua di bronzo di un drago con una sfera gialla tra i denti... la chiave del passaggio segreto!?

Dopo un attimo di insicurezza il Druido sottrae la sfera alla statua. La porta alle nostre spalle si chiuse e Scemel e il Vampiro rimasero fuori.

Ci accorgemmo solo pochi attimi dopo che dalla lava iniziarono a fare capolino due ali rosse... prepariamoci a combattere!

Scritto da Diablos El Kamut

Dato che il lvl medio del gruppo è 11 presuppongo che il Draghetto Rosso sia tra adolescente e adulto giovane.

Gruppo: Ladro/Assassino , Guerriero, Guerriro, Druido... quello che sta nella sala del drago...

Come impostare la battaglia e i punti deboli di un drago rosso hihihi

Consigliate!!!


Inviato

4 di noi contro un drago rosso adolescente o adulto giovane...

ladro/assassino tiefling6/5

guerriero umano 11

guerriero mezzodrago 11

druido elfo11

strategie???

Inviato

4 di noi contro un drago rosso adolescente o adulto giovane...

ladro/assassino tiefling6/5

guerriero umano 11

guerriero mezzodrago 11

druido elfo11

strategie???

Scappate.

E anche molto velocemente.

E chi ha dato il template mezzodrago senza penalita` di livello?

Inviato

non sono io il mezzodrago ma lvl totale è 11

la porta è chiusa e ci serve la sfera per continuare... abbiamo armi decenti...

io che sn ladro 80pf ho tipo un'arma da fuoco 2d6+6dex con +14/+9 se ricordo bn

il guerriero mezzodrago 100pf fa tipo +20/+15/+10 con 2d6+8for

l'altro grr 110pf 1d12+1d6+5 con +18/+13/+8 circa

il druido 90pf è quasi inutile... perchè ci troviamo in mezzo alla lava... ho sfogliato il manuale dei mostri se nn soffia 8/10d10 nn fa malissimissimo... ha CA circa 25-26 e circa 200pf... versione 3.5... abbiamo possibilità di scamparla?

Inviato

Posso dire di non aver capito niente.

quoto

per tornare IT

armi che fanno danni da fuoco saranno totalmente inutili. e rivaluterei la funzione del druido: all'undicesimo livello dovrebbe essere il pg piu' forte del tuo gruppo, tra incantesimi di utilita', di cura e la forma selvatica.

soprattutto sara' quello che scappera' piu' velocemente:lol:

detta in breve: forma selvatica aquila, recupera la chiave nel round successivo e poi fugge.

Se i guerrieri faranno da cannon fodder forse l'assassino si salvera'

Inviato

l'assassino sono io T_T

cmq il Druido è nabbo O.o ripeto la porta è chiusa e nn c'è modo di aprirla già ho chiesto al master essendo ladro :-)

arma da fuoco = moschetto o qualcosa del genere

secondo voi se corpo a corpo 2 grr e da dietro ldr attaccano e il druido tenta di accecarlo con forma selvatica aquilotto???

Inviato

l'assassino sono io T_T

cmq il Druido è nabbo O.o ripeto la porta è chiusa e nn c'è modo di aprirla già ho chiesto al master essendo ladro :-)

arma da fuoco = moschetto o qualcosa del genere

secondo voi se corpo a corpo 2 grr e da dietro ldr attaccano e il druido tenta di accecarlo con forma selvatica aquilotto???

beh bella la prospettiva di avere una borsa piena di polvere pirica in una zona con lava e un drago rosso che sputa fiamme: augrati di non fare 1 ai TS contro soffio o di non cadere nella lava.

comunque potreste "distrarre" il drago con i due guerrieri e nel frattempo recuperare la chiave: magari riuscscite in pochi round ad uscire dalla grotta senza combattere troppo.

alternativa: parlare col drago e raggiungere un accordo(ovvero asservirsi ad esso):-p

Inviato

potrebbe essere un'ottima idea... anche se per la cronaca ho già una bella i di inevitabile stampata sul palmo della mano perchè feci un patto con un tanarri o come si chiama... devo costruirgli una statua di Hextor... mi trovo in un luogo dove nn sanno neanche cose la religione e io ho saggezza -2 (volontà TS +1... praticamente sono quasi sempre sotto il "dominare" del vampiro... appena posso devo ucciderlo)

dai nn è poi cosi potente un draghettino rosso... avrà qualche punto debole? c'è qualche incantesimo da druido per rallentarlo ostacolarlo o bloccarlo???

Inviato

Di che taglia è il Drago?

Il Druido potrebbe trasformarsi in un animale di taglia grande ed andarci in lotta (anche se un Drago è sempre un Drago) mentre il ladro gli fà un pò di furtivi...

Inoltre se i tuoi guerrieri lo tengono lontano dal Druido, il Druido può evocare animali uno dopo l'altro...

dai nn è poi cosi potente un draghettino rosso... avrà qualche punto debole? c'è qualche incantesimo da druido per rallentarlo ostacolarlo o bloccarlo???

Dubito che possa mettersi a studiare incantesimi adesso...O ce li ha o non ce li ha....

Inviato

io ho combattuto contro un drago verde adolescente, insomma uno dei più deboli...

l'ho ucciso a spadate.... (ho meglio con frecciate visto che ero un ranger..)

comunque voi colpitelo al massimoil vostro Dm ve la da buona per ucciderlo...

Inviato

grazie per l'incorraggiamento per combattere ^_^ mi serviva un supporto morale!

la taglia dovrebbe essere se nn sbaglio G per adolescente e superiore di una taglia (enorme?) per l'adulto giovane. Il druido ha incantesimi contro la sua arma da soffio? tipo resistenza a fuoco o rendere l'aria non infiammabile XD per la forma selvatica penso sia un po un azzardo, il draghetto è forte e il master non accetterebbe mai che proprio il druido bloccasse il suo mostriciattolo...

Inviato

Dunque se come dici tu il drago rosso è Giovane, allora avrà circa 150 Pf, quindi già i guerrieri non dovrebbero avere problemi ad ucciderlo a spadate.

Inoltre, come è già successo in alcune nostre campagne, abbiamo utilizzato l'accuratezza di tiri con l'arco del ladro per tirare una freccia (dove ci sono infilzate delle bacche) all'interno della bocca del drago e, grazie all'inc. crescita vegetale del druido, il drago muore all'istante, dato che una pianta gli cresce dentro. Il tiro salvezza sui riflessi non sarà semplice da superare per questo drago, dato il +8 in riflessi :cool:

Inviato

Dunque se come dici tu il drago rosso è Giovane, allora avrà circa 150 Pf, quindi già i guerrieri non dovrebbero avere problemi ad ucciderlo a spadate.
Non e` giovane, ma adolescente o giovane adulto.

Inoltre, come è già successo in alcune nostre campagne, abbiamo utilizzato l'accuratezza di tiri con l'arco del ladro per tirare una freccia (dove ci sono infilzate delle bacche) all'interno della bocca del drago e, grazie all'inc. crescita vegetale del druido, il drago muore all'istante, dato che una pianta gli cresce dentro. Il tiro salvezza sui riflessi non sarà semplice da superare per questo drago, dato il +8 in riflessi :cool:
Il DM che consente cose simili andrebbe lapidato.

Detto in soldoni: un drago rosso giocato bene vi macina, perche` ne butta giu` piu` o meno uno ogni due round, e al primo che casca sono affari vostri.

Se e` giovane adulto secondo me non avete speranza.

Ma il punto principale e`: perche` vai a guardare le statistiche dei mostri?

Inviato

Il DM che consente cose simili andrebbe lapidato.

macchè con buoni tiri e abilità alte al punto giusto, si apprezzano sempre le invenzioni dei giocatori più ingegnosi. In fondo a D&D tutto è possibile :rolleyes:

Inviato

perchè è sempre un bene informarsi... e poi perchè non si potrebbe fare???

concordo, bisogna sapere sempre tutto ciò che riguarda cosa ci si para davanti per poterlo combatterlo al meglio. Vedi il topic: come uccidere un Linnor ( li si che ci stiamo penando alla grande).

Inviato

giusto per farmi un'idea e per vedere quali attacchi evitare e come affrontarlo... tipo nn ha debolezze al ghiaccio??? o tipo è debole alle zampe??? attaccarlo sul viso o sul collo?

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