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Inviato

comunque era abbastanza intrigante l'artificere con le sue bacchette...dove posso trovare la classe? razze di eberron?

La classe si trova nel manuale base dell'ambientazione di Eberron.


Inviato

Cannith wand adept: Sharn - City of Towers.

Secondo me, un artefice di medio livello ha due strade possibili: ironman (quello del film) oppure wand-wielder. Nel primo caso si dovrà focalizzare sui talenti di creazione oggetto (e tutti quelli che rendono più economica la creazione), nel secondo caso avrà bisogno di di almeno tre talenti di metamagia: incantesimi estesi, incantesimi persistenti ed incantesimi raddoppiati (di cui non ricordo i prq).

cosa intendi per ironman? milioni di congegni per buff e altrettanti per i danni? :P

Inviato

Chiedo scusa, ho preso fischi per fiaschi e bevuto vino maschio senza il muschio. :banghead:

Eloquens?

Comunque se per gnomo artefice intendi la classe presente sul manuale magia del faerun, devo dirti che c'e poco da fare. Anch'io la volevo prendere perchè è parecchio stilosa ma a livello di combattimento fa pena. Poi il master mi ha fatto vedere l'artefice (eberron) e allora ho fatto il mio gnomo artefice con quella classe chiedendo però che le mie invenzioni esplodessero come la cdp del faerun.

Un artefice(eberron) o lo fai andare di bacchette, o lo buffi visto che ha accesso ad incantesimi divini ed arcani e quindi riesce a dare parecchio male, Oppure ti metti a costruire Costrutti e li usi per picchiare.

Inviato

alla fine ognuno ha la sua pecca!

l'artefice di faerun ha pochi congegni ma ognuno con 50 cariche, l'artefice di eberron ha piu incantesimi con le bacchette ma poche infusioni al giorno...

Inviato

Guarda che l'artefice si puo costruire le bacchette(da 50 cariche), e qualsiasi altro oggetto magico. la cosa particolare è che per ogni livello ha una scorta di punti che puo utilizzare per creare oggetti invece di spendere i propri px.

Le infusioni non saranno poi molte, ma ce sono di magnifiche.

Inviato

alla fine ognuno ha la sua pecca!

l'artefice di faerun ha pochi congegni ma ognuno con 50 cariche, l'artefice di eberron ha piu incantesimi con le bacchette ma poche infusioni al giorno...

Permettimi di dissentire.

Il punto di forza dell'artefice di Eberron non è l'utilizzo delle infusioni come fossero incantesimi, ma l'utilizzo di infusioni per far diventare delle comuni bacchette una fonte di potere considerevole.

Senza contare Unfettered Heroism che ti permette di usare qualsiasi oggetto a cariche gratis

  • 1 mese dopo...
Inviato

Mi ritrovo a dover preparare un artefice di livello 25 e subito ho avuto diversi problemi (come manuali ho accesso a praticamente tutti i prodotti 3.5).

Non esiste la progressione epica della riserva di creazione e nemmeno sono riuscito a capire quale formula matematica ci sta dietro (sempre se esiste).

Poi avevo intenzione (visto il budget di 2100000 mo) di crearmi qualche costrutto come guardia del corpo (e considerando l'abilità dell'artefice di recuperare i pe da altri oggetti magici non devo nemmeno metterci pe miei) ma non saprei quale.

Ovviamente anche consigli su talenti ed equip generico da portarmi dietro sono ben accetti :bye:

Inviato

Pagina 17 della Guida del giocatore a Eberron.

Potresti creare un golem di mithral (creazione 250'000 mo) o un colosso di pietra ma ti costerà un po di più:lol:

Oppure potresti ripiegare sui più economici golem del MM (magari un Golem di pietra superiore con l'aggiunta di qualche DV).

Inviato

ok grazie, appena torno a casa vedo se trovo il manuale e ci do un'occhiata (avevo controllato solo su magic of eberron e sul manuale d'ambientazione)

ps. Ma nessuno conosce l'artefice? xD

Inviato

Io ho giocato un artefice, ovviamente Gnomo ma non siamo riusciti ad andare oltre al terzo livello causa esaurimento Mastah.

EFFIGI! sono troppo belle per un artefice. Difatti quando crei questi costrutti gli archetipi che hanno LA come mezzo celestiale non contano quindi puoi fare chesso una creatura mezzo celestiale-mezzodrago-feral XD

Oppure fai un bel Golem Di pietra nera come guardia del corpo però e del faerun, però anche un Grisgol è carino.

Se hai bisogno di consigli leggiti il bellissimo artificier Handbook che trovi sul forum della Wizard, li trovi tutto quello che ti serve!

  • 1 mese dopo...
Inviato

avete idee o consigli su come creare una CdP per l'artefice (nuova classe sull'ambientazione di Eberron)?

io non saprei come poterla sviluppare per non uscire troppo dal significato della classe..

come si può potenziare/specializzare/prestigizzare una classe così?

forse la cosa più facile è fare solo un artefice epico (così come tutte le altre classi epiche) ma questo vorrebbe dire continuare da artefice fino al 20° livello come da manuale base...

Inviato

Sono dello stesso parere: non saprei come fare per creare na cdp per l'artefice, magari (l'unica cosa che mi viene n mente su 2 piedi) è fare una serie di cdp basate sulla creazione di un tipo di oggetti (prendi ad esempio il maestro alchimista della magia di faerun), chessò tipo una classe che dia dei bonus alla creazione di anelli, o magari una cdp che trasformi l'artefice in una specia di scriba capace di produrre pergamente al giorno a costi irrisori, cose così...ma non saprei come impostare una cdp del genere....

Inviato

Il discorso così è troppo vasto: è più funzionale pensare a cosa si vorrebbe che il proprio artefice facesse, e provare a creare una cdp ad hoc.

Personalmente, mi è sempre piaciuta l'idea di un artificer scavenger, specializzato nel migliorare la sua capacità di retain essence ed in grado di ridurre la spesa in PE quando crea oggetti magici.

C'è anche da dire che le varie cdp da artefice già esistenti non sono per niente male: il Cannith wand adept, ad esempio, può essere usato come base per creare altre cdp focalizzate su una certa tipologia di oggetti.

Inviato

magari sapere che razza sei, che cosa punti a fare... le statistiche.. cose così insomma.. di poco conto, potrebbero aiutarci.

tenendoci in generale potrei proporti:

a) base forgiato. artefice che si buffa e da tank, con i livelli di sostituzione razziale presi dal Races of eberron, in aggiunta alla cdp "soldato runico" sempre sul Races of Eberron. Non punti sulla creazione, ma sul attacco.

B) base umano o forgiato. prendi il tatuaggio cannith e ti dai alla creazione di omuncoli o effigi (vedi maestro dell'effigie, complete arcane). praticamente ti crei alcune creature che combattono per te. e da dietro le buffi con le infusioni.

c) artefice puro e ti dai alla creazione di oggetti.

ora come ora preferisco la B, mi piace l'idea di un umano che con il suo pinocchio gira il mondo. ah l'effigie può essere qualunque cosa, ripeto qualunque.

hai detto drago? si anche quello (con tutti i limiti ovviamente)

Inviato

l'artefice in questione sarà un umano al 90%.. me lo ha confermato da qualche giorno i mio giocatore..

anche io avevo pensato al maestro dell'effige.. carina l'idea di creare costrutti che si possono potenziare con le infusioni..

non conosco invece il "Cannith wand adept".. su che manuale lo posso trovare? non ho idea delle caratteristiche che possa avere queta CdP.. però potrebbe essere una buona idea visto che vorrei far "comparire" su questo PG un marchio del drago, e che visto il PG avevo pensato proprio al marchio della creazione del casato Cannith..

Inviato

l'artefice in questione sarà un umano al 90%.. me lo ha confermato da qualche giorno i mio giocatore..

anche io avevo pensato al maestro dell'effige.. carina l'idea di creare costrutti che si possono potenziare con le infusioni..

non conosco invece il "Cannith wand adept".. su che manuale lo posso trovare? non ho idea delle caratteristiche che possa avere queta CdP.. però potrebbe essere una buona idea visto che vorrei far "comparire" su questo PG un marchio del drago, e che visto il PG avevo pensato proprio al marchio della creazione del casato Cannith..

Sharn - City of Towers.

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