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Comynde è un mondo sferico, decisamente vasto, e suddiviso in sette continenti racchiusi da un immenso oceano. Un sole illumina le terre durante il giorno, ed una singola luna brilla nel cielo di notte. Una mappa generale del mondo si trova in Figura 1, più sotto.

I nomi dei continenti provengono dagli Spiriti Magici a cui erano stati assegnati al momento della Creazione, ma oltre a tali nomi essi sono ora chiamati anche con degli epiteti diversi, coniati dai sopravvissuti del Massacro.

Il continente di Gornador è conosciuto anche come “Comyn Ilyn”, l’Isola Comune, anche se non si tratta esattamente di un’isola. Tuttavia, la catena montuosa degli Avegoldar lo separa completamente da Franydor. Tali montagne sono così alte ed impervie che nella storia soltanto un eroe Thorae di nome Kran Ælaelan riuscì ad attraversarle. Nessuno ci è più riuscito da allora.

Gornador è il luogo in cui i popoli hanno faticosamente ricostruito la civiltà. Al momento è diviso in un’infinità di piccoli stati, contee, baronie e via dicendo, ma vi sono alcuni blocchi di potere principali.

TODO: Figura 1 - Mappa di Comynde - E' un'immagine enorme per cui per ora non l'ho allegata

La città di Jol a nord del continente e i territori montuosi circostanti sono colonie elfiche, direttamente sotto il controllo del regno degli Elfi. Il confine è segnato dai rilievi montuosi e dalla città di Serpent Hold, importante snodo commerciale. La vita politica in questi territori è dominata dalle contese tra diverse fazioni della corte elfica. Clan nobiliari e corporazioni mercantili inoltre si fanno una guerra politica spietata.

Ryss, Tiryss, Lod, Lak, Tristan, Blue, e Minas Neyr sono tutti principati dominati dagli Umani. Ryss è una potenza agricola, mentre a Tiryss sono allevati i migliori cavalli del continente; Lod è una ricca città portuale, Tristan invece è prevalentemente mineraria, e ci vivono anche molti Nani e Thorae. Lak è famosa per i suoi orefici e mercanti di gemme. Blue sorge di fronte al lago che risiede in uno dei crateri causati dalle meteore lanciate dagli Spiriti Magici durante la guerra del Massacro; su di un’isoletta al centro del lago vi è un importante santuario religioso.

Minas Neyr è probabilmente il più importante centro di potere del continente. Il principato si estende a nord fino alle montagne, a ovest fino alla Foresta Equina, e a sud fino a Salyn, sua città satellite. Minas Neyr si sostiene grazie ai ricchissimi commerci e alla fiorente agricoltura, per cui è seconda solo a Ryss.

Magincya è una città elfica che domina la sua isola, in cui vi è un’importante università magica; la regione tuttavia non è controllata dagli Elfi, bensì dal Consiglio degli Incantatori che presiede anche l’università. Tutti i nobili del continente temono questa concentrazione di potere politico nelle mani di potenti maghi, ma non possono fare nulla per contrastarli.

Andras Darn è invece un principato nanico, che domina le montagne della Frontiera e la parte nord-est di Gornador. Ovviamente, questa regione è famosa per le sue fiorenti miniere.

Waynnador è conosciuto come l’Isola degli Umani, in quanto essi sono stati l’unica popolazione a colonizzare nuovamente il continente. Tuttavia, solo l’isola più a nord è civilizzata, sotto il controllo della città di Dophnia. L’isola a sud è disabitata, o meglio abitata dalle Razze Cadute, e sebbene spedizioni coloniali tentino di riconquistarla, ciò si rivela molto difficile.

Aewyrdor è la sede del regno degli Elfi Alti. Nonostante sia abitato anche da esponenti di altre razze, essi sono molto rari. La popolazione è circa al 95% elfica. La corte di Aboron, al centro del continente, è un crogiuolo politico di fazioni, clan nobiliari, gilde di maghi, e corporazioni di mercanti. Gli scontri politici sono all’ordine del giorno ed il re degli Elfi ha un bel daffare ad evitare di essere detronizzato.

Vilyanta è un’altra città importante del continente, in quanto è il principale porto di collegamento con il resto del mondo. Qui le corporazioni di mercanti la fanno indubbiamente da padrone. Il re ha cercato di mantenere una certa autorità, ma i mercanti hanno le loro guardie, le loro banche, riscuotono le loro tasse, ed hanno molto più potere della nobiltà.

Franydor è conosciuto ora come le Terre Inesplorate. Questo continente è quello che ha subito di più l’impatto della Guerra del Massacro, poiché le battaglie tra gli dèi sono state combattute qui. Poco o nulla rimane della civiltà Thorae in queste terre, tutto è stato distrutto.

Al momento, i coloni provenienti da Gornador si sono stanziati solo nella parte ovest del continente.

Sheolar è la principale città di questa zona, un grosso centro portuale da cui partono tutte le carovane e le spedizioni di coloni. Il territorio attorno a Sheolar è stato reso sicuro molto tempo fa, ma ogni tanto capita ancora che predoni delle Razze Cadute provenienti dal deserto o dalle montagne cerchino di spingersi fin lì. La difesa è una delle preoccupazioni principali della città.

Storlor è un villaggio di Sauridi, probabilmente l’unico che ospiti una popolazione stanziale di tale razza. Ultimo Campo, a sud, ai piedi della catena dei Denti dei Draghi, è l’ultimo avamposto di civiltà in Franydor. I Nani che lo abitano sono al lavoro da decenni per la costruzione de “Il Ponte”: un’immensa opera di architettura che collegherà le due estremità del larghissimo canyon scavato dal grande fiume che scorre tra i Denti dei Draghi e il Secondo Quadro Montuoso.

La Foresta di Faligor è un’altra regione che si può dire civilizzata, principalmente da Elfi Verdi, Elfi Oscuri, e Felidi. Tuttavia, le società al suo interno sono ancora largamente tribali.

Il resto del territorio di Franydor è una “terra di nessuno”. Villaggi di coloni, bande di briganti, comunità di Felidi e Mantidi, orde di Razze Cadute… si può trovare di tutto. Franydor è generalmente una terra di frontiera ove gli scontri sono estremamente frequenti. Nessuno inoltre si spinge nel sud-est del continente, ove si trova Spaywe, una micidiale fortezza dove ancora prosperano le Razze Cadute.

Emnydor è scarsamente colonizzato.

La più importante colonia è Gnomta, a sud, un grosso principato di Gnomi che si sostiene attraverso il commercio e l’agricoltura. Gli Elfi Verdi dominano la foresta a ovest del continente, mentre una società nomade e tribale di Thorae vive nelle colline a nord. Gli Umani hanno una piccola enclave, Comyn Rook, nel nord-est della regione.

Le Isole di Nimhasa sono tutto ciò che rimane del continente di Nimhasnador, inabissatosi quando Layr lo devastò uccidendo tutti gli Unicorni Neri. Attualmente sono pressoché disabitate, eccetto per qualche villaggio di pescatori.

Layrdor è stato lasciato completamente a se stesso dai coloni. Nessuno vuole spingersi nelle terre da cui provengono i demoni, e a ragione: la zona è ancora dominata dalle Razze Cadute, che hanno posto la capitale nella città-fortezza di Demonta.


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