M@jere Inviato 24 Ottobre 2007 Autore Segnala Inviato 24 Ottobre 2007 Sconsiglio vivamente di usare il Greater, il 75% dei commoner ha meno di 9 hp... faresti stragi di intere città o villaggi passando. ma scusa è proprio questo il mio obiettivo ^^''
Bard Inviato 30 Ottobre 2007 Segnala Inviato 30 Ottobre 2007 ihihi potresti far arrabbiare un oste facendo morire i suoi clienti, e tutti sanno che quelli delle taverne per avventurieri in realtà sono npc di livello 35 che oneshottano i pg a sberle stile bud spencer se gli fai girare le scatole
M@jere Inviato 30 Ottobre 2007 Autore Segnala Inviato 30 Ottobre 2007 *gulp* Non giocherò mai più a DnD dopo quello che mi hai detto.
Mad Master Inviato 30 Ottobre 2007 Segnala Inviato 30 Ottobre 2007 ovvero, per un desiderio che ci mette meno di 1 round per livello incantatore ad eseguire(e il desiderio abbisogna di 1 round esatto per essere lanciato) è OBBLIGATO ad eseguire l'azione, senza chiedere nulla in cambio. Al massimo il solar potrà essere seccato, ma non potrà fare a meno di esaudire il desiderio. per il resto ci sono alcuni errori di fondo (ad esempio l'utilizzo di charme che fallisce automaticamente con un 20, e altre cosette, o il tuo già citato che gli hp temporanei non si sommano, per la forza è esplicitamente detto che si somma quindi ciccia:P) ma per il resto l'idea c'è, e l'importante è pensarci a queste cose, e tentare, piuttosto che rimanere fermi e non pensare mai a niente oltre che a Guerriero20 o Mago20, dicendo che tutto il resto è pp e poco rpg:P Vitellio A condizione che il solar che arriva sia controllabile, ovvero che chi usa il portale abbia almeno la metà dei DV del solar (11 per il più debole), resta da vedere se ne è arrivato uno che ha ancora la possibilità di usare Desiderio... E poi c'è la trascurabile problematica del voler chiedere non uno, ma tre o quattro oggetti magici, di cui uno strapotente, cosa che rientra nelle richieste ESTREMAMENTE pericolose, che sicuramente il solar scaricherebbe sul personaggio... C'è anche la terribile sensibilità del Consumptive Field ad ogni genere di dissoluzione, antimagia o disgiunzione, come tutti gli incantesimi con durata non istantanea, anche quelli persistenti... P.S. Anche il Consumptive Field fallisce se le vittime superano un TS sulla Volontà...
vitellio Inviato 30 Ottobre 2007 Segnala Inviato 30 Ottobre 2007 no, il solar deve avere meno di 17(livello incantatore della candela)*2 dv, ovvero meno di 34 DV per poter essere controllato. quindi ci stiamo abbondantemente dentro:P Inoltre non mi sembra abbia fatto richiesta di alcun oggetto magico al buon solar... per quanto riguarda la dissoluzione... bhe, ogni tecnica ha il suo punto debole^_^ Per quanto riguarda il fallimento, quando il bersaglio riesce solo con venti, e abbiamo centinaia di bersagli, non ce ne frega nulla se uno su 20 si salva... a noi interessano gli altri che muoiono:P Vitellio
Siegil Inviato 30 Ottobre 2007 Segnala Inviato 30 Ottobre 2007 no, non livello dell'incantatore x2, ma dadi vita x2. Inoltre il solar può possedere fino a 66 DV.
vitellio Inviato 30 Ottobre 2007 Segnala Inviato 30 Ottobre 2007 Direttamente dal Player's Handbook: In the case of a single creature, you can control it if it does not exceed twice your caster level. Utilizzando un oggetto magico, il caster level e' il minimo del livello lanciato(ovvero 17) indi puoi controllare fino a 34 dadi vita di creature(o una creatura di 34 dadi vita) con una singola candela dell'invocazione. E se proprio si vuole rompere le scatole, useremo un Efreet(che al massimo ha 30 dadi vita) che di desideri ce ne può concedere 3.
M@jere Inviato 31 Ottobre 2007 Autore Segnala Inviato 31 Ottobre 2007 Non sono solo quelli nobili che danno i desideri?
Andre Duval Inviato 31 Ottobre 2007 Segnala Inviato 31 Ottobre 2007 [MOD ON] Stiamo andando un po' alla deriva... cerchiamo di tornare IT Se vogliamo aprire altri topic ben venga!![MOD OFF]
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