imported_MikeT Inviato 10 Marzo 2008 Autore Segnala Inviato 10 Marzo 2008 Facciamo una prova, costruendo un Loligo Spiritista, con caratteristiche 17 16 16 14 12 10: Spiritista (Aaster) 20 Loligo Media Caratteristiche Forza10+0 pf20d6 Destrezza16+3 CA13 Costituzione10+0 Tiri Salvezza Intelligenza18+4 Tempra+6 Saggezza22+6 Riflessi+8 Carisma14+2 Volontà+18 Combattimento Iniziativa+3 BAB+10/+5 Lottare+10 Velocità4,5m Abilità Concentrazione+ 24= + 1+ 23 Disguise+ 14= + 3+ 11 Search+ 17= + 6+ 11 Knowledge (arcane)+ 17= + 6+ 11 Knowledge (piani)+ 17= + 6+ 11 Knowledge (religioni)+ 17= + 6+ 11 Diplomacy+ 24= + 3+ 21 Intimidite+ 26= + 3+ 23 Sense Motive+ 17= + 6+ 11 Profession (cacciatore)+ 17= + 6+ 11 Spot+ 29= + 6+ 23 Guarire+ 17= + 6+ 11 Sopravvivenza+ 15= + 1+ 14 Spellcraft+ 16= + 1+ 15 Incantazioni Numero Incantazioni11 Proiettile: l'emanazione diviene un colpo preciso che provoca 10d4 danni (forza). Linea d'energia: provoca 6d6 danni da energia (tipo scelto dall'incantatore). Spira strangolatrice: l'emanazione diviene una spira che avviluppa e stritola l'avversario; lo Spiritista è considerato in lotta con l'avversario (lotta provocata con attacco di contatto in mischia), e, per ogni round in cui rimane in lotta, infligge 6d4 danni. Scudo di forza: fornisce un bonus (deflessione) di +5 alla Classe Armatura. Rivestimento: l'emanazione assorbe 10d6 danni. Visione al buio: fornisce l'abilità di Scurovisione pari a +18 m. Olfatto acuto: fornisce l'abilità omonima per 1 minuto ogni 2 livelli da Spiritista (max 10 minuti). Vista cieca: fornisce l'abilità omonima per 5 minuti. Percezione tellurica: fornisce l'abilità omonima per 5 round ogni 2 livelli da Spiritista (max 5 minuti). Servitori acquatici: lo Spiritista può evocare 4 piccoli Elementali dell'acqua di taglia Piccola; queste creature appaiono tutt'attorno a lui, una per quadratino, e obbediscono ai suoi comandi. Scompaiono quando vengono distrutti o al termine dell'incantazione, che dura 5 round. Battigia: il terreno attorno allo Spiritista si riempie di fango, alghe e conchiglie rotte, che rendono difficoltoso il terreno entro 15 metri. Aspetti MinoreArmatura nat +124 round Intermedio+2 Lotta, +2 Forza, vel dimezzata24 round Maggiore+4 Lotta, +4 Forza, immobile, resp. sott'acqua24 round
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