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Inviato

Il MdL +1, se non può essere recuperato, è piuttosto svantaggioso.

hai un livello "in meno" ma in cambio hai +2 a sag e car, scurovisione 18 metri, luce x volte al giorno, resistenza a freddo e elettri 5 e +2 asc e oss.. non mi pare male, alla fine non si tratta di un LEP di 4. Poi come sempre è questione di gusti :)


Inviato

Si, ma quelle sono cose che si possono comprare, ma privilegi di classe, bab e TS no. Poi è ovvio che se questi parametri non sono critici non c'è problema.

Inviato

Si, ma quelle sono cose che si possono comprare, ma privilegi di classe, bab e TS no. Poi è ovvio che se questi parametri non sono critici non c'è problema.

E in ogni caso tutta quella roba la ottieni anche con il lesser, ma senza il mdl. Buttalo via.

Per il resto, se il master ti concede la lama iettarice, io sarei per un 3/2. Resistenza arcana si somma a grazia divina. E quando un incantatore vede che non gli entrano i ts, lui piange e tu maciulli. E comunque catena chiodata, ti avvicini all'incantatore e prepari l'azione per interrompere il cast, cosi se casta lo maciulli, se si allontana lo maciulli, se resta lì lo maciulli. Ho già detto che lo maciulli?

Inviato

potere divino. Perchè la miglior difesa è l'attacco, possibilmente se dopo l'attacco il nemico è un cumulo sanguinante di roba vagamente antropomorfa :P

Inviato

Ok grazie, allora prenderò potere divino.

Ho scoperto che il nostro gruppo affronterà l'avventura di Ravenloft, non so niente su questa ambientazione, ma il dm mi ha detto che i paladini avranno alcuni svantaggi.

Ne sapete qualcosa voi?

Inviato

Allora...è da un po di tempo che avavo voglia di fare un personaggio del genere e visto che proprio ieri il master mi ha fatto implodere adesso ne ho l'occasione!

Allora...volevo creare una sorta di ibrido tra stregone e paladino che debba essere abbastanza versatile...

i punteggi caratteristica sono quelli da master (in totale ne ho 30 da disporre)

i soldi se non ricordo male sono un 700k

livello 20

avevo pensato ad una progressione del tipo 3 pala/5 str/10 disc ma poi non sapevo come continuare...

i manuali a disposizione sono tutti quelli in ITALIANO della 3.5

come razza avevo inizialmente pensato ad un umano ma poi ripensandoci credo vada meglio un orog (così da aumentare forza e carisma ossia le caratteristiche base)...

cosa ne pensate?

avrei bisogno di suggerimenti e di una mano per quanto riguarda l'equipaggiamento

grazie a tutti

Inviato

Beh, la soluzione migliore credo si Paladino2/stregone8/discepolo dei draghi 10. (Partendo dal presupposto che tu volgi completare la cdp...)

Arriveresti a Bab2+4+7=13

Grazia divina, Mezzo drago, Incantesimi di livello4 (e più di un normale stregone, dato che hai quelli bonus del discepolo).

Se poi riuscissi a fari passare il Complete mage, potrebbe starci un

Paladino2/stregone3/Discepolo3/Abjurant champion5/Discepolo+7.

Avresti un BaB migliore: +14

Gli stesi incantesimi, e le simpatiche capacità dell'abjurant champion

I livelli da discepolo sono messi il più tardi possibile, in modo da ottimizzare gli spell bonus...

Visto che ne avresti in ogni caso un bel po, potresti pensare a talenti come colpo arcano

Inviato

Paladino2/stregone3/Discepolo3/Abjurant champion5/Discepolo+7.

Avresti un BaB migliore: +14

il bab è 15

2(paladino)+1(stregone)+5(abjurant champion)+7(discepolo)

io userei la variante da battaglia dello stregone così da arrivare a 16 col bab

Inviato

@MizarNX

Pensavo di fare una sorta di combattente comunque parecchio resistente dal punto di vista dei TS (e su questo direi che ci siamo) però non saprei se farlo più focalizzato nel corpo a corpo o nella magia

@Hinor Moonsong

Purtroppo mi sono concessi solo manuali italiani a sto giro...

Comunque potreste consigliarmi qualche talento caruccio o magari qualche oggetto che ci starebbe bene?

Inviato

colpo arcano (perfetto combattente)- +x a txc e +xd4 ai danni in un round, in cui la x è un incantesimo sacrificato

se hai il soffio, potresti optare con qualche talento di metasoffio, che sta sul draconomicon

per ora non mi viene nient'altro in mente, poi magari mi verrà qualcosa in mente

comunque potresti sostiture l'abjurant champion con un livello da incataspade, oppure se riesci ad arrivare al 3° livello di incantesimo potresti prendere qualche livello da cavaliere mistico

Inviato

Il punto è che per fare il gish, il discepolo dei draghi è una cdp pessima. Tuttavia puoi sempre puntare ad avere magie di supporto.

Per esempio puoi usare dal lato magico una cdp come il vendicatore (ossia l'assassino non malvagio, che però deve essere caotico), oppure qualsiasi cdp che fornisca incantesimi spontanei da una lista limitata (arcanamach di suel). In genere queste liste sono pieni di incantesimi di potenziamento (uno su tutti wraithstrike, che fa colpire a contatto). Buona cosa sarebbe trovare una cdp che casti sul Carisma.

Ti consiglio a tal fine di controllare la lista delle cdp arcane sulla guida del gish nella mia firma.

Inviato

@MizarNX

la CDP del arcanamach di suel è davvero molto interessante...ma così facendo che progressione mi suggerisci di seguire?

e poi i suoi incantesimi e quelli da stregone sono cumulabili?

Inviato

Ecco il mio consiglio:

Paladino del Fuoco Mistico (lo trovi su Campioni del Valore) 6/Arcanamach di Suel 4/Discepolo 10

Questa Variante del paladino si ha al livello 4, 5 o 6. Se vuoi tenere scacciare ti consiglio di scegliere il 5° e il 6° livello, altrimenti puoi prendere anche il 4°.

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