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Inviata

Non e' proprio un PP, ma e' lo stesso una sciccheria...

Ho trovalto un ottima combo per i chierici che hanno problemi a dover curare molti pf:

Nello spell compendium, a pg 229 c'e un incantesimo che si chiama "Vigor lesser" che cura 1pf per round per 10+liv round (max 5 liv). Al 5 livello quindi abbiamo gia' una magia di liv1 che cura 15pf.

Se gli abbiniamo pure il talento incantesimi prolungati, abbiamo un incantesimo che con uno slot in piu (quelli di secondo) cura 30 pf (invece dei 4,5*2+10=19 pg di un moderate, considerando un liv incantatore 10)

al terzo abbiamo vigor, che cura 2pf per round per 10+liv per round (max 25 liv), che quindi cura (contando un liv 7) 34pf, mentre gli ononimi prolungati di 4 livello curano 68pf.

Non e' consigliabile durante i combattimenti quando servono cure urgenti (ma comunque si puo preparare l'incantesimo come vigore e poi convertirlo in cura), ma per fine combattimento quando al guerriero di turno mancano la meta' dei pf funziona che e' una meraviglia...

p.s. c'e pure vigore inferiore di massa (liv 3, dura 10r+liv; liv max 25) che funziona pure lui a meraviglia....


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Non e' proprio un PP, ma e' lo stesso una sciccheria...

Ho trovalto un ottima combo per i chierici che hanno problemi a dover curare molti pf:

Nello spell compendium, a pg 229 c'e un incantesimo che si chiama "Vigor lesser" che cura 1pf per round per 10+liv round (max 5 liv). Al 5 livello quindi abbiamo gia' una magia di liv1 che cura 15pf.

Se gli abbiniamo pure il talento incantesimi prolungati, abbiamo un incantesimo che con uno slot in piu (quelli di secondo) cura 30 pf (invece dei 4,5*2+10=19 pg di un moderate, considerando un liv incantatore 10)

al terzo abbiamo vigor, che cura 2pf per round per 10+liv per round (max 25 liv), che quindi cura (contando un liv 7) 34pf, mentre gli ononimi prolungati di 4 livello curano 68pf.

Non e' consigliabile durante i combattimenti quando servono cure urgenti (ma comunque si puo preparare l'incantesimo come vigore e poi convertirlo in cura), ma per fine combattimento quando al guerriero di turno mancano la meta' dei pf funziona che e' una meraviglia...

p.s. c'e pure vigore inferiore di massa (liv 3, dura 10r+liv; liv max 25) che funziona pure lui a meraviglia....

Il problema è che pur raddoppiando la durata rimane il limite massimo, per cui se la durata massima è 25 round non arrivi a più di quei 25 (è scritto nelle FAQ). E' comodo finché non arrivi al livello massimo, in pratica.

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