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Inviata

Posto la scheda del mio PG mago per avere da voi consigli critiche e suggerimenti. Sopratutto su come farlo crescere. Approfitto anche per fare una domanda: se io scegliessi mago della torre a spirale e uso la spada come bachetta prendo anche il potenziamento ai TxC della spada oppure ho "solo" il vantaggio di essere armato, io propendo per la seconda perché la prima mi sembra troppo sgrava!

L'idea è quella di multiclassarlo ladro dopo aver preso competenza in armatura e spada per poi andare avanti con mago della torre a spirale.

Per il momento ho preso il talento alchemist perché mi sembra troppo sgravo poter imparare rituali semplicemente comprando formule in giro per il mondo.

comunque ecco il PG

_________________________________________________

Nome del personaggio: Katharina

Livello: 1

Classe: Mago

.Opzione di sviluppo: Mago della guerra

.Maestria degli strumenti arcani: Bacchetta della precisione

Cammino leggendario: -

Destino epico: -

PE totali: 0

Razza: Shadar-Kai

Tipo: umanoide

Taglia: media

Visione: low-light

Lingue: Comune

Skill bonuses: +2 Acrobatics, +2 Stealth (già compresi)

Ability scores: +2 Dexterity, +2 Intelligence (già compresi)

Winterkin: +1 bonus to Fortitude defense. (già compreso)

Shadow Jaunt: shadow jaunt (potere a incontro)

Età: 19

Altezza: 182 cm

Peso: 70kg

Allineamento: senza allineamento

Divinità: "La regina corvo"

PUNTEGGIO DI CARATTERISTICHE 18, 14, 11, 10, 10, 8

8 FORZA

10 COSTITUZIONE

16 DESTREZZA

20 INTELLIGENZA

11 SAGGEZZA

10 CARISMA

DIFESE:

CA 15 [10+5(int)+2(armor)]

Tmp 11 [10+0(cos)+1(razza)]

Rif 15 [10+5(int)]

Vol 12 [10+0(sag)+2(classe)]

PUNTI FERITA: 20

Sanguinante: 10

Impulsi/giorno: 5 Valore dell'impulso: 6

INIZIATIVA: +3

VELOCITA': 6 caselle

ATTACCHI SEMPLICI:

Pugnale (mischia) +2 vs CA 1d4-1

Pugnale (lanciato) +6 vs CA 1d4+3

BONUS ABILITA'

+5 Acrobazia

+10 Arcana

-1 Atletica

+0 Bassifondi

+0 Diplomazia

+5 Dungeon

+5 Furtività

+0 Guarire

+0 Intimidire

+0 Intuizione

+3 Manolesta

+5 Natura

+0 Percezione

+0 Raggirare

+5 Religione

+10 Storia

+0 Tenacia

INTUIZIONE PASSIVA 10

PERCEZIONE PASSIVA 10

TALENTI

1LVL (bonus) Incantatore rituale

1LVL Alchemist (p.21 Adventure's Vault)

CAPACITA' DI CLASSE:

- Bacchetta della precisione

- Trucchetti (luce, mano magica, prestidigitazione, suono fantasma)

- Libro degli incantesimi

POTERI:

.A VOLONTA':

- Dardo incantato

- Esplosione rovente

.INCONTRO:

- Mani brucianti

- Shadow Jaunt (p.279 MM)

.GIORNALIERI:

- Freccia acida

- Sfera infuocata

.RITUALI:

- Mescere pozioni

- Comprensione dei linguaggi

- Amanuensis (p. 142 FRPG)

EQUIPAGGIAMENTO:

Armatura di stoffa

Pugnale 3x

Implemento arcano - bacchetta

Borsello da cintura

Acciarino e pietra focaia

Candela

Otre

Razione (10 giorni)

Ampolla x3

Zaino

Libro degli incantesimi

Libro dei rituali

Libro alchemico con formula "Fuoco alchemico"


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