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Sul ponte della Alisia


khandra

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La sorpresa di Tryan sembra non avere una controparte tra i marinai. In effetti stanno tutti lavorando alacremente per condurre la Alisia come il loro capitano ha indicato loro.

Forse a causa della distrazione dovuta al movimento brusco della Alisia, ma il colpo di Tryan non riesce ad avere effetto (14 vs CA).

°°°Toccherebbe ad Alisandra, che però è in acqua e non influisce sul combattimento per ora. Quindi Alisandra, dimm ise fai qualcosa di speciale e Berhtold tocca a te. E si il cavaliere ha 53 danni :)

Condizioni:

ippogrifo: morto

cavaliere: 8+17+5+10+9+4= 53 danni (non ancora sanguinante)

Ereinion: Armor of Agatys, 13 punti ferita temp. + invisibile al cavaliere

Alisandra: 9+12 = 21 danni, sanguinante, in acqua, nuota verso la Alisia

Berthold: 9 danni

Tryan: utilizzo di "Seconda possibilità" se colpito (invece colpo reattivo non ha miss o effect, quindi non dovrei segnare nulla, vero?)

BF: 9 danni

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[img width=300 height=121]http://www.gruppochimera.it/_dndworld/images/pbf-khandra/01_ponte_fuori_b_16.png

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Berthold digrigna i denti in una smorfia di dolore e contrattacca l'avversario con rinnovato impeto. "E' solo un graffio, ma diamine se fa male...adesso ti rendo la pariglia!"

°° Come azione standard Berthold utilizza nuovamente l'exploit Comeback Strike (che in quanto "reliable" non viene speso in caso di mancato), attaccando il cavaliere a +9 vs. AC per 4d6+4 danni; se il colpo va a segno spende un impulso curativo e recupera 9 punti ferita. °°

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Il colpo di Berthold va a segno (24 vs CA, 16 PF) e questa volta il misterioso cavaliere sembra risentirne. Invece Berthold è galvanizzato dall'ottimo colpo messo a segno e sembra riprendersi.

Tocca a BF e poi a Ereinion.

Condizioni:

ippogrifo: morto

cavaliere: 8+17+5+10+9+4+16= 69 danni (sanguinante)

Ereinion: Armor of Agatys, 13 punti ferita temp. + invisibile al cavaliere

Alisandra: 9+12 = 21 danni, sanguinante, in acqua, nuota verso la Alisia

Berthold: 0 danni

Tryan: utilizzo di "Seconda possibilità" se colpito (invece colpo reattivo non ha miss o effect, quindi non dovrei segnare nulla, vero?)

BF: 9 danni

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"Bloodfir cerca di dare una mano ad Alisandra! A questo cavalcatore di ippogrifi morenti ci pensiamo noi!", grida Ereinion, poi continua ad attingere avido al potere delle creature incantate lanciando un'altro arcano potere contro il cavaliere.

°° Dire qualche frase: azione gratuita (se ritieni che ne abbia dette troppe sacrifico l'azione di movimento che comunque non faccio).

Eyebyte: azione standard. è un tiro in distanza quindi dà diritto al cavaliere di sferrarmi l'attacco di opportunità fermo restando che è marcato da Berthold con tutto ciò che ne consegue. Se ha successo divento invisibile al bersaglio fino all'inizio del mio prossimo turno. Ho +2 perchè fiancheggio. Ti ricordo sempre all'inizio del turno del cavaliere l'armatura di Agantys. Ho anche +1d6 ai danni di Eyebyte perchè il cavaliere è maledetto. °°

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Senza smettere di tenere d'occhio il misterioso cavaliere, Tryan si concesse un ghigno divertito, mentre ascoltava gli scambi di battute tra Ereinion e BF. Stava per aggiungere un commento spiritoso, ma si zittì di colpo e si fece più vigile, perchè il loro avversario stava per passare all'azione.

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Il colpo di BF non va a segno, il misterioso cavaliere nonostante i colpi subiti sembra ancora molto agile (17 vs Rifl).

Invece il colpo di Ereinion ha successo (21 vs Volontà, 9 danni), e il cavaliere, ingaggiato da Berthold non approfitta della possibilità di colpire Ereinion.

Condizioni:

ippogrifo: morto

cavaliere: 8+17+5+10+9+4+16+9= 78 danni (sanguinante)

Ereinion: Armor of Agatys, 13 punti ferita temp. + invisibile al cavaliere

Alisandra: 9+12 = 21 danni, sanguinante, in acqua, nuota verso la Alisia

Berthold: 0 danni

Tryan: utilizzo di "Seconda possibilità" se colpito (invece colpo reattivo non ha miss o effect, quindi non dovrei segnare nulla, vero?)

BF: 9 danni

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  • 2 settimane dopo...

Allora, il cavaliere si sposta con cautela offrendo a Berthold la possibilità di colpire. Il guerriero, però, non riesce a mettere a segno il suo colpo (16 vs CA), così il cavaliere può continuare indisturbato la sua azione. Da quella posizione, il cavaliere lancia una occhiata malevola verso i propri nemici, sparando di nuovo l'ondata di energia che vi aveva già colpito in precedenza (recharge!), colpendo tutti coloro che sono sul ponte tranne Berthold.

Nel frattempo la Alisia ha diminuito la velocità fino quasi a fermarsi e viene gettata una ciambella ad Alisandra, alla quale basta allungare la mano per prenderla ed infatti si trova ora agganciata alla barca e si sente molto più sicura. (Alisandra può agire al suo turno ora).

Vs Riflessi

Tryan: 22, colpito alla prima possibiltà, 12 alla seconda, salvo!

BF: 29, colpito! BF è spinto di un quadretto e prono

Ereinion: 13, salvo.

Capitano Mayer: 21 fallito, anche lui è spinto di un quadretto e prono, oltrechè svenuto.

Ferite: 11 a chi ha fallito il tiro, 5 agli altri.

Condizioni:

ippogrifo: morto

cavaliere: 8+17+5+10+9+4+16+9+6= 84 danni (sanguinante) -> Armor of Agathys

Ereinion: Armor of Agatys, 8 punti ferita temp. + invisibile al cavaliere

Alisandra: 9+12 = 21 danni, sanguinante, in acqua, nuota verso la Alisia

Berthold: 0 danni

BF: 9+11 = 20 danni. prono

Tryan: 5 danni

Capitano Mayer: svenuto.

[img width=300 height=121]http://www.gruppochimera.it/_dndworld/images/pbf-khandra/01_ponte_fuori_b_17.png

Ok a voi.

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finalmente...Alisandra raccoglie la ciambella ed ascolta con attenzione i rumori della battaglia provenienti dal ponte. è indispettita e demoralizzata, arrabbiata con se stessa per essersi fatta giocare come una principiante e ansiosa di vendicare l'onta subita.

°° cercherei di risalire a bordo. Alcune domande pratiche: ho ancora l'arma, salire fino al ponte è un'azione di movimento o una doppia azione di movimento? grazie°°

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Alisandra: salire è una azione di movimento, così ti restano la minore e la standard. L'arma l'hai tenuta con te, nonostante tutto il pasticcio. Riesci a risalire a bordo senza difficoltà aiutandoti con la ciambella e la corda che i marinai stanno tenendo saldamente.

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Grazie alla propria prontezza di riflessi, Tryan riuscì a evitare di venire investito interamente dall'ondata di energia sprigionata dal cavaliere. al contrario del povero BF, che era stato sbattuto a terra dalla violenza dell'urto. "Ahi! Il bastardo fa proprio male! Vediamo se posso ripagarlo con la stessa moneta.." Con l'ennesimo largo sorriso stampato in volto, il ladro si protese in avanti, raggiungendo il fianco del cavaliere, sfruttando il fiancheggiamento offerto da Berthold, che lo ingaggiava incessantemente da vicino, e fece partire un colpo sibilante.

°° Scatto in D11 e uso Colpo Frastornante (standard, a incontro); Marziale, Arma

+8 vs CA (+2 dal vantaggio in combattimento perchè fiancheggio); 1d6+3 (crit. 9) + 2d6 da furtivo; e il bersaglio è frastornato fino alla fine del turno successivo del personaggio. °°

Khandra

Il colpo del piccolo halfling si rivela devastante (CRITICO! 21 danni!): Tryan pianta la spada tra le scapole del nemico.

Condizioni:

ippogrifo: morto

cavaliere: 8+17+5+10+9+4+16+9+6= 105 danni (sanguinante) -> Armor of Agathys, frastornato

Ereinion: Armor of Agatys, 8 punti ferita temp. + invisibile al cavaliere

Alisandra: 9+12 = 21 danni, sanguinante, in acqua, nuota verso la Alisia

Berthold: 0 danni

BF: 9+11 = 20 danni. prono

Tryan: 5 danni

Capitano Mayer: svenuto.

***Metto poi la mappa aggiornata***

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Nel sentire la voce di Alisandra il viso di Berthold si distende in un sorriso. Siano ringraziati gli Dei, Milady sta bene...ora concentriamoci su questo spaventapasseri prima che faccia altri disastri!

Sferra l'ennesimo colpo all'avversario incappucciato e si concede un momento per salutare l'inatteso alleato che lo sta incalzando alle spalle.

"Ehi piccolino, e tu da dove spunti?"

°°Come azione standard Berthold attacca il cavaliere con un Reaping Strike, +9 vs AC (incluso Combat Advantage), 2d6+4 danni, 4 danni se l'attacco dovesse mancare. Il cavaliere è marcato con tutto quello che ne consegue.°°

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Il cavaliere - gravemente provato - non riesce a schivare il poderoso colpo del maglio di Berthold, che lo investe in pieno volto (22 vs CA, 15 danni).

Ormai privo di vita il cavaliere si accascia al suolo: il cappuccio scivola, il volto è ormai una maschera id sangue, ma rivela fattezze elfiche.

Berthold e Tryan vi trovate a guardarvi l'un l'altro.

All'improvviso sembra che marinai spuntino da ogni dove: parte di essi si accalca attorno ai cadaveri dell'ippogrifo e del cavaliere, altri attorno al capitano Mayer, privo di sensi o forse morto.

°°°Alisandra ho supposto che tu non facessi null'altro per spicciarsi, visto il risultato delle azioni di Berthold e Tryan.

Fine del combattimento!

Rileggete il post di Tryan di prima, per favore che ho scritto li il risultato della sua azione.

Che fate?

°°°

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