Lollinus Inviato 25 Agosto 2011 Autore Segnala Inviato 25 Agosto 2011 @Tutti meno Malark Spoiler: Uscte dal vicolo trasportando il cadavere fino alla locanda poco distante... La porta è aperta come l'avete lasciata quando siete usciti, ma all'interno vedete una luce... Quando entrate all'interno trovate l'oste, che con una lanterna in mano si volta verso di voi... Questi vi fissa per un attimo quindi esclama Cosa ci fa voi qui? Che cosa era rumore di sopra? prima che possiate rispondergli però l'uomo si accorge di Zaion e del suo stato, quindi comincia a fissarvi tremante come paralizzato dalla paura...
Idrahil Inviato 25 Agosto 2011 Segnala Inviato 25 Agosto 2011 @soliti ignoti Spoiler: Mi avvicino al locandiere con aria tranquillizzantee gli parlo scandendo le parole cercando di spiegarmi al meglio. Siamo stati aggrediti da una creatura mostruosa che si è dileguata nelle fogne. E ha brutalmente ucciso il nostro amico. Possiamo sistemarlo qui fino a domani? Appena sorto il sole andremo alla chiesa di Ezra per la funzione funebre, ma fino ad allora? Lo guardo speranzoso
Lollinus Inviato 25 Agosto 2011 Autore Segnala Inviato 25 Agosto 2011 @Tutti meno Malark Spoiler: L'uomo rimane in silenzio tremante per qualche secondo dopo le parole di Jonas osservandovi... Quindi balbetta P-portatelo di sopra in s-sua stanza fino domani... Ma n-non mettete me in mezzo... quindi facendo un largo giro per evitare di avvicinarsi troppo a voi va a chiudere la porta della locanda a chiave e si allontana di sopra lungo le scale, senza smettere di fissarvi nemmeno per un secondo...
zetsu Inviato 25 Agosto 2011 Segnala Inviato 25 Agosto 2011 Spoiler: portiamolo di sopra, ma sarà meglio fare dei turni di guardia, quella bestia non è morta e potrebbe tornare a finire il lavoro con noi... l'oste non ha fatto tante domande... meglio. speriamo che non chiami le guardie...
Idrahil Inviato 25 Agosto 2011 Segnala Inviato 25 Agosto 2011 @s usual Spoiler: Grazie per la sua comprensione... Accenno un ringraziamento con il capo prima di salire le scale "Non mettetmi in mezzo"? Teme di essere accusato per la scarsa sicurezza del locale? O ci crede coinvolti in qualcosa di losco?
Lollinus Inviato 25 Agosto 2011 Autore Segnala Inviato 25 Agosto 2011 @Tutti meno Malark Spoiler: Trasportate il corpo fino al piano superiore ed entrate in quella che era la stanza di Zaion dove lo appoggiate sul letto... Fatto ciò Sovilas si rivolge ad Alexander dicendo Turni di guardia? E' una buona idea... Come ci organiziamo? @Thamior Spoiler: Giunto nella stanza di Zaion noti in un angolo il suo zaino e la grossa balestra che si portava dietro... Solo ora realizzi che il la tragica dipartita del tuo compagno potrebbe fruttare parecchio in termini di equipaggiamento... Ma di certo Jonas ed Alexander non sarebbero d'accordo...
Llewelyn Inviato 25 Agosto 2011 Segnala Inviato 25 Agosto 2011 @... ma Malark c'è o non c'è?? Spoiler: Semplice. Dico rivolto a Sovilas. Inizia uno di noi e ad ogni due giri di clessidra, colui che ha fatto la guardia sveglia il successivo. Così dovremmo riuscire a riposare un po' tutti quanti... Guardo gli altri. Potrei iniziare io, visto che non ho per nulla sonno..gli ultimi avvenimenti mi hanno scosso parecchio.. concludo sospirando. @DM Spoiler: Rinfrescami un po' le idee: ognuno di noi ha una stanza propria? O comunque ho le chiavi di almeno un'altra stanza? ps: al momento non ho la scheda di Thamior sottomano e sinceramente non ricordo bene le sue caratteristiche ed il suo allineamento..
zetsu Inviato 25 Agosto 2011 Segnala Inviato 25 Agosto 2011 Spoiler: allora io posso fare il secondo turno... ci converrà pattugliare il corridoio, così se qualcuno entra in una delle stanza saremo pronti
Idrahil Inviato 25 Agosto 2011 Segnala Inviato 25 Agosto 2011 @Malark gioca ancora? Altrimenti potremmo finirla con gli spoiler... Spoiler: Mi strofino gli occhi arrossati dal sonno e dal pianto della giornata appena passata. Svegliatemi per l'ultimo turno... non mi dispiacerà veder sorgere l'alba dopo una notte del genere. Poi copro Zaion con le coperte del letto e vado nella mia stanza.
Lollinus Inviato 25 Agosto 2011 Autore Segnala Inviato 25 Agosto 2011 @Tutti meno Malark Spoiler: Avendo deciso i turni di guardia lasciate Thamior da solo nel corridoio, mentre vi recate tutti a dormire nelle vostre stanze... @Thamior Spoiler: Decidi come vorresti gestire le prossime ore se non ci sono imprevisti... Prima di rispondere leggi il pm che ti ho mandato...
Morion Inviato 25 Agosto 2011 Segnala Inviato 25 Agosto 2011 Con vostro sommo dispiacere, si continua con gli spoiler Spoiler: Mpf.. sbuffo scocciato in risposta.. Anche se riuscissi ad aprirmi un varco, da solo e senza le commponenti non andrei da nessuna parte. Senza contare che non so nemmeno dove mi trovo.. Dopo aver riflettuto qualche istante, decido di non separarmi da quelli che al momento sembrano essere i mei unici alleati, e in attesa che il nano si riprenda o che il carro si fermi, mantengo lo sguardo oltre le sbarre della finestrella per notare cambiamenti o indizi che possano aiutarmi a capire la destinazione.
Lollinus Inviato 26 Agosto 2011 Autore Segnala Inviato 26 Agosto 2011 @Malark Spoiler: Il viaggio prosegue per quella che sembra un eternità, ma il paesaggio intorno non sembra cambiare, così come l'oscurità che lo avvolge... Nel frattempo il nano del gruppo ch eè con te sembra essersi calmato; stai osservando il terzetto quando il carro sembra superare un dosso e subito dopo si inclina con un gran rumore di legno spezzato su un lato facendovi quasi cadere a terra per poi arrestarsi... Istintivamente guardi fuori dalla finestrella e vedi alcuni dei vostri aggressori avvicinarsi al punto in cui il carro è inclinato. Anche Jarl si avvicina alla finestra per guardare fuori e dopo qualche secondo di osservazione si volta verso Vimak bisbigliando Sembra che si sia rotta una ruota! Non avremo un occasione migliore per scappare... il goliath riflette un attimo, quindi risponde dicendo Hai ragione... Proviamo a sfondare la porta ed andiamocene... quindi si volta verso di te Io e Jarl sfondiamo la porta... Quando è aperta esci e prova a trovare le nostre cose, noi li terremo a bada per un pò...
Morion Inviato 26 Agosto 2011 Segnala Inviato 26 Agosto 2011 Spoiler: Annuisco soltanto alle parole di Vimak, così da ridurre al minimo le possibilità che all'esterno si accorgano del rapido piano elaborato.. Quindi mi metto da una parte, in modo da non intralciare i due sfondatori, preparandomi a sgusciare furtivamente fuori dal carro non appena avranno creato abbastanza scompiglio e confusione. Spoiler: Nascondersi +2
Lollinus Inviato 26 Agosto 2011 Autore Segnala Inviato 26 Agosto 2011 @Malark Spoiler: Dopo esserti fatto da parte attendi che il goliath e il guerriero provino a sfondare la porta... I due, dopo uno sguardo di intesa caricano la porta e grazie al loro peso ed alla rincorsa questa cede cadendo verso l'esterno. Subito dopo i due, seguiti dal nano, escono dal carro ed ingaggiano uno scontro con con i carovanieri... Nel frattempo ti avvicini alla porta riuscendo a nasconderti nell'ombra ed osservi l'esterno alla ricerca delle tue cose; con tua grande gioia noti che poco più indietro su un carro scoperto sono ammassati vari pezzi di equipaggiamento, fra cui riconosci la tua lancia! Le vostre cose sono certamente lì, e nessuno sembra badare al carro ora che ci sono degli "evasi"...
Morion Inviato 26 Agosto 2011 Segnala Inviato 26 Agosto 2011 Spoiler: Senza esitare un istante di più, mi avvio verso il carro con l'equipaggiamento, sforzandomi di non accelerare il passo per mantenermi nell'ombra. Quindi se riesco a raggiungere il carro, mi metto per prima cosa alla ricerca delle mie componenti e non appena trovato mi metto all'opera per creare a mia volta un diversivo. Concentrandomi rapidamente, riporto alla mente il rituale per evocare quanti più possibili millepiedi mostruosi che possano a loro volta dare il tempo ai tre guerrieri di recuperare le loro armi. Spoiler: Evoca Mostri II 1d3 Millepiedi mostruosi immondo Medio Ognuna a fianco di un nemico se possibile, ai fianchi con gli alleati
Llewelyn Inviato 26 Agosto 2011 Segnala Inviato 26 Agosto 2011 @Tutti meno Malark Spoiler: Saluto tutti con un cenno. Jonas per ultimo.. il prossimo sei tu, Alexader! @DM Spoiler: Aspetto un po', sino a quando non sono sicuro che tutti gli altri si siano addormentati. Poi controllo l'accesso alle stanze dal piano di sotto: è libero? C'è qualcuno?
Lollinus Inviato 26 Agosto 2011 Autore Segnala Inviato 26 Agosto 2011 @Malark Spoiler: Grazie al trambusto riesci a sgattaiolare fino al carro e dopo aver frugato un attimo ti accorgi che tutto il tuo equipaggiamento si trova vicino a dove hai visto la lancia... Rincuorato da ciò prendi le componenti degli incantesimi e dopo aver pronunciato delle parole ormai familiari evochi due millepiedi vicino a due dei carovanieri... Osservandoli meglio però ti accorgi che non sono millepiedi immondi, ma dei normali millepiedi mostruosi... Mentre ti domandi il perchè di ciò la tua attenzione viene attirata da qualcuno che si sta muovendo dalla cima della carovana verso il combattimento... E' il giullare! Sta correndo ad una velocità sovrumana ed in breve tempo sarà nella mischia con gli altri! Spoiler: scusa se non posto ne mappa ne niente, ma visto che per il momento sei riuscito a nasconderti bene preferisco sorvolare sulle azioni degli altri... Diciamo che c'è un bel casino, e quando arriverà il giullare sarà anche peggio...
Morion Inviato 26 Agosto 2011 Segnala Inviato 26 Agosto 2011 DM Spoiler: Difendete i tre guerrieri! ordino mentalmente ai 2 millepiedi, sperando che siano sufficienti a distrarre i nemici e permettergli di recuperare l'equipaggiamento Continuo a rimanere nell'ombra mentre evoco nuove creature nel tentativo di ritardare il sopraggiugnere del giullare nella mischia. Puntando più sul numero che sulla qualità, evoco altri millepiedi facendoli comparire tra noi e il giullare così da rallentarne almeno per un po' la corsa. uccidete il giullare! Spoiler: Evoca mostri II 1d3 Millepiedi
Lollinus Inviato 26 Agosto 2011 Autore Segnala Inviato 26 Agosto 2011 @Malark Spoiler: I millepiedi già evocati seguono i tuoi ordini e cominciano ad attaccare i carovanieri che si stanno scontrando con i tuoi compagni di sventura, ma così facendo si espongono agli attacchi dei nemici ingaggiati prima ritrovandosi circondati ed in difficoltà... Con un nuovo incantesimo riesci ad evocare un altro millepiedi che va a frapporsi fra il giullare e la mischia con l'intento di ingaggiarlo in combattimento... Questi però si accorge dell'insetto e senza arrestare la sua corsa compie un lunghissimo balzo superando le mascelle della creatura e proseguendo a tutta velocità verso lo scontro! Come se non bastasse dalla parte opposta vedi sopraggiungere altri tre carovanieri... @Thamior Spoiler: Attendi circa mezz'ora nel corridoio assicurandoti che i tuoi compagni dormano, quindi controlli l'accesso al piano di sotto, ma non vedi nessuno...
Llewelyn Inviato 26 Agosto 2011 Segnala Inviato 26 Agosto 2011 @DM Spoiler: Assicuratomi tutto, mi dirigo nella stanza di Zaion e una volta dentro cerco la chiave per chiudere la stanza, facendo meno rumore possibile. Dopo, rovisto un po' nel suo equipaggiamento. Nel frattempo mi preparo una scusa da propinare, nel caso dovessi essere sorpreso... Spoiler: La scusa che mi preparo è che visto che tutto tace, mi stavo appisolando e quindi avevo pensato bene di riposarmi un pochetto nella stanza di Zaion, ma che per sicurezza mi ero chiuso dentro. Per tutte le azioni, mi prendo un 20 visto che non c'è particolare fretta. Muoversi silenziosamente= 31, Cercare= 29
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