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Inviata

Ciao a tutti,

Volevo invitare tutti voi a raccogliere in questo thread tutta una serie di domini e combinazioni che possono aiutare un arcanista mediocre (quali lama iettatrice, lama del crepuscolo, ecc...) ad espandere la propria lista degli incantesimi con alcuni potentissimi.

Il talento da selezionare è "Discepolo Arcano" che si trova sul Complete Divine. Permette di aggiungere tutte le magie (ma solo le magie e non i poteri garantiti) di un domini alla lista degli incantesimi conosciuti.

Ad esempio io trovo fortissimo il dominio della trasformazione sulle reazza di eberron, il quale ti aggiunge tutta la catena del Polymorph, da "alter self" fino a "shapechange"....

Ne conoscete altri così forti?


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Inviato

secondo me può essere utile, e può diventare forte contro i non morti, il dominio della guarigione... ti permette di curarti anche quando il chierico del gruppo è impegnato a mantenere in vita la prima linea, e nn ha la possibilità di curare i tuoi pochi pf (a me è capitato diverse volte)...e poi puoi usare questi stessi incantesimi come attacchi contro i non morti... è da prendere in considerazione

  • Supermoderatore
Inviato

Permette di aggiungere tutte le magie (ma solo le magie e non i poteri garantiti) di un domini alla lista degli incantesimi conosciuti.
E' vero, ma per utilizzare questi incantesimi una sola volta al giorno viene richiesto un appropriato punteggio in Sag (caratteristica atipica per incantatori Arcani).

Sarà utile, ma imho non aiuta questi arcanisti "mediocri" più di un adeguato Oggetto Magico. ;-)

Ne conoscete altri così forti?
Il Dominio del Viaggio (MdG) offre pratici incantesimi spesso assenti dalle liste atipiche.

Travel Domain Spells

1.Longstrider: Increases your speed.

2.Locate Object: Senses direction toward object (specific or type).

3.Fly: Subject flies at speed of 60 ft.

4.Dimension Door: Teleports you short distance.

5.Teleport: Instantly transports you as far as 100 miles/level.

6.Find the Path: Shows most direct way to a location.

7.Teleport, Greater: As teleport, but no range limit and no off-target arrival.

8.Phase Door: Creates an invisible passage through wood or stone.

9.Astral Projection M: Projects you and companions onto Astral Plane.

Inviato

E' vero, ma per utilizzare questi incantesimi una sola volta al giorno viene richiesto un appropriato punteggio in Sag (caratteristica atipica per incantatori Arcani).

Farebbe una bella sinergia con la variante arcana dello Swordsage.

Inviato

E' vero, ma per utilizzare questi incantesimi una sola volta al giorno viene richiesto un appropriato punteggio in Sag (caratteristica atipica per incantatori Arcani).

Verissimo, infatti per utilizzarlo al meglio, se si decidesse di impostare un PG con questo talento adottato più volte, sarebbe indicato essere di razza illuminian (races of destiny) che permette di spostare la caratteristica chiave dell'incantatore (per tutte le classi) sulla forza.

Sarà utile, ma imho non aiuta questi arcanisti "mediocri" più di un adeguato Oggetto Magico. ;-)

Altrettanto vero, con la differenza (me ne darai atto spero) che un oggetto magico ti offre meno garanzie di un talento (se viene tirato a caso, se ti passa sopra una disgiunzione di mordenkainen, o se semplicemente preferisci utilizzare le tue risorse in GP per qualcos'altro....)

Tuttavia vorrei segnalare un oggetto magico che forse non tutti conoscono e che effettivamente può risultare molto più potente e flessibile del talento Discepolo Arcano (solo per incantatori spontanei).

Si tratta del Drake Helm, scovato sull'Explorers Handbook a pagina 151. Questo elmo di per se non fa nulla, ma ha 1, 2, 3 o 4 slot dove inserire altrettante pietre magiche (dette dragonshard) da acquisire separatamente. Ognuna di queste pietre magiche contiene un incantesimo. Fintanto che l'elmo è indossato, ogni incantesimo presente nelle pietre incastonate è aggiunto alla lista degli incantesimi conosciuti.

Io lo trovo davvero fortissimo.

Inviato

E' difficile definire quale dominio sia il migliore, ma ci sono svariate "combo" utilizzate con discepolo arcano. La più famosa è riuscire ad ottenere miracolo (invocazione) ed usare lo shadowcraft mage per copiarlo come magia d'ombra a costo 0.

Altro incantesimo letale nelle mani di certi incantatori con CL molto alti è blasfemia, o le sue varianti.

Questi incantesimi sono tutti ottenibili con domini del manuale giocatore.

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